2023年23个开源声音和视觉制作工具

无论是音频、图形、视频、动画还是它们的任意组合,都有一个开源工具来生成专业级结果。 — Antoine Thomas (作者) )。

“开源”在云基础架构、web托管、嵌入式和其他领域已经相当完善。 很少有人知道开源是生产专业级音视频素材的好选择。

作为产品经理,有时还作为市场支持,为最终用户提供文档、文章、视频教育,甚至包括展台材料、白皮书、采访等多种内容。 我找到了很多开源软件来帮助我制作音频、视频、排版和截图。 虽然人们有很多理由选择开放源代码软件而不是专有软件,但我为以下人群制定了开放源代码音频视频工具的列表。

虽然想要进入GNU/Linux,但是需要从在原来的操作系统上使用跨平台软件开始慢慢喜欢开源。 但我对音频视频开源软件知之甚少,我不知道该如何选择新工具来充电创意。 我们还使用开源音频视频解决方案,理由是我们不想以别人使用的方式使用工具。 如果是你的话,请在评论中分享。 幸运的是,还有很多开源音频视频制作软件,还有很多硬件。本文列表中的所有软件都符合以下标准:

开源跨平台(软件和驱动程序)保持稳定、主动、良好的文档和技术支持将清单中的解决方案分类为图形、音频、视频和动画。 请注意,本文中列出的APP应用程序与著名的专用软件并不完全相同。 学习可能需要一些时间,需要更改工作流程,但通过学习新的工具,您可以体验新的创造方式。

制作了很多出版和网站上使用的图形,包括图形标志、横幅、视频节目和草图。 这里是我使用过的开源APP应用程序,也包括一起使用的硬件。

软件1,Inkscape (矢量图)。

Inkscape是一个很好的矢量图形编辑器,用于在RGB颜色空间中创建SVG和PDF文件。 (可以创建CMYK图像,但不是主要用途)这是为web APP应用程序创建SVG格式地图和图表的人的救命稻草。 除了使用集成的XML编辑器打开文件外,还可以查看对象的所有参数。 但是,有一个缺点。 在Mac上优化不好。 有很多样品。 可以浏览Inkscape图片库。

2、图像编辑器)。

GIMP是我最喜欢的图像编辑程序,包括颜色调整、裁剪和拉伸。 它还特别针对网页中使用的文件大小进行了优化。 很多使用Photoshop的同事都会帮你完成这最后一步。 也可以从头开始拍照画画,但GIMP不是我做这件事最喜欢的工具。 在GIMP Artists on DevianArt上看到很多样本。

3、Krita (数字绘画) )。

当桌子上放着一台漂亮的Wacom平板电脑时,您一定会想要尝试真正的数字绘画APP。 Krita是你制作漂亮插图所需的工具。 看看我在Krita画廊说的话吧。

4、Scribus (桌面打印系统)。

您可以使用Scribus创建完整的文档,或将在Inkscape或Libre Office中创建的PDF从RGB转换为CMYK。 我非常喜欢一个功能。 请模拟一下盲人使用Scribus时的体验。 向商业印刷公司发送PDF文件时,希望Scribus。 虽然出版商可能会使用InDesign等专用软件创建文档,但如果使用Scribus成功完成文档,打印时也不会出现问题。 免费建议:第一次向印刷公司发送文件时,请不要告诉印刷公司用于创建文档的软件。 您可以在Scribus教程中查找创建文档的示例。

5、原始图像开发工具)。

RawTherapee是我知道的唯一一个跨平台可以代替Lightroom的软件。 可以将相机调整为原始模式,并使用RawTherapee修改照片。 提供非常强大的引擎和不破坏图像的编辑器。 例如,可以查看原始热pee的屏幕截图。

6、LibreOffice Draw (桌面打印系统)。

虽然您可能认为LibraOffice Draw不是专业的桌面打印解决方案,但它在很多情况下可以帮助您。 例如,即使不知道图形软件,也可以创建白皮书、图表和海报,供其他人以后修改。 不仅使用方便,而且在制作有趣的文档时,也是替代Impress和PowerPoint的优秀软件。

