常用的3D3D建模软件有哪些? 这次以3D技术为中心,展示各种3D建模的软件和工具。 现在就来看看没有展示的软件,这么多3D建模的软件吧。
一.专业3D建模软件1,3ds max
美国Autodesk公司的3D Studio Max (前身为Discreet公司,后来被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件,对用户层来说是最重要的常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业。 因为具有通用性,所以插件也很多,有些功能很强大,基本上可以满足一般的3D建模需求。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司的3D软件,集成了早年的两个3D软件Alias和Wavefront。 Maya比3DS Max更专业,功能非常强大,渲染逼真度非常高,是电影级的高端制作软件。 在工业界,应用Maya多从事电影广告、角色动画、电影特技等行业。
3、软式形象
Softimage曾经是加拿大Avid公司的专业三维动画设计软件,后来被Autodesk收购了。 电影和动画,特别是角色的功能非常强大。 《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等多部电影都曾用Softimage制造出许多令人惊叹的视觉效果。
4、灯光
LightWave是美国NewTek公司开发的3D动画制作软件,具有悠久的历史,其功能非常强大,尤其是在生物建模和角色动画方面,尤其是在电影、电视、游戏、网页、广告、动画方面在电影《泰坦尼克号》中,致密逼真的船体模型和许多其他游戏场景和动画都是用LightWave制作的。
5、Rhino )犀牛
Rhino是美国Robert McNeel公司开发的专业3D建模软件,对机器配置要求很低,安装文件只有几十万亿,但“麻雀虽小,五脏俱全”,3D模型的设计和制作能力非常强大用Rhino进行船体曲面的NURBS建模和修改非常方便灵活。
6、Cinema 4D
Cinema4D(C4D )是德国Maxon公司的3D创作软件,广泛应用于苹果派,尤其是欧美日最受欢迎的三维动画制作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司开发的Creator是用于创建大规模3D虚拟模拟的实时三维模型的软件。 其强大之处在于,管理3D模型数据的数据库,使模型数据库的输入、结构化、修改、原型的制作和优化变得容易。 使用Creator快速创建大量的城市建筑模型,并生成数据库以管理这些模型非常有用。
从上面的介绍中可以看出,美国Autodesk公司在三维建模和动画方面无愧于“老大”,拥有3DS Max、Maya、Softimage等专门的三维建模和动画软件。 3DS Max和Maya在3D建模方面各具特色,前者更加大方,比较容易掌握,后者在专业级行业应用更为广泛,尤其是在动画制作和高质量渲染方面优于前者。 学生使用的Maya相对较多,例如建模、渲染、动画制作等。 Softimage和LightWave在3D动画方面很强大。 Rhino更好地支持NURBS曲面。 Creator适合构建大量的3D模型,并建立数据库进行管理和修改。
二. CAD建模与产品设计软件
1、AutoCAD
AutoCAD ( auto computer-aided design )是美国Autodesk公司的自动计算机辅助设计( CAD )软件,用于二维绘图、文档规划和三维设计。 适用于平面布置图、地材图、水电图、节点图及大样图等的绘制。 广泛应用于土木建筑、装饰装修、城市规划、园林设计、电路、机械设计、航空航天、轻工等诸多领域。 大家买房时看到的大部分户型图都是用AutoCAD做的。
2、CATIA
CATIA是法国Dassault Systems公司开发的CAD/CAE/CAM一体化三维软件,支持整个产品开发过程。 它支持从概念( CAID )到设计( CAD )、分析( CAE )、制造( CAM )的完整过程。 支持制造商设计未来产品,从项目前期、具体设计、分析、仿真、装配到维护的全工业设计流程,在机械行业,航空航天、汽车工业、造船工业等应用广泛。 其实身体形状和曲面设计的功能非常强大。
3、UG NX
