2023艺考志愿通行证_游戏与艺考解读。打游戏上大学?能玩又有好工作吗?

随着5G时代的到来,网络越来越高效便捷,游戏行业也高速发展,游戏设计专业成为目前就业最热门的专业之一。 这种热门状况将随着人才短缺的扩大而持续。

游戏行业一瞥:

电影业2023年票房刚刚突破600亿元,2023年中国游戏市场收入为2308.8亿元。 将近4倍!

游戏是游戏,不是浪费生命吗? 毒害青少年,不是正业吗?

父母们朋友们的这些观念,可能太轻率陈腐了,所以能起点作用了。

国家体育总局十几年前正式批准电竞为正式体育比赛项目,玩游戏早就“不务正业”的——游戏成为正业乃至职业。 电竞有代表队,18年出征雅加达亚运会获得首枚金牌。

需要说明的是,学习NBA的电竞联盟和电竞赛事逐渐成熟完善,典型的案例有LPL中国大陆地区《英雄联盟》职业联赛、OWL 《守望先锋》职业联赛、KPL 《王者荣耀》职业联赛等。 到2023年,将进一步完善“特许经营制”双轨制,房地产化电竞俱乐部投资,进一步提升专业化运营能力。 对提振投资者信心有显著作用,将为整个电竞产业带来更多元化的收入,惠及更多员工。

反过来想,确实,网吧时代发生的社会问题和新闻,已经成为根深蒂固的观念。 网游更新换代以来,种类繁多,内容、质量不全。 因为质量有标准,一波生力军投入,越来越好。 在内容方面,价值观、世界观相互牵连,是父辈们所担心的问题。 像其他行业一样,相当一部分的内容过于引领市场,其实内容应该引领市场; 就是缺乏健康的传播途径。虽然国内电竞游戏产品的市场占有率很低,但这些都是游戏制作的广阔天地,许多俊杰大有作为,江山代人才辈出。

目前,它作为流行娱乐文化的代表性游戏、电竞逐渐被公众所接受。 游戏设计与其他形式的艺术、媒体、文化并驾齐驱,逐渐站上主流文化的舞台,以惊人的速度融入日常生活。 应对巨大的市场需求,是我国电竞行业人才的极度短缺。 “粥多僧少”的现状,吸引了越来越多的大学进入游戏、电竞这些热门而敏感的专业。

电竞是我们说的游戏吗?

电竞和我们平时常说的“玩游戏”不同。 电子游戏/网络游戏以玩家休闲为主,规则限制相对较少,有的游戏填钱越强,注重社交互动。 而电竞、职业运动员对一个游戏进行长时间的练习,有明确统一的比赛规则,技战术的发挥更为重要,遵循体育精神。 每天职业选手举行多场训练比赛,教练播放比赛。 通常,每位选手在训练上花的时间是12小时左右。 PDD在吐槽大会上这样普及了电竞和游戏这个知识点:

他还说:“如果你没有天赋选择万里挑一、百万里挑一、千万里挑一,就别想职业玩家了。 如果你真的很喜欢电竞的话,实际上可以参加的形式有很多。 你不一定要成为职业选手。 也可以运营、企划、比赛训练、网络管理。 开个玩笑,网络管理不是电竞,网络管理是网吧。 ”

《王者荣耀》项目教练李托在接受媒体采访时表示,运动员必须每天长时间反复训练,克服那种无聊的感觉。 不是只是说喜欢游戏,这是职业电竞选手和普通游戏爱好者的本质区别。

喜欢游戏的学生不需要花原本计划学习的时间来争夺排行榜。 请你以那个为目标,朝着那个方向努力。 我希望你们能控制爱情,而不是被爱情捉弄。

从曾经逃课玩游戏的叛逆学生到中国电竞的标志,SKY实现了中国孩子无法实现的梦想。

大学设有培养电竞人才的数字媒体艺术专业(数字娱乐方向),日前开始备受关注。 很多网友将此解释为“玩游戏也能上大学”,但事实是毋庸置疑的。

据中国传媒大学招生报道,“这个专业并不是游戏就能进入的。 我们有各种各样的考试,内容非常复杂,也包括一定程度的教育考试。 最后,你必须通过大学入学考试。 这是艺术专家。 ”