图形硬件平板电脑

Wacom平板电脑(和兼容设备)通常支持所有操作系统。

色彩校正

颜色校正产品通常可用于所有操作系统,包括GNU/Linux。 datacolor spyder在所有平台上均支持APP演示。

扫描仪和打印机

无论是印刷还是电子版,图形艺术家需要输出的颜色都很准确。 但是,真正的跨平台设备和所有平台都容易安装的驱动程序并不像你想象的那么常见。 你的最佳选择是支持TWAIN的扫描仪和支持Postscript的打印机。 我的经验是,Epson和Xerox的专业级扫描仪和打印机很难出现驱动问题,而且通常开箱后马上就有干净、准确的颜色。

音频有很多开源音频软件可供音乐家、视频制作者、游戏制作者和音乐出版社等人员选择。 这里有几个我用来制作和录制内容的软件。

软件7、Ardour (数字音频录音) ) )。

对于录音和编辑来说,最专业的工具选择当然是唾手可得的Ardour。 我觉得很棒,但是混合部分非常灵活,可以提供喜欢的插件。 此外,播放、编辑和比较修改也很简单。 我经常用它进行语音录音和视频混合。 找到用Ardour录制的音乐并不容易。 因为音乐家们很少展示他们使用的软件。 但是,通过查看截图和一些特性,可以了解其功能。

(如果您正在寻求声音制作方面的“虚拟体验”,请尝试Harrison Mixbus。 虽然不是开源项目,但它高度基于Ardour,并拥有模拟显示的终端。 我很喜欢用它工作,客户也喜欢用它做的声音。 Mixbus也是跨平台的)

8、Audacity (声音编辑) )。

Audacity是“瑞士军刀”级的声音制作软件。 虽然不完美,但几乎所有的事情都能做。 非常好用,谁都可以在几分钟内拿到。 像Ardour一样,多亏了Audacity很难找到作品,但从这些截图中可以知道使用方法。

9、LMMS (音乐制作) )。

LMMS,设计作为FL Studio的替代品,可能并不广泛应用,但非常完整,使用方便。 使用喜欢的插件、使用“钢琴键”编辑乐器、使用步骤测序仪播放鼓、混合音轨……几乎什么都能做。 当我没有时间为音乐家录音时,我用它制作视频的音频剪辑。 看看最好的LMMS排行榜,看看几个例子。

10、mixxx(DJ,音乐混合) )。

如果需要强力混音和播放DJ软件,Mixxx可以满足需求。 它与大多数MIDI控制器、唱片和专用声卡兼容。 您可以使用它来管理音乐库、添加声音和做有趣的事情。 检查功能,看看它是如何工作的。

音频接口硬件可以在任何计算机的声卡上录制音频,但要成功录制,需要在音频接口——上使用专用的外部声卡来录制高质量的音频输入。 关于跨平台兼容性,大多数“USB兼容”和“iOS兼容”音频接口设备应该能够录制MIDI或其他音频。 以下是我使用过的一些著名的跨平台设备。

Behringer U-PHORIA UMC22

UMC22是你能想到的最便宜的选择。 但是前置放大器的噪声太大,声腔( box )的质量也很低。

Presonus AudioBox USB

AudioBox USB是第一个与USB兼容(因此也有跨平台)的录音系统。 非常耐用,在二手市场也很常见。

Focusrite Scarlett

Scarlett在我看来是目前最高质量的跨平台声音。 根据设备种类的不同,可以复盖2-18个输入输出端口。 虽然在二手市场上可以找到它的第一个版本,但是最新的第二代有更好的前置放大器和规格。 2i2型号是我经常使用的类型。

Arturia AudioFuse

AudioFuse几乎可以访问任何设备,从麦克风到黑胶唱片播放器,再到各种数字输入设备。 拥有出色的声音和出色的设计,是我现在使用最多的机器。 虽然是跨平台,但是当前的配置软件在GUN/Linux上不可用。 即使我把它从Windows电脑上断开,它仍然保留着我的配置。 但是说实话,Arturia先生,我在认真考虑制作Linux的软件。