UG NX是美国unigraphicssolutions(ugs )公司开发的CAD/CAE/CAM一体型三维软件,被德国西门子公司收购。 广泛应用于通用机械、航空航天、汽车工业、医疗器械等领域。 目前西门子公司在上海拥有专门的研发机构升级完善UG NX产品,上海义维已经对NX进行了二次开发,可以专门用于泵流体零件的水力设计。
4、SolidWorks
SolidWorks是基于Windows开发的三维CAD系统,被法国的Dassault Systems公司(开发Catia的公司)收购了。 相对于其他同类产品,SolidWorks操作简单、易学、易用。 国内外许多教育机构(大学)都把SolidWorks作为制造专业的必修课。
5、Creo Parametric
Creo Parametric,旧称Pro/Engineer是美国PTC公司( parametrictechnologycorporation )旗下的CAD/CAM/CAE一体化三维软件。 在参数化设计中,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计和制造方面功能强大,广泛应用于机械行业。
注:除上面介绍的CAD/CAE /CAM系统软件(各有特色,在市场上占有一定份额)外,还有法国Missler公司的Topsolid和以色列Cimatron公司的Cimatron 这些软件只能在机械设计和产品开发相关的行业中接触到,专业性强,可以在软件之家( ruanfujia.com )的官网上轻松找到。
三.三维雕刻建模软件:刷式高精度建模软件
1、ZBrush
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个可以不受艺术家限制自由创作的3D设计工具。 ZBrush可以雕刻10亿多边形的模型,所以限制只取决于艺术家自己的想象力。
2、MudBox
MudBox是Autodesk公司的三维雕刻建模软件,与ZBrush相比各有优势。 在某些人看来,MudBox的功能超过了ZBrush,可以说是ZBrush的超级杀手。
3、消息混合器
Autodesk还开发了画笔式三维建模工具MeshMixer。 MeshMixer可以通过画笔式交互将现有模型融合在一起,创建3D模型,例如“牛头马面”等混合3D模型。 值得注意的是,最新版本的MeshMixer还增加了3D打印支持优化的新算法。
4、3DCoat
3d-coat这是乌克兰开发的数字雕刻软件。 首先来看看官方的介绍吧。 3d-coat是为游戏艺术设计的软件,专注于游戏模型的细节设计。 通过集成三维模型的实时纹理绘制和细节雕刻功能,可以加速细节设计过程,在更短的时间内创建更多内容。 只需导入低质量模型,3D-Coat就可以自动创建UV,并一次绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明度贴图和高光贴图。
5、Sculptris
Sculptris是一种虚拟建模软件,重点是粘土建模的概念。 如果用户要制作小雕像,这个软件比较合适。
6、模式
odo是高级多边形细分曲面,是用于建模、雕刻、3D绘制、动画和渲染的综合3D软件。 由Luxology,LLC设计和维护。 该软件包括N-gons (允许存在边数为4以上的多边形)、可在苹果Mac OS X和微软Microsoft Windows操作平台上运行的多级3D绘画和边缘权重工具等
四.基于照片的3D建模软件
Autodesk 123D
Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,用户通过相机和手机从多个角度拍摄物体、人物或场景,并将其上传到云。 该软件利用云计算强大的计算能力,在几分钟内将数码照片转换为3D模型,并自动带来纹理信息。 我们尝试过几次,感觉到了它的易用性。 然而,产生的3D几何的细节很少,主要通过纹理信息来表示真实性。 有时软件会失败,生成的几何图形不正确。
2、3DSOM Pro
3DSOM Pro是从高质量的照片中生成3D建模的软件,可以从实际物体的照片中进行3D建模,制作出的模型可以在网上交互表现。
3、PhotoSynth
微软开发了一款产品PhotoSynth,可以3D处理大量照片。 但并不是真正建立3D模型,而是根据照片之间的摄像机参数和空间对应关系,构建虚拟的3D场景,用户可以从不同的角度和位置看到该场景,显示的场景图像通过给定的照片进行合成。
五.基于扫描(逆向设计)的3D建模软件
1、地理
