《变形金刚》、《毒液》、《蜘蛛侠》等科幻题材电影都离不开强大的特效,那么这些电影特效的幕后制作流程如何呢?
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特殊效果和群体
今天给大家展示特效电影的三维后期制作流程。 首先是现场拍摄环节,现场拍摄的人不仅有演员、导演、剧务、制片人等,我们的特效和工作人员也在其中。
与特效团队现场合作,前期摄制组拍摄更利于后期特效制作的镜头素材,为后期团队记录和参考相关数据。
反求照相机
特效和同伴整理好拍摄素材后,跟踪部门开始对素材进行相机路径反求,求出相机运动信息和简易模型,并向下游部门进行制作。
概念设计( concept ) )
一般在特效人员随组的同时,或者在此之前,概念团队会根据剧情和导演的设定开始创作人物场景的概念设计,这些概念设定可以作为后续模型和素材组的伙伴们的参考。 也可以和导演比较早地确认想法和设计
模型
一个CG作品中所有的三维虚拟物体都是模型,连场景中出现的虚拟瓶罐、果蔬、机器零件都很简单,连汽车、飞船、虚拟人物、动物都很复杂,需要先进行建模构建物体的立体造型。
一个复杂的模型是用简单的形式通过变形、复制、雕刻等方法制作出来的。
贴图( Lookdev )
模型完成后,映射组的伙伴开始在模型上绘制映射。 此处的材质参考也来源于概念设置。 模型在初始建模时是单一颜色,映射过程为模型表面提供了颜色、图案和精细纹理。
材质) )。
在模型表面着色后,对高标准要求很高的CG艺术家们还不能充分满足。 为了体现物体的真实感,在映射完成后,对模型的不同部分给予相应质感的材质。 该过程通过模拟物体表面的物理特性,如漫反射、反射、折射和透光,使物体的视觉效果更接近实物。
(“绑定视频”) )。
Layout或previz完成,模型地图也有结果后,绑定组开始将角色与其他模型绑定,动画组开始将相机、人物等的动画制作得更精细,制作完成动画
特殊效果( VFX )
对很多影迷来说,特效是电影中最过瘾的部分。 很多在现实生活中无法实现的效果都是通过电影特效被观众体验到的。
不少影迷将电影中所有虚拟视觉元素统称为特效,但对许多CGer来说,特效主要是指粒子特效,包括液体、火焰、烟雾、风暴、爆炸等。
灯光渲染)灯光
模型材质的动画效果全部制作完毕后,灯光的伙伴开始对这些素材进行灯光上的艺术性加工和输出,使画面效果能得到导演的满足。
数字画景地图
照明部门制作好素材后,或者概念设定完成后,数码摄影部门开始工作,制作大场景大氛围的效果。
合成( comp )
照明部门在制作画面效果后,画面作为序列输出到合成部门,合成的合作伙伴在照明的基础上进行进一步的效果制作和提高。
剪辑调色
合成部门制作好所有的画面效果后,输出到剪辑调色部门进行最后的处理。
以上是特效电影的后期制作流程。 由此可见,每部特效电影都有很多部门很多工作人员的努力,一系列的合作更完美地体现了电影的最终效果。
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