MIDI控制器MIDI控制器是电子琴、鼓垫等乐器——。 可以控制音乐软件和硬件。 现有的大多数USB MIDI控制器是跨平台的,与主要的录音编辑软件兼容。 在基于web的教程中,可以配置各种软件。 虽然可能很难找到关于GNU/Linux上的配置的信息,但是仍然可以使用。 我使用过很多Akai和M-Audio设备,但是没有任何问题。 买乐器之前最好先试试,至少听听音质,体验一下按钮的触感。

编解码器音频编解码器可压缩或解压缩数字音频,从而尽可能减少文件大小以获得最高质量的声音。 幸运的是,用于听音乐和流媒体播放的编解码器正好是开源的FLAC。 Ogg Vorbis是另一种众所周知的开源音频编解码器; 用同样的比特率比MP3好得多。 如果需要输出不同的音频格式,通常建议先归档最高质量的音频,然后将其压缩为特定版本。

视频对品牌传播有很大的影响。 即使你不是视频专家,学习基础知识也是非常明智的。

软件11、VLC (视频播放器和转换器) )。

VLC最初是为流开发的,但现在众所周知,所有设备都可以读取所有视频格式。 非常实用。 例如,您可以将视频转换为其他编解码器格式或容器,或恢复损坏的视频。

12、视频编辑) )。

OpenShot是一个简单的软件,但可以有效地创建,特别是在短视频中。 (在音质的编辑和改善上有一定的限制,但也可以做到)我很喜欢那个移动、拉伸、裁剪工具; 使用它创建视频的开头或结尾,并在导出后使用更复杂的编辑器进行编辑。 太完美了。 你可以在OpenShot的网站上看到这些例子(而且可以得到更多的信息)。

13、快捷方式(视频编辑) )。

我认为Shotcut是比OpenShot更完整的工具。 ——在你的操作系统上比其他基本编辑器更有竞争力,支持4K分辨率,并拥有专业的解码器。 请试试看。 我相信你会爱上它。 在这些视频教程中可以看到一些例子。

14、Blender Velvets (视频编辑、合成、特效) )。

虽然本章不是本文的学习重点,但Blender Velvets是你能找到的最有力的解决方案之一。 这是一组由多个视频创作者创建的可扩展工具和脚本,是由Blender 3D创建软件转换的2D视频编辑器。 它的复杂性意味着它不是我的首选视频编辑器,但你可以在YouTube或其他网站上找到它的教程。 然后,一旦你学习了它,你就可以通过它做任何事。 查看本视频教程,了解其功能和工作原理。

15、合成)

虽然不用Natron,但我听说是好评。 虽然是Adobe After Effects的替代品,但行为不同。 我想看更多的视频教程,例如Natron的YouTube频道。

16、OBS (实时编辑、录像、流媒体) )。

openBroadcastersoftware(OBS )是在YouTube和Twitch上进行现场录制、现场电竞和电视游戏的领先解决方案。 我经常用它来记录用户的屏幕、会议和聚会。 有关详细信息,请参阅我在Opensource.com上编写的现场报告记录教程。 第1部分:选择你的设备和第2部分:安装软件。

视频结论领先:需要强大的工作站、高速硬盘、更新的软件和驱动程序。

图形处理单元( GPU )。

清单中包含的一些软件,例如Blender和Shotcut使用了OpenGL和硬件加速,它们高度依赖GPU。 建议使用能负担的最强大的GPU。 我使用的AMD和Nvidia,根据使用的平台有很好的体验。 请不要忘记安装最新的驱动程序。

硬盘驱动器

一般来说,速度越快、硬盘越大,越适合视频。 请不要忘记为软件设置正确的路径。

视频录制硬件

Blackmagic Design : Blackmagic提供卓越的专业视频录制和播放硬件。 Mac、Windows、GNU/Linux (但不是所有分发版)支持epi phan:epi phan的专业级USB视频录制设备具有适用于HDMI和高分辨率屏幕的新产品。 但是,也可以在二手市场上找到旧的VGA设备。 因为他们还在继续为GNU/Linux和Windows提供专用的驱动程序。 令人遗憾的是,视频编解码器仍然很难使用开源编解码器。 例如,许多摄像机使用自己的编解码器录制H.264视频和AC3音频,并构成一种称为AVCHD的格式。 因此,我们必须切合实际,尽量利用现有资源。