Geomagic (俗称“杰魔”)包括一系列软件: Geomagic Studio、Geomagic Qualify和Geomagic Piano。 其中,Geomagic Studio是一款广泛使用的逆向工程软件,具有以下所有特点: 在确保完整无缺的多边形和NURBS模型处理复杂形状或自由曲面形状时,生产效率是传统CAD软件提高的数倍; 可与主要三维扫描设备和CAD/CAM软件集成; 它可以作为独立的APP应用于快速制造,也可以作为CAD软件的补充。 是我们学生科研的必备软件之一。
2、ImageWare
Imageware由美国的EDS公司产品化,被德国的Siemens PLM Software收购,目前嵌入旗下的NX产品线,是最有名的逆向工程软件。 Imageware凭借其强大的点云处理能力、曲面编辑能力和a类曲面构建能力被广泛应用于汽车、航空、航天、航天、家电、模具、计算机零部件等的设计和设计中
3、RapidForm
RapidForm是韩国INUS公司生产的逆向工程软件,提供了新一代的运算模式,可以对点云数据实时运算无缝多边形曲面,成为3D扫描数据优化的界面,为许多3D扫描仪的我们购买的Konica Minolta激光扫描仪Range 7在RapidForm上做反向设计。
4、ReconstructMe
ProFactor公司开发的ReconstructMe可以使用微软的Kinect或华硕的Xtion进行实时的3D场景扫描,核心算法是Kinect Fusion。 几分钟内即可创建全色3D场景。 我们尝试过。 效果还在。 ReconstructMeQt为利用ReconstructMe SDK的实时三维重建提供了图形用户界面。
注:由法国ManCTL公司开发的Skanect是Mac平台的首款3D扫描软件,还支持华硕的Xtion和微软的Kinect进行实时3D扫描
5、Artec Studio
Artec公司生产的Artec Eva、Artec Spider等手持式结构光3D扫描仪重量轻、使用方便,成为许多3D体验馆扫描物体的理想产品。 我尝试过阿泰丝伊娃,觉得扫描物体还是需要很多技术,而且后期还需要通过数据去噪、修复、滑动、补孔等软件进行很多处理。 另外,Artec公司还与微软的Kinect、华硕的Xtion以及其他制造商的体感外围设备合作,开发了可作为三维扫描仪的软件Artec Studio。 Kinect可以在Artec Studio上完成模型扫描,然后进行处理以填补漏洞、清理、测量数据、导出数据。 不知道是否也使用了Kinect Fusion算法。
6、PolyWorks
PolyWorks是加拿大InnovMetric公司开发的点云处理软件,提供包括点云扫描、尺寸分析和比较、CAD和逆向工程等功能的工程和制造业三维测量解决方案。
7、版权所有
CopyCAD是一种功能强大的逆向工程系统软件,由英国DELCAM公司提供,可以从现有零件或实体模型生成三维CAD模型。 该软件为从数字化数据生成CAD曲面提供了复杂的工具。 CopyCAD可以接收来自坐标测量机床的数据,同时跟踪机床和激光扫描仪。
六.基于草图的3D建模软件
1、SketchUp
SketchUp是面向一般用户的简单易用的3D建模软件。 使用SketchUp创建3D模型就像使用铅笔在绘图中绘图一样,软件会自动识别并自动捕获你绘制的这些线。 其建模过程简单,就是划线和面,拉伸成体。 这也是建筑和室内场景建模最常用的方法。
2、Teddy
Teddy是一种基于草图的3D建模软件,通过绘制自由形状笔划可以创建有趣的3D模型。 Teddy需要在您的计算机上安装Java,它主要是为Windows设计的。
3、EasyToy
EasyToy是一个3D建模软件。 使用基于草图的建模方法和三维绘制方法。 用户界面非常友好,操作非常简单。 通过组合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。 与现有的3D系统相比,EasyToy更容易学习和使用。 EasyToy有广泛的APP应用,包括玩具设计、图形、动画和教育。
4、幻像卡
幻像是一种软件,通过手绘草图可以交互设计三维场景原型,使用场景中模型的简单二维草图作为三维场景结构的输入。 然后,系统会自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草绘相匹配。
5、光纤消息
FiberMesh是专用的网格生成工具。 可以动态创建实际几何图形,并将其作为新的子工具添加到现有模型中。 “FiberMesh”子选项板设置可以为纤维、头发、毛发甚至植被生成完全不同的形状。