培养电竞人才的数字媒体艺术专业即数字娱乐项目不是培养电竞职业玩家,而是培养学生在电竞策划、运营等方面的综合能力。 初试阶段,学生要通过面试、笔试、命题创作三轮考试,了解考生在影视、新媒体、活动组织、创造力、审美、逻辑等方面的综合能力。

让我们来窥探一下与游戏相关的中国传媒大学的各个专业。录取规则:

附:文化折算比例=考生文化考试成绩生源省一般类本科第一批次录取控分数线(以下简称一本线); 专业换算比率=考生参加本校组织专业考试的总分该专业的合格分数线。 娱乐最低文化折扣率为0.9。

戏剧电影美术设计、动画、动画片(游戏艺术方向)、作曲作曲技术理论)、音乐表演)、声乐演唱方向)、专业成绩分级)录取。 考生文化换算比例达到0.6,不低于艺术类省控制线的,专业排名中优先录取。 专业相同,按文化比选择优先顺序录取。

数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)、数字媒体艺术)网络与智能媒体设计方向)、艺术与技术)数字娱乐方向)、录音艺术(录音工程方向)、录音艺术)音响监督方向) 文化比例相同,专业排名为录取。

各省(自治区、直辖市)录取人次不超过本专项规划总数的35%。 数字媒体艺术(网络与智能媒体的设计方向)、数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)、艺术与科技(数字娱乐方向)文科类考生的)录取人为本专业设计不分文科和理科的省考生,按理科类别录取。

例如,今年中国传媒大学招生简章介绍了各专业总计划招生843人,报名人数已经突破10万人,录取率为100:1,可以说竞争相当激烈。

中国传媒大学游戏专业招生计划列表:

目前,电竞在国内有很好的发展基础,但行业缺乏开发、运营和策划人才。

为了填补这个差距,国内的大公司和很多大学建立了深刻的合作关系。

腾讯游戏与清华、北大、中传、央美、复旦、浙大、纽约大学、麻省理工等27所国内外重点高校合作……

数字娱乐专业学生在大学四年级如何听课? 网吧5连坐,每天开黑吗? 答案显然是不可能的。 而且,这些本科学生都是“出淤泥而不染”,将游戏热情转化为知识和技术,提炼专业方向,退学率低。 在传媒大学图书馆以“游戏”为关键词搜索,书籍、《游戏道具设计教程》、《游戏视频主播手册》、《游戏角色设计》、《游戏玩家》、《游戏外挂攻防艺术》、79000

许多二三线大学和职业学院在寻求发展的道路上也嗅觉敏锐,闻讯而立。

四川电影电视学院电竞专业负责人、数字媒体艺术系主任彭颖表示:“当前的高等教育是培育服务产业,培养适应职场需求的应用型人才。 这个消息对电竞教育来说,产业逐渐明朗,教育可以根据职业岗位的需要设置课程。”

越来越多的高校跟风建设的院系也面临着成熟的教学计划和是否具备足够的专业师资队伍等问题,教育人才也不足。 有的学校重点建设,比如只抓一条或几条长产业链发展,重点在特定层次上办出特色,是明智之举。

南京传媒学院(前中国传媒大学南广学院)是第一所专业从事艺术与科技(电竞分析)的大学,全部以幕后工作为对象。 主要面向电竞分析领域,培养能够从事电竞数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电竞赛事方案策划、赛事组织管理、电竞节目制作、电竞赛事解说等工作的应用型、创新型人才。

国内的艺术专业大学一般都将游戏制作专业纳入动画学院旗下。 一些综合性大学统一在艺术设计的门下,游戏设计、游戏设计艺术、数字媒体艺术(数字娱乐方向)和数字媒体技术) 3D电影技术、数字城市规划、数字传播设计另外,监护人需要对象的参观概要、官方网站(课程设定等)或)咨询招募。

