国画零基础怎么画,零基础适合画什么类型的画

上面的一大亮点到处都是,有很多细节。 下面的恐龙去除了多余的亮点和细节,尽量保持形状的完整性和统一性。 作者: oni1ink教你画像素画编译出品。 这里介绍11种提高和改善像素画作品的方法。 1、配合太近的颜色

素色画的特征是马赛克和颜色少。

如果有两种非常接近作品的颜色,请将它们合并。 使用小型颜色表(8-16色)更简单。提高像素像素级容易发现孤立且无意义的像素,即使颜色较少也是如此。 2 .独立的渐变颜色为每种颜色创建渐变时,避免颜色数量迅速增加。 使用相互依赖的渐变颜色可以减少颜色数量和增加颜色对比度。

3、根据明暗规律加强轮廓线深色轮廓线对比度处理,使用与背景色相同的邻近色减少对比度。

根据明暗规律将单色轮廓线处理成明暗渐变的轮廓线。

4、绘制精确的明暗渐变

初学者可能会将所有物体的明暗描绘成一种样式。 这是因为不知道明暗规律。 首先确定光源的位置,按照高亮-高亮-暗部绘制明暗。

5、完美的线条

垂直线及规律性(1-1-1-1; 2-2-2-2 . )的斜线是完美的线。

完美的曲线必须符合楼梯规则,没有多余的像素噪波。 楼梯越光滑,曲线就越漂亮。 6、完整的像素形状

像素的形状由相连的相同颜色的像素构成。 像素的形状决定了素描画的最终效果。 圆和直线优先,可以得到漂亮的作品。

请避免孤立的像素。 如果请把它去掉。

7、抖动和纹理

颜色对比强烈的作品,不适合加抖动,会弄脏作品,使之干燥。 创建动画时,添加抖动也不合适。 维持一致的抖动是非常困难的。

可以使用抖动和纹理来表示特定样式,但抖动和纹理通常意味着较差的动画和清晰度。

要呈现动画的样式,请不要使用抖动或纹理。 适合表现写实的风格。 8、AA手工抗锯齿

A可以使线条平滑、锐利,减少锯齿感。

a有两种用法。 一种是更自然地改变双色像素的形状。 只需插入一个中间色,就可以大幅提高作品的质量。

第二条是光滑的线,只需在楼梯中间插入一段中间色。

外部AA对于游戏的角色来说非常重要。 由于角色会出现在各种颜色的场景中,因此必须对深色和浅色背景都有效。 在角色内部添加AA的话,效果会更好。

结束了。

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