现在影视后期合成软件一般用什么,2014影视后期合成技术

目前主流的后合成软件主要有AE、NUKE两个软件。 那么,我该学习哪个软件呢?

首先,我们先弄清楚这两个软件庐山真面目,然后具体分析

1.AE

Adobe After Effects的简称“AE”是由Adobe推出的图形视频处理软件,适用于电视台、动画制作公司、个人后期制作、多媒体工作室等进行设计和视频特技的机构是层类型的后期软件。 目前常见的有嘀嗒效应、立柱包装、MG动画、运动跟踪、真人合成等。

2.NUKE

NUKE多用于电影特效合成领域,NUKE用于电影、电影动画和音乐电视的电影后期制作。 例如,关掉维阿。 绿色窗帘的抠法等

AE和NUKE这两个软件首先在慷慨方面非常互补

ae的优点正好是nuke的缺点

ae的缺点正是nuke的优点

简而言之

ae侧

素材整合能力强,支持psd、ai、swf、gif、wav等多种形式,AE的效果也很快就会得到。 例如,可以直接在时间轴图层上拖动素材的起点、终点、播放速度和定义关键帧的拼贴。

另外,ae还可以将很多相机集成在一起。 最终输出的是完整的视频,还有许多特效插件,包括片头制作、海报、mg动画和各种风格的粒子动画,有助于创建“炫丽”效果。

nuke方面

nuke是基于频道的合成软件,用作单镜头画面的超高级vfx特殊效果合成,最多可支持1023条频道信息的合成。 当然,为了说明这样的素材文件,必须输出三维系统软件,能够合成素材文件的运动模糊、景深、材质、目标id、直接间接照明、阴影高光等通道进行处理。

重要的是,可以直接应用exr文件格式,不需要单独保存每个通道文件序列,还可以跟踪3位,包括可以直接使用fbx文件的模型相机。 输出多为素材序列,6.3之前没有语音处理,主要与三维软件配合制作超现实的vfx“宏”级效果的情况较多。 复仇者联盟、x战警、后天等科幻电影中必须的。

总的来说

关于三维vfx合成,分辨率超过4k的必须使用nuke。 文件使用各种格式的素材,要合成持续时间不同、大小不同的整个多镜头,需要ae。

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