七.其他3D建模软件
1、人体建模软件
关于构建人体模型和动画,推荐使用Metacreations公司的Poser软件(俗称“角色造型大师”)和开源MakeHuman软件。 这两个软件都基于大量的人类学形态特征数据,能够快速形成不同年龄段男女的脸部和肢体模型,调整局部体型。 可以简单快速地设计人体的形状、运动和动画。 我在读博客的时候,有一次赞助商构建了人体模型,做了运动,非常方便。
2、城市建模软件
加拿大Esri公司的CityEngine是最适合三维城市建模的软件,可以利用二维数据迅速制作三维场景,有效地进行计划设计。 应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管道、建筑、游戏开发、影视制作等领域。 此外,CityEngine对ArcGIS的完美支持,无需转换许多现有的基础GIS数据即可快速实现三维建模,缩短了三维GIS系统的建设周期。 该软件最初由Procedural公司开发,由ETH Zurich大学的Pascal Mueller研究小组创立,并被Esri公司收购。
3、网页3d(web3d )建模工具
一些基于网页( web )开发的三维模型设计软件可以基于WebGL在查看器中进行三维建模。 例如3D三角网、tinker CAD (被Autodesk收购)等,这些界面简单直观,有Chrome等浏览器插件,在线生成3D模型,直接存在于云中,在社区中
4、其他紧凑型3D建模软件
这些软件大部分都非常小巧,开源且完全免费。 很多媒体人和艺术家都在用这些小软件制作3D作品。 其中,Blender、K-3D、Art of Illusion、Seamless3d、Wings3D等软件的使用面稍广。
blenderk-3日期文件软件| xsimodtoolzmodelertopmod3dgooglesketchup6autoq 3d community-3 deditoranim8or seamless 3d brl-CAD 3d plus3dcanvasedrawingsling 3d Ming g design 2.0 sweet home3dtruespacealibredesignxpress3dviashape 8,虚拟现实软件和平台
虚拟现实软件本质上不是用于3D建模,而是向所产生的3D模型和场景提供视觉、听觉、触觉等虚拟模拟,使用户看起来像是在原地一样。 虽然也有很多相关软件,但我会大致提到一些常见的东西。
1、VirTools和Quest3D
法国VirTools的VirTools和美国的Act-3D的Quest3D都是元老级的虚拟现实制作软件,简单来说就是工业或游戏的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和交互技术的综合不具备计划基础的艺术家通过嵌入式行为模块,使用互联网、电脑游戏、多媒体、建筑设计、互动电视、教育培训、模拟、产品展示等多种用途的330 网络上的学习资料比较多。
2、统一3d ( u3d ) )。
Unity Technologies开发的unity3D(u3d )是近几年出现的新秀,是完全集成的专业虚拟3d和游戏引擎。 在制作虚拟现实和3D游戏方面非常简单,操作简单,交互性好,有强大的地形渲染器。 我们的学生用U3D很快就能制作3D游戏,所以也强烈推荐学习使用。
3、Vega
Vega是MultiGen-Paradigm公司开发的用于实时视觉模拟和虚拟现实APP的开发引擎,提供多种C/C语言的APP应用接口API,其APP应用的图形用户GUI 对于开发3D游戏和3D场景漫游项目非常方便。
4、OSG(OpenScenegraph ) )。
openscenegraph ( OSG )是一个开源的基于C平台的APP应用接口API,开发人员可以快速轻松地编写高性能的跨平台交互式图形程序。 将3D场景定义为空间中的一系列连续对象,以有效管理3D场景。 由于OSG是完全开源和免费的,因此许多3D APP应用软件都选择OSG作为基础设施。 几年前,我们与一家公司合作开发的义齿软件采用OSG作为管理3D数据的框架,开发非常方便。
5、其他
其他用于开发3d APP应用程序的软件开发包( SDK )和API包括glut (图形用户界面)、OpenGL Performer、CG2 VTree和Quamtum3D Mantis 对更多软件介绍感兴趣的读者可以去软装之家( ruanfujia.com )看看。
关于软件,可以点击BIM软件免费试用。