手绘动漫人物身体结构(动漫人物身体结构画法手绘教程)

老虎课网为您提供字体设计版块人体结构图文教程——动画师前期人体入门。本教程使用的软件为CSP和图形平板,难度级别为初学者级别。让我们开始学习这节课的内容吧!

这节课详细解释了人体结构:四肢、手和脚。同学们可以在下方评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。

开始今天的教程吧。

1.一般来说,四肢的规则形状有两条线,一条是C线,一条是S线。一般来说,向外的线是C,向内的线是S,如图。

2.我们在画手臂的时候要考虑他的手肘在哪里,画弯肘的时候要注意往上提,不然会显得上臂特别长,如图。

3.当手臂弯曲不同角度时,手臂内侧的肌肉形态也会有不同程度的变化,如图所示。

>

4.接下来是人物的腿部,我们不难发现腿部绘制的线条是左右来回摆动的,线条的顶点都会有不同程度的凸起,如图所示。

5.下面我们来看人物盆腔部分,红线部分是我们腿部的区域,我们可以将腿部当成水管来绘制,如图所示。

6.绘制好腿部的大致轮廓后,我们还需要注意腿部的几个面,也就是大腿根部的面和膝盖的面,腿部的轮廓我们可以将外侧看成是C,内侧看成是S型,如图所示。

7.接下来我们来看手脚部分,这个部分的难点就是如何与腿部进行衔接,手部分为:掌心、四指、拇指,我们需要注意的是拇指和其它四指的朝向是不一样的,如图所示。

8.注意绘制手掌拇指时,拇指朝向是往小拇指的方向,而手指则是由手掌中心进行发散的,如图所示。

9.接下来我们来看不同角度下的手部形状,手部握拳或者张开,它的形状都是完全不同的,所以我们要多加练习,如图所示。

10.接下来是腿部,脚的基本形状就是两个梯形,两个圆形,也可以理解为是一个叉子插在面包上,如图所示。

11.我们还可以先绘制脚板的形状,随后根据脚板的形状向上进行绘制,如图所示。

12.我们在画脚的时候可以先绘制一个平面,在绘制好的平面上进行绘制,这样不容易出错,如图所示。

13.接下来我们进行一个小练习,绘制脚的站立与平面,绘制脚的底部,我们需要注意的是脚的活动范围,脚掌向左右摆动的幅度几乎是没有的,如图所示。

14.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。

15.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!

以上就是人体结构精讲四肢手脚-动画师前期入门人体篇图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!

点击观看视频教程<!– –>人体结构精讲四肢手脚-动画师前期入门人体篇新手入门人已学视频时长:43:05立即学习

本文来源虎课网huke88.com

动态分享

blender自动绑定(BLENDER-绑定入门到进阶-第三节ik与旋转锁定图文教程)

2022-11-21 11:05:00

动态分享

映山红歌词内容,映山红歌曲原唱完整版歌词

2022-11-21 12:44:08

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索