最近几年比较冷门的3d设计软件,简单易上手的3d设计软件

技术的进步是真实的,不可否认。 我们正走向没有机器和计算机的生活是一个无法想象的阶段。 凭借这一指数级的技术进步,我们现在拥有了改变生活的3D渲染和建模的力量。

通过3D渲染和建模,设计师和艺术家可以使用3D模型以数字方式最快且最经济高效地表达创意。 有效地向客户传达他们的想法是这个行业最艰巨的任务之一。 但是3D渲染和建模更好地改变了这一传统。 艺术家和设计师现在可以将创意转换为更容易创作和理解的数字3D模型。

有很多软件可用于创建令人惊叹的真实世界对象的三维渲染。 但是,它们的功能和复杂性不同。 有些3D渲染软件具有简单的学习曲线,而有些工具集已成为行业标准,例如Maya。 无论优先顺序如何,看看最好的3D渲染和建模软件。

1、MayaMaya在我们的最佳3D软件列表中名列前茅。 如果选择计算机图形课程或在公司担任平面设计师,则更有可能在Autodesk Maya中工作。 这是为什么? Maya提供了用于渲染、建模、纹理和照明的疯狂工具。

Maya拥有几乎无与伦比的工具集,需要几年时间才能掌握所有这些工具。 但是,根据专业和兴趣的不同,也可能无法访问特定的功能。 在这种情况下,您可能喜欢另一个学习曲线不太陡峭的3D软件。

然而,疯狂的工具集带来了疯狂的复杂性和高昂的价格。 也就是说,学习使用Maya进行图形设计和开发对你来说不是一次非常顺畅的旅行。 可能会遇到难以学习和利用的工具。 但是,只要掌握了软件,就有无限的创作潜力。

2、如果没有blenderblender,最好的3D软件列表是不完整的。 它是业界最强大的竞争对手之一,与大多数竞争对手相比,拥有庞大的工具集和相对简单的学习曲线。 您可以使用Blender来开发令人惊叹的视觉效果和平滑的动画。

提供可定制的快捷键等功能。 这些功能主要位于付费3D软件中。 难怪它被认为是Maya和Houdini等付费3D软件的最佳免费替代品之一。 如果不是最好的话。

最好的部分可能是免费的。 因为是开源软件,所以不需要几千美元的年度订阅就可以在计算机上运行。 对于想在不花钱购买软件的情况下进入3D行业的初学者来说,Blender是完美的工具。 在熟悉这个3D软件的工作原理并取得了很多经验之后,有可能会转移到收费软件。

3、Cinema 4DCinema 4D是用于创建3D模型的3D软件。 Cinema 4D是有史以来最受推荐的3D软件之一。 有获得所需结果所需的工具。 但是这个软件的主要亮点是简单的学习曲线。 使用方便的命令行界面,是最容易使用的3D软件之一,帮助您快速高效地完成工作。

该软件支持3D人体绘画,有各种预设材料和场景,有助于完成项目。 这个软件可以免费试用14天。 因此,如果您不喜欢该软件,可以直接停止使用。

4、3D Max3Ds Max具有许多工具集和内置模拟引擎,即使是最复杂的项目也能发挥作用。 具有良好的参数化精密建模功能和内置粒子、布料、光模拟引擎,支持增强现实,成为创建和模拟游戏环境最有效的3D软件之一。 难怪3Ds Max是EA和Ubisoft等游戏行业巨头的首选之一。

通过流畅的动画和对细节的特别关注,可以创造出真实的环境。 但所有这些都补充了陡峭的学习曲线,即使是业界最有经验的玩家也可能需要几年的时间才能完全掌握软件。

5、HoudiniSideFX的Houdini是工作室在电影中制作VFX的首选。 是VFX行业使用最广泛的软件。 这得益于基于节点的程序方法,带来了出色的灵活性和图形控制。