幸运的是,内容产业朝着开源编解码器规避了费用,使用了开源标准。 对于出版和流媒体,谷歌的WebM是一个很好的开源编解码器,大多数视频编辑器都可以导入这种格式。 同样,GoPro的超高分辨率和360视频编解码器Cineform目前也已开源。 我希望更多的设备和供应商近期内使用它。

2D和3D动画不是我的专业,所以我向从事动画内容生产的朋友询问了一些建议并添加到了列表中。 他的工作是儿童电影和连续剧。

软17,blender(3D模型和渲染) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

Blender是一个开源的跨平台3D建模和渲染软件。 您可以直接在Blender中处理整个项目,也可以使用它创建电影和视频的3D效果。 你可以在网上找到很多视频教程,所以即使不是简单的软件,也可以很容易地得到。 Blender是一个非常活跃的项目,经常制作一些微电影来展示他们的技术。 可以在Blender Open Movies上看到。

18、synfigstudio(2d视频) ) )。

当我第一次使用Synfig时,它让我想起了那个好的Macromedia旧的Flash编辑器。 此后,它发展成为一个全功能的2D动画工作室。 您可以使用它来制作宣传故事、商业广告、演示、片头和片尾动画、视频中的过渡,或者使用它来制作整个动画的电影。 请参见Synfig作品集。

19、TupiTube (冻结2D视频) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) ) )。

使用TupiTube是学习基本二维动画的好方法。 您可以将一系列绘画或其他图像转换为视频,并创建GIF循环动画。 这是一个相当简单的软件,但非常完整。 查看TupiTude的YouTube频道以获得一些教程和示例。

由于硬件动画使用与图形设计相同的硬件,因此请查看第一个概述的硬件清单以获得一些建议。

我有应该注意的事情。 使用强大的GPU进行三维建模和渲染。 根据您使用的平台和计算机制造商的不同,可能会有选择上的限制,但请不要忘记安装最新的驱动程序。 请慎重选择图形卡。 它们非常昂贵,尤其是在渲染步骤中,在大型3D项目中非常重要。

在Linux上的选择如果你是GUN/Linux用户,我会给你更好的选择。 它们并不完全是跨平台的,但有些具有Windows版本,并且可以在Mac上使用Macports安装。

20、Kdenlive (视频编辑) )。

随着最新版本的发布(几个月前),Kdenlive成为了我最喜欢的视频编辑器,尤其是在Linux计算机上处理长视频时。 如果您经常使用流行的非线性视频编辑器,Kdenlive (全名为KDE非线性视频编辑器) )对您来说非常简单。 具有出色的视频和音频效果、强大的细节处理能力。 并且可以在BSD和MacOS (尽管它瞄准的是GNU/Linux )上使用,也有望移植到Windows。

21、原始图像开发)。

Darktable是摄影师制作的非常完整的DxO PhotoLab的替代品。 一些研究型项目用作开发平台,测试图像处理算法。 那是一个非常活跃的项目,我等不及要看它的跨平台版了。

22、my paint (数字绘制数字绘制)。

MyPaint就像数字绘画领域的lighttable(LCTT译注:集成开发环境)。 GIMP开发人员对此非常关注,因为它在Wacom设备上表现良好,画笔引擎尤其值得称赞。

23、桌面截图)。

写本教程时,我用了很多截图展示。 我最喜欢的GNU/Linux截图工具是Shutter。 其实,我在Windows和Mac上找不到可以与之抗衡的功能。 有点遗憾的是,我很期待Shutter将来能添加新功能,创建几秒钟的动态GIF截图。

我希望足以说服你的开源软件是非常好的可行的音视频内容生产解决方案。 如果您使用其他开放源代码软件,或者对使用跨平台软件和硬件的音频视频项目有好的建议,请在评论中分享您的意见。

via:https://open source.com/article/18/2/open-source-audio-visual-production-tools

作者: Antoine Thomas译者: LuuMing校对: wxy

本文由LCTT原创编译,Linux中国荣誉上市

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