2021年必玩怪物猎人游戏,怪物猎人崛起什么时候出试玩版

“周末做什么”是触摸编辑们推荐的每周游戏。 每个周末,我们都会推荐每周的新游戏。 偶尔也有旧游戏。 它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏。 请作为参考选择。 也许是集体品评热门游戏和特色游戏,为读者朋友们提供游戏的多个视角。

当你周末卧病在床,无法决定接下来该做什么时,看看我们的选择中有没有你感兴趣的东西。 同时也欢迎读者和开发者朋友们要求我们进行报道。

王亦般: 《异域镇魂曲:增强版》(steam )关键词:经典、剧本、RPG

一句推荐,回到法印城。

《异域镇魂曲》以无与伦比的文本量、精深的语言、丰富深邃的思想探索,成为上世纪末RPG中最耀眼的珍珠。 重生为“异度风景”这一“龙与地下街”中最奇妙的设定模块,全景展示了最适合在“万门之城”法印城这一高级DnD设定中展开对生命、死亡、宇宙、人性的思辨的诸界交通之地。

遗憾的是,《异域镇魂曲》于1999年发售,按照游戏标准,年代太久了。 好在Beamdog工作室在2023年用高清复刻了这部经典作品——《异域镇魂曲:增强版》 ( planescape:torment:enhanced edition )。 增强版并没有对游戏内容进行太多的修改,只是将素材的清晰度大幅更改为提高,使游戏能够在Windows 10系统上稳定运行。

虽然只通过网络上的文章和视频知道《异域镇魂曲》的“好”和“经典”,但我想很多玩家并没有真正去玩。 除去年代因素,很多人贴在《异域镇魂曲》上的标签是“费解的文学艺术作品”是主要原因。 对此,我想说的是,《异域镇魂曲》的文本只是很长,但不难读也不难。 相反,措辞非常流畅、优美、幽默。

在死亡之国失去味道的玛丽成功掌握了“骨头开口”技能后,利用技能与停尸房一楼的僵尸工人对话,他会告诉你他的名字叫庄北,吟诵李商隐《无题》的前半部。 如果你继续追问,他会跟你讲钱学监和刘惜惜的故事

即使暂时将文本放在一边,《异域镇魂曲》仍然是非常完善的RPG。 在具体的战斗和会话鉴定中遵循了2版的DnD规则,在任务设计和场景搜索方面也有很高的水平。 《异域镇魂曲》的缺点是战斗数值和AI设计得太随意,法师的职业强度远远弱于士兵,一些后期地图明显着急,但除此之外没有其他明显的缺点。 即使不考虑文本,《异域镇魂曲》也是比CRPG平均线设计水准更高的游戏。

总之,《异域镇魂曲》是值得现代玩家重复回味的作品。 它是纯血统的CRPG,以检定和有意义的选择作为整个游戏的基础。 但是,也受到了同一时期春天和秋天鼎盛的JRPG的影响。 如果仔细分辨,可以看到很多《最终幻想7》和其他优秀的JRPG的影子。 这是一条具有文学色彩和深刻思辨的悲剧主线,注重剧情表现力和感染力,注重队友人物形象的塑造,以及施法时华丽的全屏演出。

《异域镇魂曲》的很多后期法术都有全屏法的特效和特别演出,但伤害很感人

遵循DnD战斗规则的《异域镇魂曲》,可能是让DnD中最期待的法师职业数值最弱,很多玩家对《异域镇魂曲》的战斗感到不满的根源

仅将《异域镇魂曲》视为费解的文学作品,大大低估了其在游戏史上的意义。 即使在发售20年后的现在,我认为游戏《异域镇魂曲》也值得所有玩家尝试。

《异域镇魂曲》的高清复刻版《异域镇魂曲:增强版》在Steam平台上销售,售价68元,没有官方中文。 建议使用“哪个汉化组”的汉化补丁。

store.steam powered.com /构件/466300 /

杨宗硕: 《怪物猎人:崛起》试玩版( Switch )关键词:怪物猎人,免费试玩

我推荐一句话。 如果你有Switch的话,这个周末应该试试这个。

本周五,Switch在限时独家的《怪物猎人:崛起》(monsterhunterrise )上开始下载试玩版。 作为老双刀侠,我第一次有了体验。

除了基本教学和御龙教学关,这次的试玩版有两个任务,4头大型怪物可以挑战。 初学者可以选择简单而困难的“镰恐龙”,也就是本作的新“狗龙”。 熟练玩家可以更多地选择“狐龙入”作为对手。 猎人们的老朋友“蓝熊兽”和“母龙”也作为乱入怪出现在任务中。 虽然总挑战次数是30次,但是重新删除文件就可以重新计数,所以完全没有问题。