但是,如果您喜欢传统工作流,则可以轻松使用多边形,但会降低灵活性,并且无法使用软件的所有功能。

该软件包含创建电影和电视节目的美丽、非常详细的VFX所需的所有功能和工具集。 凭借庞大的工具集和完全不同的节点工作流,它已经成为最复杂的3D软件之一。

它也是比较昂贵的3D软件之一,Houdini FX的价格达到每年4,485美元,Houdini Core的价格达到每年1,995美元。 工作室还有一个价格合理的版本,叫Houdini Indie,每年只需要269美元。 但是,如果您不想将屡获殊荣的Houdini用于商业用途,或者不想在使用软件时处理非常复杂的问题,Houdini Apprentice将提供。 此外,见习版可以完全免费使用。

6、FurryBallFurryBall

是一款优秀的3D渲染软件,受到全世界设计师的大力支持和喜爱。 在典型的计算机上,查看和处理最终渲染可能需要几个小时。 如果没有实时渐进式视图,则在渲染完成之前将无法看到结果。

但是,FurryBall的情况并非如此。 由于FurryBall的实时渐进式视图,因此设计者可以在渲染时看到它们。 该工具在运行时也非常快速流畅。

FurryBall可以方便地用作动画和视觉效果的插件。 它可用作Maya、Cinema 4D和3Ds Max的插件。 这就像魔术一样起作用。

该软件比竞争对手便宜得多,不需要年度订阅。 你只需一次性支付110美元,就可以开始使用了。 FurryBall开发人员开发了此3D软件,用于不想处理Maya和3Ds Max极端复杂性的用户。

7、Adobe SubstanceAdobe以平面设计师和艺术家制作最好、最高效的软件而闻名,adobe substance延续了这一传统。 获得基于节点、非线性、无损的工作流,可以创建完全控制且可无限表达的材料。 因为使用了非破坏性的工作流,所以不需要担心错误。

该软件提供了许多预设、过滤器和工具,用于编辑或创建自己的多功能材料,以及访问和修改资源和过滤器的来源。 该软件具有很好的编辑功能,因此可以完全控制素材。 它还提供对象的实时视图。 你想要什么?

8、VRayVRay是全球设计师的另一个流行选择。 由于引擎功能强大,其速度和高质量的渲染无与伦比。 设计师将VRay归类为可用的最佳3D渲染软件之一。

光线跟踪是三维渲染的一部分,需要大量的CPU资源和内存。 VRay很有趣。 组合CPU和GPU的力来计算复杂的跟踪路径计算。 软件部署不力的方法有助于这种分配。

然而,VRay并不是为初学者设计的,极其陡峭的学习曲线使得初学者很难学习该软件。 该软件只吸引有多年使用此类软件经验的设计师。 不是每个人都能控制VRay的复杂。

9、SculptrisSculptris是市面上最简单的3D建模软件。 通过对初学者友好的控件和界面,不需要以前的3D建模软件经验,几天就能掌握。

顾名思义,使用Sculptris可以创建具有出色细节的数字雕刻。 由于没有在技术上使用该软件,因此用于执行这些复杂任务的工具集和功能的可用性不足。 要帮助最困难的项目,必须选择更强大的软件和许多工具集,例如Maya和Blender。 但是,Sculptris可以很好地处理雕塑和人物等更抽象的模型。

10、Daz StudioDaz Studio提供工具和预设,可以轻松创建自定义场景和环境。 界面简单易懂,业余设计师可以轻松制作逼真的图像。

拖放& 放下功能使在软件上工作变得容易。 Daz Studio还提供了各种场景和对象,包括生物、建筑物和环境,所有这些都变得简单、快速和高效。

提供手动绘制模型的功能,从而在处理项目时提供更好的控制和灵活性。 也可以直接将输出以COLLADA、Universal 3D、BVH或FBX格式导出到更高级的软件,如Maya、Mudbox或3Ds Max。 这样就可以将项目移动到高级别。

11、ArnoldArnold是VRay的强大竞争对手,具有几乎相同的特性和相似的功能。 它拥有庞大的工具集和强大的引擎支持的众多功能,可以有效地满足VFX和动画制作的需求。 2023年,Autodesk对该软件带来卓越成果的简单方式印象深刻,并收购了Arnold。

