近些年动漫的发展史,盘点15年到现在的真人动漫

熟悉日本动画的伙伴们,一定对cg动画不了解。 从《铁臂阿童木》这部经典的童年动画开始,CG动画被广泛应用于日本动画。

CG动画是怎么制作的呢? 今天给大家介绍CG动画从无到有的制作过程。

一.建立模式

1 )建立对象模型是进行三维制作的基础,其他工作流程依赖于对象模型。 设置场景后,可以在场景中创建所需的模型。

)2)可以从各种三维几何基本体开始,将对象转换为各种可编辑的曲面类型,然后挤出顶点或使用其他工具进行进一步的三维建模。

二.制作材质和贴图

(1)由于第一步制作的模型属于原始工况,类似于瓷质预烧制泥胎,CG动画制作的第二步需要在模型上制作特定的“装饰”,即材质和贴图。

)2)为了使模型适合动画对象的特性,建模设计师必须根据故事中对象的属性选择合适的材料来表示物体的材质。 这样,使物体的颜色、透明度、光泽等符合物体的真正材质就等于创建模型的皮肤。

)3)地图相当于给动画的对象穿上合适的衣服,设计师使用动画制作软件贴上与模型的合适位置对应的图像,使制作的模型的外形更酷似实物。

三.制作灯光

(1)灯光在CG动画的制作过程中起着不可或缺的重要作用,它不仅是照亮场景的主要光源,也是营造场景氛围、气氛、气氛的重要工具,整个CG动画图像外观设计都是灯光的

2 )因此,制作CG动画的第三步是创建灯光。 常见的场景光主要表现为自然光、人工光、自然和人工耦合光三种。 设计师在制作灯光时,需要提前了解场景环境类型,了解故事中相关场景所需的环境类型,确定主光、补光、背景光,掌握场景的氛围和氛围。

)3)在灯光制作过程中很好地协调三种光源的配合,实现用主光源初步建立场景的效果,补充光线丰富场景景深和真实效果,用背景光将目标物体与背景分离。

四.动画设置

(1)一般情况下,先录制实际表演的动作,然后根据实际动作开始制作动画。 另外,很多时候动画师都是自己演的。

)2)制作动画是一种表演方式,所以动画师都有表演的才能。 动画是作品的灵魂,动画让人信服,人物能活下去。

)3)每一个眨眼,小动作的设计和执行是体现人物性格的关键。 所以皮克斯和迪士尼的作品这么有灵性。

五.渲染

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(1)这一步是用分层结构(前后关系)渲染一个透镜中的物体,注意阴影。

)2)创建高质量的动画时,可能需要单独渲染角色的法线贴图,以便在基于过程( SHAKE、NUKE、DF )的软件中调试灯光方向。

)3)用这种软件合成时,可以附加z频道进行渲染。

六.合成

(1)合成是最后一步,也是非常重要的一步,腐朽神奇。 合成渲染级别,调整光线和材质的不足之处,将背景和特殊效果与画面合成。

)2)通过这些步骤,您还可以了解CG动画的制作。 其实,CG动画制作的每一个流程、每一步都是专业的。 所以,想要制作出满意的CG动画,还是需要继续实践。

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