国内游戏相关艺术专业在高校的传播

美术系

影视艺术、互动媒体设计、视觉传达设计、影视制作艺术、游戏艺术设计、展示艺术设计、3D动画设计、游戏动作设计、戏剧影视美术设计

音乐类型

音乐专业,作曲技术理论专业,戏剧音乐专业

编辑类

影视拍摄与制作、戏剧电视导演、数字媒体艺术、摄影、文艺编辑

介质类别

录音艺术、电影配音、表演类

舞蹈系

舞蹈表演、舞蹈编辑、游戏动作指导

音乐和游戏也有各种各样的关系

近日,备受大家喜爱的热门游戏《王者荣耀》受邀来到国际知名作曲家、指挥家、奥斯卡及格莱美原创音乐奖获得者谭盾老师,创作《游戏关卡设计》,用音乐讲述中华文化故事。

美术和设计类无疑是游戏创作的至关重要的环节,他们都是游戏的设计师、装修工、泥瓦匠,在整个行业都处于可视化水平。

国内一些游戏制作岗位名称包括原画师、概念设计师、游戏设计师、CG特效师、游戏级设计师、音响设计师、制片人、程序员等。

下面列举几所国内已经开设相应专业的大学名单。

开设游戏动画专业的大学有四川大学、广州美术学院、中国戏曲学院、同济大学、山东工艺美术学院、江南大学、鲁迅美术学院、中国美术学院、四川美术学院、哈尔滨工业大学、重庆大学、昆明理工大学、西安工程大学、山东艺术学院、武汉理工大学、南京信息工程大学、四川音乐学院、吉林艺术学院浙江师范大学、南阳师范大学,其中重点大学有中国传媒大学、北京电影学院、中国美术学院、吉林动画学院等。

数字游戏设计——吉林动画学院、中国传媒大学、北京电影学院、四川音乐学院

数字电影制作——中国传媒大学,浙江大学

网络媒体设计——中国媒体大学,哈尔滨工业大学

国内高校的游戏教育道路还在探索中,发展势头良好,放眼全球,游戏开发专业中比较领先的还有美国、英国、加拿大、日本等部分高校。

麻省理工学院、南加州大学、犹他大学、温哥华电影学院Vancouver Film School、东京工艺大学等

今后申请海外研究生的话,对游戏设计对学生的学历背景有要求吗?

虽然有一定的要求,但也不是绝对的。 申请游戏设计的学生如果有相关专业背景会有更大的优势。 学生可以有游戏、动画、电影、设计、计算机、工程等领域的背景。 而学生群体的多样化恰恰反映了游戏设计的合作性和跨学科性。 如果申请偏向游戏美术方向的专业,具有绘画、插图、动画等相关专业背景的学生将受益匪浅。

要进入游戏设计,必须了解最基本的游戏设计规则、思路和方法,能够玩足够多的游戏,了解不同游戏类型的差异和设计特点。 要想更好地掌握技术技巧,就要了解游戏开发的分工和流程,认识各种开发工具,尝试将创意通过流程图、原型进行可视化表达。 当然,最基本的能力是做手绘的基础。

此外,我们必须认识到,游戏设计是设计游戏内容、游戏方式和表现的过程。 通常会涉及视觉艺术、编程技术、声音效果、编剧、角色、道具和场景等因素。 学习不限于特定类型(例如,棋盘游戏或计算机游戏)或特定技术载体(掌上游戏、移动电话游戏、独立PC游戏、计算机网络游戏、甚至VR或AR游戏)

游戏专家推荐的学习资源是什么?

了解游戏领域的权威机构和奖项有助于学习专业知识,把握行业发展趋势。 游戏开发者大会( Game Developers Conference,简称GDC )由程序员、艺术家、制片人、游戏设计师、音频专家、商业决策者、其他交互式游戏和沉浸式体验开发在这里可以接触尖端技术,体验新游戏,与游戏产业各环节的人一起交流创意,塑造行业未来。 GDC还举办了两个颁奖仪式——游戏开发者评选奖“The Game Developers Choice Awards”,旨在表彰业界领先的游戏和开发者。 独立游戏节( The Independent Games Festival )旨在表彰独立游戏开发中具有创新性和示范性的项目。

游戏设计专业的课程设置怎么样?

每所学校的设计基础、各种软件课程、各种程序课程、造型、颜色、表现与表现方式、公司经济环境、技术艺术与文明、传播/广告、社会学,以及场景写作、电影分析、人物设计、故事情节

展望一下世界前20大游戏公司吧。

腾讯、索尼、动视暴雪(魔兽、守望先锋、暗黑破坏神)、微软、苹果、美国艺电公司(人生模拟、极品飞车、祖玛、植物大战僵尸)、网易、谷歌、日本NBGI ) 例如,职业篮球联赛和荒野大球场客)、育碧)、日本广场(最终幻想)、日本Mixi、华纳兄弟、日本cyberagent )、日本Konami