泡狐龙作为《怪物猎人X》主题怪物四大天王之一登场后,以其敏捷优雅的姿态在玩家群体中获得了很高的人气。 但是,根据官方设定,雄性的特征是狐龙生气时脖子会变红,这也意味着玩家在这次的试玩版中重复“御”的也是雄性的狐龙哦。

我在第一次狩猎中得到了珍贵的素材“泡狐龙的逆鳞”,但是很遗憾没能拿到正式版。

栖息在地图上的野生蜥蜴,对初学者有压力,实际上很弱

画面中帧数非常稳定,场景比较复杂,2龙至3龙在同一个区域也没有出现掉帧现象。 虽然在打开游戏控制人物行走的第一秒出现的只是(可能的)一个镜头,但我倾向于60和144个镜头,需要时间去适应。

当然,由于Switch的功能限制,确保帧数意味着牺牲分辨率,试制版的分辨率并不高,在主机模式下肉眼感觉像是在720p左右浮动,大部分时间在720p以下。 手掌模式更稳定,几乎没有恶化。 从体感上来看,手掌模式比主体模式更好。

UI的设计略有变化,左上角整合得更紧凑,自己的血量有点看不见了。 第一次的“猫车”也是因为这个。 地图和《怪物猎人:世界》一样,无缝地改变着区域。 我想这是今后《怪物猎人》系列的标准装备。

我只能双刀,所以这次没有做其他武器的测试。 双刀的变化很大,虽然从外表上看不出太多,但老双刀侠们一拿起来就知道,开启和取消鬼人形态的回挥变得极小,双刀连技的灵活性大幅提高。 另一个巨大的变化是鬼人化回旋斩之后的乱舞自由选择方向。 当然这是个好的变更,但是在我实际使用的过程中,在不应该乱舞的时候开始乱舞,反而降低了效率……

试制版的防具很差,被泡狐龙击中两次就可能会死,好在本作的“恢复药g”非常强大,可以恢复大部分血

“御”青熊兽战斗

至于新系统“御龙”——和你们喜欢的别的名字,都无所谓。 现在,我觉得和《怪物猎人世界:冰原》的钩爪系统很像。 除了实用的骑乘、撞墙之外,还增加了看起来像“高达”和“宝可梦对战”的召唤式,很华丽。 御龙需要的道具是翔虫,翔虫在战斗中有一种叫做“切丝”的相关技能。 每个武器都不一样。 双刀相关衍生技能按ZL,按x键,斜上方发射带丝的苦无,命中5秒后造成较大伤害。 与这5秒钟内玩家对怪物的伤害有关的——在试制品版的装备下,我的回旋加速器斩大概可以造成“3,3,1,2,3”的一系列伤害。 乱舞看起来像“11、11、13、13、8、16”,但是切断线最后产生的伤害基本上在100左右,砍——刀就可以了。

总体来说,我对《怪物猎人:崛起》的这个体验版相当满意。 非常整齐,没有特别腐烂的部分,也几乎没有想象中的意外喜悦。 还没玩过的玩家,如果想知道游戏具体怎么样了,只要闭上眼睛,想象一下Switch版的《怪物猎人》应该是什么样的——,就是这样。

陈静:《孙美琪疑案》系列( iOS、Steam )关键词:推理、悬疑、更新快、性价比

一句推荐,游戏像追剧一样玩。

喜欢看电视剧的朋友可能有过类似的经历。 有一部电视剧看了第一季,觉得相当不错,就有意继续追,但中途因为各种原因暂时没有看。 意识到已经发展到了第n季。 之后登场的角色之多、关系之复杂、场景之变化,给自己带来了“我是谁、在哪里、在看什么”的感觉。 直接扔掉吧,有悔恨; 如果想改的话,必须从头改起。

我玩《孙美琪疑案》系列就是这样的感受。 我以前在“周末做什么”栏推荐过这个系列。 当时,那个只出现到第一季。 我也只讲了孙美琪、方婷婷、王思凤、王爱国、杜翠兰等几个故事,作者的脑海和更新速度——是一款单人开发的游戏,基本保证每周一次的更新。 可靠的确实不仅仅是快捷。 据说开发者休息日也呆在家里埋头于游戏,除了娱乐以外,表现出热情也应该会成为很大的动力。

通过寻找线索、组合相关线索,解开金字塔顶部“真相只有一个”之谜,可以推理事件的真相。 是《孙美琪疑案》系列的核心玩法

其实,这种更新速度和表达欲在游戏的同时也带来了优缺点。 优点是,从整体情节的发展来看,作者应该构想了一个巨大的故事。 而通过不同角色的视点、不同的时间线表现,通过揭示主要角色的性格形成、角色间的关系、剧情的反转、反转、嵌入、伏笔,使玩家在更短的时间内追赶—— 篇幅短、更新快的方式在一定程度上掩盖了剧情和玩法的不足,符合移动平台玩家的习惯,游戏在App Store和Steam上的估值差也证明了这一点。

