这是日本动画《轻音少女》的一个场景。 乍一看似乎没有什么不妥。 但是,如果这些二维美少女被“真人化”的话
后面的情况…
脑补图
其实这张嘴巴的画法,在传统的2D动画作品中很常见。 包括其他有名的动画作品在内,人物的嘴部也是同样的画法。
如果大家看多了,大脑能弥补这些角色嘴巴的正确位置,那就不足为奇了。
《樱庄宠物女孩》影像
当然,并不是所有的动画片都这样处理嘴巴的画法。 相当多的动画片也在尽可能地恢复真实的嘴型。
作业的片段
特别是近年来,随着3D和“3渲染2”
动画越来越常见,出现了很多五感比例和侧脸比较正常的动画。 最终,这些动画必须先创建3D模型,然后根据场景进行渲染。 因此,在生产力上取得了很大的进步,工作效率大幅提高。
3渲染2:3D建模2D渲染,3D动画以特殊效果呈现为2D动画
但是,这也有问题。 例如,希望在3D模型中再现2D动画的特殊嘴部处理
必须修改模型。
日前,日本的动画爱好者制作了一部名为“Bite the Bullet”的短篇动画。 团队制片人泽田真吾之一分享了制作中遇到的意想不到的“困难”。
——必须在3D模型中故意变形嘴部,才能产生类似2D动画的嘴部处理效果。
旁观之口和正面观之口
制作过程被曝光后,网友纷纷表示离谱。 根据小猪页的2D图像,甚至恢复了那个3D模型……
救命啊救命啊
更大的感触是,没想到2D动画中常见的嘴部画法在3D模型中会如此惊悚。 甚至有不可思议的恐惧感……在现实中,一想到人的嘴长在侧脸上,不是就见到了“幽灵”吗……
二维画法与三维模型的比较
但是,这样的画法是为了通过嘴型的变化来传达人物的感情。 只是,无法忍受追根究底和“真人化”。
真人版《美少女萌妹》
除了“歪理”之外,2D动画还有很多不合常理的地方。 比如动漫角色的鼻子、眼睛、头发,这些都不能想得太细。
很多动画作品中的人物都没有鼻子。 特别是少女漫画,为了提高脸部效果,尽量减小鼻子的存在感。
“疑似恋”小野寺小咲
还可以看出,没有鼻子的角色大部分都是大眼睛,光是眼睛就几乎占了脸的三分之一。 在此基础上勉强画鼻子,一定会有违和感。 因此,没有鼻子反而更和谐,脸也不少是提高。
没有鼻子的大眼睛萌妹妹的头骨,好可爱啊…2d动画作品中,最不合理的地方不是头发。 说起头发,很多网友会首先想到《名侦探柯南》中的兰花吧。 她脑子里的那个尖角,一直被大家吐槽,说着坏话。
摆弄小兰头骨的形状
小兰的头发扎新一
另外,“龙珠”的发型和发色,基本上是判断实力的基准。 到目前为止有黑色、金色、红色、蓝色、桃红色,还有银灰色。 只能说如果“龙珠”的战斗力继续膨胀,留给超级赛亚人的颜色真的会变少。
《龙珠》赛亚人各种各样的发色
最奇怪的是《哆啦A梦》中的丈夫。 可以说他的发型非常奇怪。 本来是平头一样的发型,但在末端开着叉子。 关键是他的口型更解不开,一个也没有。
这个发型、口型配合丈夫人物的性格和夸张的表情,可以说是绝妙的。
在《哆啦A梦:同行》3D动画中,也可以看到动画制作团队对丈夫的发型和口型进行了合理化调整。 由此可见,像斯内普这样的“难题”
下制作集团真的尽了全力。 所以,你会发现有些动画角色的形象只出现在2D动画中。
那么问题来了。 如果必须在3D模型中忠实恢复
《哆啦A梦》2D动画的小夫,那会怎么样呢?
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