父母最在意的有时是就业。

游戏产业涉及面广、市场广、职场多,工资也可以说一点不低。 重要的还取决于本领的掌握方法。

游戏公司的职位取向大致可以分为这五种

1 .研发工作(选择好的理工科就读计算机科学与技术专业学习编程基础,了解不同游戏引擎的制作原理) )。

2 .企划定位(热爱游戏,喜欢多种游戏的深层游戏思路和制作原理,各系统的工作原理,例如经济系统等需要熟悉) ) ) ) ) ) )。

3 .美术监督

4 .运营)熟悉各游戏不同类型的各种活动,能够与玩家深入交流,管理维护大量的玩家群体,接受非常繁琐琐碎的工作) )。

5 .频道开启(类似于九游、小米、华为等频道论坛、游戏分发平台的工作。 包括商务合作协商、撰写宣传文章、与cp的工作对接等) )。

具体包括哪些工作类型? 我需要学习哪门课程? 掌握什么技能? 艺愿通_继续给你一个一个分解

01 .客户端程序

软件相关专业对口,跨越专业需要较强的代码能力和丰富的项目开发经验,熟悉C、C#、Lua等。

02 .服务器端程序

因为软件相关的专业很合口味,所以越过专业非常难。 通常需要有C、Python、Java、Lua等开发经验。

03.Web开发(前端、后端)。

软件相关专家插嘴。 需要掌握HTML、CSS、JavaScrip、PHP等。

04 .运维开发、运维支持

计算机和信息技术相关专家插嘴。 熟悉Linux,可以是Python、Java、Lua、Perl、shell等。

05 .游戏测试

软件相关专业对口,跨专业、跨专业也非常多。 要熟悉软件工程,熟悉游戏架构,熟悉脚本语言,需要一定的开发能力。

06 .原画(角色、场景)

美术相关专业直接对口,所以很难越过专业。 需要熟悉人体/建筑结构,具有设计能力、想象力、创造力和出色的色彩控制力。

07.UI

设计相关专业对口。 熟悉Photoshop、Illustrator,具有原创设计能力,有扎实的美术功底和时尚审美能力。

08 .美术宣传

设计相关专业对口。 需要熟悉Photoshop、Illustrator,对构图和色彩敏感,具有良好的美术基础和审美意识

09 .交互设计

虽然与设计相关的专家也很多,但是跨越专家的人也非常多。 熟练使用Photoshop、Illustrator、Axure,掌握流程图、线框图等交互设计方法。

10 .动作设计

美术专业对口。 人体的结构、动作原理、动态表示等都有积累,可以手绘关键帧,也可以使用3dsMax、Maya编辑动作帧。

11.3D角色/3D场景

美术类设计类的专家很多,超越专家的参加者也很多。 还需要精通3dsMax、Maya等,积累人体结构、建筑结构的设计原则,不断学习新的制作方法的较强学习能力。

12.3D特殊效果

媒体等专业对口,很少有人能跨越专业。 必须熟悉AE、Fusion或3dsMax、Maya等,需要想象力和设计能力。

13 .视频处理/后期效果

媒体等专家合口味,但也有人跨越专家。 需要熟悉AE、Fusion,需要脑洞大、素材积累多、创造力高、节奏感好。

14 .音乐音效

音乐系专业精通SONAR、CUBASE、NUENDO和各种特效,有自己独特的素材积累。

15 .游戏企划(战斗、游戏方向) )。

不仅仅是专家,实际上业界里什么专家都有。 游戏体验丰富,需要掌握设计的细节,能够敏锐地感知设计给体验带来的变化和原理。 需要用Unity等工具给出游戏的原型。

16 .游戏策划(系统,数值方向)。

不仅仅是专家,实际上业界里什么专家都有。 你需要洞察游戏的架构和体验周期,培养自己对游戏整体结构化的理解。 您必须熟悉Office工具包( Excel、Word、PowerPoint )或相应的iWork工具包。

17 .世界观规划

对宗教文化有深刻的研究和识别。 文学、新闻、历史等专家异口同声,跨越专家的情况也非常多。 善于写作,能写出优美的文字,有构筑系统化故事的能力。

动态分享

2023 Vectorworks2020 (3D建模和设计软件)

2022-12-15 17:57:07

动态分享

2023年超级效用的五大必备网站

2022-12-15 17:59:10

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索