Arnold允许用户根据自己的要求自由选择基于CPU或GPU的渲染。 用户可以一键在两者之间切换。 如果需要,还可以使用该软件同时处理这两种设置。 Arnold与VRay和其他光线跟踪软件的主要区别在于简单的用户界面和简单的学习曲线。

12、SurferSurfer是3D建模和绘图软件,目的是制作高质量的地图。 Surfer使用高级插值技术实现了这一点。 只需输入数据,即可快速将数据转换为高质量、可定制的地图。 该软件的功能非常有限,专门用于绘制地图。 但是,在这个特定的工作上,谁也比不上

曲面。

13、Adob e Fuse CCAdobe Fuse CC可能是Adob e的Creative Cloud Suite中使用最多且被低估的软件,具有其他3D建模软件无法提供的优秀功能。 解决了创造3D艺术家最大的问题之一——新人偶的作用。 Adobe Fuse主要用于创建角色,您还可以使用内置的许多预设来装扮他们。

角色非常熟悉,可以使用adobe的Mixamo服务轻松制作动画。 因为很多定制,所以也可以大幅修改文字。 但是,由于该软件还处于测试阶段,因此有有限的一组选项,预计进一步的更新将会有所改善和增长。

14、SketchUpSketchUp是企业的绝佳解决方案。 它是一种三维建模软件,主要面向建筑、室内设计、木工、建筑等多个行业的企业。 但不仅限于此,艺术家只要有足够的创造力才能充分利用它。

SketchUp最近由谷歌拥有。 直到他们决定卖给一家叫Trimble的公司。 设计师可以创建3D模型,并轻松将其转换为2D设计,以获得包含3D模型大小和注释的更详细视图。

有各种内置工具,可以帮助设计者创建、移动和操纵三维形状,非常适合于创建建筑物和面积的VR漫游。 这意味着设计师可以通过基于VR的练习这种最佳方式向客户展示想法。 企业还可以使用特定的APP应用编程接口( API )将软件集成到各种第三方解决方案中。

15、Dust 3DDust 3D是免费的开源3D建模软件。 Dust 3D与其他3D建模软件的区别在于如何创建3D模型。 这将在两个轴上创建一系列圆,而不遵循创建3D模型的传统方法。 相反,它使用了更先进、简单和直接的方法。

但是,从Dust 3D软件生成的3D模型并不详细,缺乏质量。 此外,该过程还足够快,以快速创建可导出并用于其他高级3D建模软件(如Maya或3Ds Max )的基础网格。

16、ModoModo是3D建模领域非常流行的名称。 由于Modo令人印象深刻的工作流程,它已经成为全世界艺术家和设计师最喜欢的3D建模软件之一。

无论您身处何地,或出于何种目的使用该软件,它都拥有令人印象深刻的工具和功能,可以帮助您完成大多数项目。 是艺术家和设计师喜欢的功能齐全、功能丰富的数字内容制作工具。

它有足够大的工具集,让艺术家可以创建令人惊艳的视觉效果和令人惊艳的3D场景。 难怪该软件广泛应用于动画、游戏、电影制作、媒体制作。 另外,这似乎并不压倒性。 Modo提供了各种有用的附加模块,但需要额外付费,以避免成为艺术家能力的瓶颈。

17、赞基云工作站介绍和总结了几个3D软件,运行这些3D软件需要计算能力强的电脑,由于软件不断更新换代,本地电脑越来越有运行不动的3D软件

赞佩工作站有多种机器配置,包括专业显卡和大容量内存。 机器显卡及时更新,提供高性能机型,大量资源可按需选择,内置软件中心提供最新的软件安装包,一键下载,搜索时间缩短: 提供大量机器,一键申请,一年提供多门课程,灵活选择,按需使用,满足各类工种所需的机器要求,同时降低运输成本。 赞基云工作站在设计师行业的云办公领域进行了深入创新,集成了市场设计师所需的任何类型的设计软件。 只要设计师拥有一台计算机,赞基云工作站就能满足普通计算机向超级计算机的“进化”,完美展现创意。

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