hi~我是嘉儿。 今天就来扒一扒电影级角色艺术家efki Ibrahim的“私人”作品,以及晋升大神的道路吧! 原来是数学系毕业的他,自学只用了三年就升级了! 相比之下,艺术大学“混”了几年的自己感到羞愧! 天才是什么? 卡莱尔说天才不一定是勤奋勤奋的能力。 你的成果并非凭空而来所有的成果都是原始积累的产物。 EfkiIbrahim卡通艺术家现居英国伦敦金斯敦大学-计算机动画2023年1月7日-2023年1月苏塞克斯大学-数学2013年9月7日-2023年6月7月学习efkibrahim 摄影作品13D作品2制作名人肖像画比制作外行肖像画难多了。 作品上传到艺术平台后,看起来有点不像。 为了模型的正确性,他需要不断修改调整,查资料学习,求真务实! 真相! 更真实一点! 他对作品的细节要求非常严格,严到牙齿上还留有口水泡! 牙齿特写追求眼睛真实性的特写。 skin和iris由@texturingxyz提供他最近的作品《JIM CARREY》,放大照片也找不到3D制作的痕迹,网友说:“这是照片! ”《JIM CARREY》面对内心的死角,取得了最好成果的自己。 其实,他早期的作品不太好。 进步和飞跃来自2023-2023年的3年半,作品上升了n个等级。 在此期间,他还获得了伦敦金斯敦大学-计算机动画专业的硕士学位证书。 他还有一个习惯。 每隔一定时间把初期的作品和最近的作品排列起来,从中看有没有改善! 收藏私人作品,定期与大家一起“分享”进步的过程,在他看来,这是一次有趣的征程! 2023~2023年是他的作品质量发生巨大变化的两年,我把这称为蜕变的过程。 转变发生在2023年,进入了伦敦金斯敦大学-计算机动画专业的系统性学习期。 以下是他2023年-2023年1月期间的作品,2023年2023年2023年1月从动画专业(硕士学位)毕业,成长的不仅仅是这些。 2023~2023三年间,他每年都有进步! 为了让这三年半的历史更直观,嘉儿逐一选取了2023年、2023年、2023年的efki的作品。 可以自己感受到202320232023Facebook上有网友表示:“问问你对你以前的作品怎么评论很有趣。 比如说,你更有经验,你会改变什么? ”他说:“我对解剖结构、皮肤、头发、照明等有所了解。提高,还有软件的使用能力也很强。 所以我用不同的方法处理事情。 ”天才在于积累,聪明在于勤奋,可以从他在Facebook上的日常帖子中发现。 他分析生活中看到的摄影作品的构图、照明、照明手法,标记可以学习的部分! 坚持在工作之余创作和提高个人作品! 保持进取心态,看好设计关系书籍! 数学专业的他要想学习3D,只能从YouTube上找教程。 于是他浏览了一遍YouTube教程! 找不到3D社交群(他喜欢在3Dart、Facebook、instagram、Artstation等平台上和大家交流,发送自己的黑历史作品)时,要依靠自我批评。 凭借自我评价,让自己进步的精神,他只用了三年就达到了现在的高度! 接下来,让我们一起从efki Ibrahim的几部作品中学习吧! 《JIM CARREY》 2023年这是我两年来的第一个雕像。 我只是做了三年多的3D,所以有很多要学习和改善的事情。 但是,我对作品的最终效果很满意。 感谢克里斯Costa的帮助! ——efki Ibrahim使用软件: ZBrush、Maya、Mari、Arnold、Xgen、Texturingxyz 《MICHAELA COEL》 2023年,我新创作的才华横溢的英国作家兼女演员迈克科尔的雕塑模特
其实,我在9月开始为JIM CARREY创作肖像画之前就开始创作这件作品,几周前我再次拿起它并决定完成它。 ——efki Ibrahim使用软件: ZBrush、Maya、Mari、Xgen、Arnold、Photoshop、 texturingxyzlightingbeautysplitwireframebeautysplitzbrushsculptsomeofthetexturepassesxgenoverview ( hairandjumperfurarereduced thekeylightiswarmerandbrighter.hdriisusedasanotherfill.lightblockersareusedtoshadowareasandcreatemoredepth.《SILVINA》0020 是Hold的合作。 我是这个项目唯一的设计师,Sample&; 打算采用Hold提供的扫描数据,转换成现实的digi-double。 对我来说,这个项目是宝贵的学习经验,我的目标是继续推进所有能幸运开展的项目的边界。 ——efki Ibrahim使用软件: Maya、Mari、R3DS Wrap、ZBrush、Nuke、Photoshop、Arnold、Texturingxyz该作品包括文字教程,根据需要CCD 在055-790002023年使用软件。 Maya、Arnold、R3DS Wrap、Mari、ZBrush、Nuke和Photoshop是使用扫描数据创建的。 几个详细图如下。 《JAMES HASKELL》 2023年这是我的大学毕业作品。 在Maya、Wrap 3、Mudbox、ZBrush、Mari和Photoshop中创建的3D人。 用Arnold渲染,用Nuke完成。 角色一共花了大约4-5周。 Wrap 3、TexturingXYZ、Sample&; 使用了Hold、3D Scan Store和Emily Project的扫描数据。 HDRI的光来自Jahirul Amin的网站。 ——efki Ibrahim的详细图如下,详细的制作过程在压缩包里! 以上是嘉儿选出的代表性作品的一部分。 完整作品流程图在打包的压缩包内! 本期关键词: 10期“我觉得让人们从一开始就看到我们很烂是一件好事。 学习自我评论和坚持,工作就能改善! ”3354 efkiibrahim——–010—–31019—— 31019