Steam上线一年来,评价褒贬不一

在App Store上得了4.5分

缺点是萝卜快了不洗泥。 以前推荐这个系列的时候,我觉得玩法和故事有明显的问题。 玩法前后变化小,容易找到套路,很多线索的关联性非常勉强,玩家已经在推理结果的基础上打出了牌。 与此同时,登场人物的数量很多,故事的线条交错,有时会问:“是谁? 他什么时候出现的? 他做了什么? ’情况很尴尬。

主人公刘青春的手也是后来被塑造的

随着故事的发展,作者也应该想改善这些缺点。 例如,在第三季《郎冥其篇》中增加了两人的探案,《战胜雪儿篇》侧重于收敛世界线,与第一季《孙美琪篇》前后呼应,加强故事的完整性,第二季《刘青春篇》和第四季《王勇篇》为主角但是在剧本和推理方面没有太大的改善,总觉得为了剧本而牺牲推理,太多的角色、太复杂的角色之间的关系越来越混乱,时间线甚至连总结视频都一时看不懂。 从第一季的开头开始的“正式推理推理推理推理推理小说”的定位,现在不得不说越来越偏向了……

令人眼花缭乱

目前已更新为第五季第6集《游乐园:南河》,与上期相比在场景、建模等方面有所提升。 虽然bug是不可避免的

尽管如此,我还是想推荐这个系列。 特别是对接触过第一季的玩家。 从第一季到第五季,作者的坑越挖越大,可见离完结还很远。 但是,就像长期连载的电视剧一样,从如果作者想完结的话,可以随时完结——的角度来看,作者希望在注重速度的同时兼顾质量,让刘青春和这个长篇故事有一个完整的结局。

《孙美琪疑案》iOS版第一季,可以按照内容概要中的列表在App Store上搜索第二季至第五季

store.steam powered.com /构件/1232410 /

相比之下,Steam版的更新相当缓慢,第二季“即将上市”

祝齐: 《奥威尔的动物农场》(steam )关键词:视觉小说、文字冒险、名著改编

一句话推荐:“所有动物一律平等,但有些动物比其他动物更平等。 ”

在经典作家中,很少有作者像奥威尔那样受到游戏制作者的欢迎。 有利用信息差距操作事件行踪的侦探游戏《奥威尔》( Orwell )系列、扮演告密者的《旁观者》( Beholder )系列,今天推荐的这个《奥威尔的动物农场》 )也是《动物农场》 )

虽然《动物农场》的原作家喻户晓,但是玩家即使没有读过,也听说过——,总之不是一个轻松的故事。 因此,儿童读物插图般清新可爱的美术风格,乍一看就显得奇特而迷人。 在游戏方式上,《动物农场》是加入了一定经营战略要素的视觉小说。 和原作一样,故事一开始,农场里的两头猪就带领动物们推翻了穷奢极欲、无所事事地生产的农场主,主要是翻身,制定《动物生活》( Animalism )的七戒,分敌我,一起工作,过着快乐平等、自食其力的生活

在团结的动物们面前,农场主不堪一击

但打江山易守江山是亘古不变的道理。 其次,玩家必须经营这个现在属于动物的农场,努力度过严冬。 需要平衡的因素有仓库里的粮食数量、农场的防卫水平、“万物有灵”信仰的坚定性、一些特殊建筑的工程进度等。 在游戏中不存在传统文字冒险游戏中明显的选择。 虽然红绿小三角抽象地提示了每个选择的影响,但玩家的行为对故事情节的影响仍然是隐含的。

玩家的所有决定都会影响农场的状况

根据经营情况,你的农场可能仓库很充实,也可能吃不完; 动物们可能相信美好的未来,也可能对违背诺言的各种现状感到不满。 创造这种动物乌托邦的猪拿破仑和雪球,也逐渐产生矛盾和隔阂。 在原作中,消极的驴本杰明、任人怨恨的老马鲍尔等,留下了个性化的配角。 根据经营情况,玩家最终可达到8个不同的结局,每周目的流程时间约为1个半小时。 对于主打的游戏来说,这个长度很短很精悍,体验很流畅。 而且,由于对每次选择的影响表现模糊,最终得到的结局可能与玩家的预想不一致。

该游戏的优点还在于,尽管委托了玩家选择权,但除了中途破产之外,每个结局的分支,对权力滋生的腐败的警惕,以及屠龙者最终变成恶龙的辛辣讽刺都没有脱离原作的核心精神。 崇高的理想,更深深地压迫着原本弯着腰的动物。

试图保护农场的动物们伤痕累累

游戏还没有中文版。 总的来说,我偏向于向文学、奥威尔本人以及对反乌托邦题材感兴趣的人们推荐《动物农场》。 就个人而言,在经历了这一周的各种新闻之后,这个游戏显得不可思议。

store.steam powered.com /构件/1398100 /

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