vray5.0大图,vray5.0实战

最新Vray汉化版的获取方法请参考文末

不知从什么时候开始,每次更新Vray时,都要做一些事情,说没有例行公事。

这两天在朋友圈疯传的Vray新版本( Vray 5.1 ),再次大声地趴在地上让人眼前一亮。

你没有错: Vray终于向Lumion,Enscape学习,加入了自己的专属模型库。

实际上,去年年末,V-Ray Station在BS平台上发表了投票《2023年,你最期待V-Ray 增加或更新什么功能?》。

结果“模型素材库”的声音排名第二。

v-ray站

因此,对于Vray用户来说,此次新增的模型库功能是求仁德仁,大家的愿望实现了。 (嘿,Lumion,学习一下,看看人家Vray是怎么心疼粉的)。

除了增加了在线模型库外,还改进了Vray Vision、图像降噪、VFB掩码,甚至还改进了东家Chaos Group的徽标。

由于官方还没有正式的版本升级介绍,这里只能介绍官网上现有Vray新版本整体更新的基本介绍。 ( Vray当前的更新基本上是面向所有软件运营商的整体更新,由于不同软件之间的更新很相似,此次不区分是VFS还是VFR ) )。

01新名称、新标识、新域名

在这动荡的年头,大公司似乎喜欢换标志。

和Sketchup 2023一样,Chaos Group也推出了新的标志,连公司和域名都进行了交换。 改变了以前的黑白简单风格,添加了方形的底框和颜色要素。

公司的域名也相应地更改为www.chaos.com。 现在也位于www.chaosgroup.com。

添加Chaos Cosmos库

Vray中的新Chaos Cosmos存储库是一个高度集成的模型存储库,可以通过单击Vray面板中渲染按钮左侧的按钮进行访问。

v-ray站

目前,资源库包括7个类别,有上千个资源。 家具( furniture(117个,配件) 143个,照明器具) Lighting ) 56个,植被( Vegetation ) 210个,交通工具( Vehicles ) 289; 289; 210个

存储库中的所有模型都是高清的,并且是具有Vray材质纹理的代理模型。 它还支持像普通模型那样将自定义材质指定给Cosmos资源,并且不占用太多内存。 还可以在VRay、VRay GPU、VRay Vision、Chaos Vantage等环境中进行渲染。

目前支持Chaos Cosmos的V-Ray产品如下。

VRay for Revit;

VRay for 3dsMax;

VRay for Sketchup;

VRay for Rhino

基本涵盖了建筑景观规划室内常用的软件,这一点还很香。

VRay Vision的改进

VRay Vision目前支持3平面纹理投影、随机化特性、柔和的太阳阴影、改进的自动曝光等,具体取决于特定的软件向量。

04VFB口罩的改善

的后期制作帧缓冲区使您可以使用蒙版渲染元素并精确调整图像,而无需重新渲染。 可以使用VRay渲染元素遮罩——Cryptomatte、MultiMatte、Wirecolor、Object/Render/Material ID——之一选择局部进行最终调整

图为Vray 5.1 for 3dsMax

05采用渐进焦散

VRay中的新渐进焦散可以在更短的时间内获得实际的反射和折射效果。 由于设置简单,且不需要预先计算光子贴图,因此渲染速度再次提高。

图为Vray 5.1 for 3dsMax

其他更新

其他更新如下。

1.Intel Open Image降噪:一种快速降噪算法,非常适合交互式渲染,适用于任何计算机。

2 .改进的cryptomatte支持:改进的cryptomatte支持基于对象的子材质级别拆分对象。

3 .新版本的v光线材质是半透明的。 使用新版本的V-Ray材质创建逼真的半透明材质。 现在,渲染具有内置次表面体积散射的逼真皮肤、塑料和蜡变得更容易了。

4 .其他整体改进和漏洞修复等,具体以官网信息为主。

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