动漫头肩颈关系(动漫头颈肩画法)

虎扑课网为您提供字体设计版块下人物高难度动作的头、颈、肩——动画师前期入门人体图形教程。本教程使用的软件是CSP和绘图板,难度级别是初级练习。让我们开始学习这节课的内容吧!

这节课解释了人物动作的难点:头、颈、肩。同学们可以在下方评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。

开始今天的教程吧。

1.我们在画人物的头、颈、肩的时候,大部分朋友都会有透视关系的问题。这里有几个要点。人物肩膀到锁骨中间的距离会逐渐缩短,如图。

2.同样,在画一个抬头的人时,脸部中线的位置和人下巴三角区的位置也容易画错,如图。

3.我们在绘制脸部和颈部的联系时,下巴的位置会有一个三角形的区域,如图所示用中线表示。

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4.颈部绘制的时候,根据人体自然的颈椎形状是会稍微的向前倾的,我们不能将颈部画成垂直的形状,如图所示。

5.人物颈部在向左侧或者右侧倾斜的时候,通常会牵扯到胸锁乳突肌的部分,在绘制男性颈部转头的时候会比较明显,如图所示。

6.接下来我们来看脖子与肩膀之间的关系,我们将图片脖子部分进行拆分为:颈部、斜方肌,接着沿着斜方肌向下绘制人物的身体部分,如图所示。

7.接下来我们在斜方肌下方绘制一个圆,再绘制一个圆形作为肩部,在肩部的圆形下方绘制手臂部分,如图所示。

8.如果人物的手臂向上抬,那么除了手臂与肩部向上转动之外,人物的锁骨与斜方肌部分同样也要向上提升,右侧的肩部则会向下移动,如图所示。

9.当我们绘制完人物的肩部肌肉后,胸部的肌肉就可以继续向下绘制了,如图所示。

10.斜方肌、肩部、胸肌这三块肌肉我们可以使用线条进行区分,当人物抬手的时候,胸肌部分的形状会发生改变,如图所示。

11.如果是仰视那么人物的脖子部分会缩短,锁骨一定程度上会被其他部分挡住,我们只需要根据锁骨的走向去绘制即可,如图所示。

12.身体部分我们需要绘制一个椭圆形,接着根据身体的走向继续绘制四肢,绘制的时候注意中线的位置,能够很好的帮助我们给四肢定位,如图所示。

13.人物不同的角度有不同的画法,我们只需要找准人物的中线,不管是什么角度都可以准确的去绘制它,如图所示。

14.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。

15.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!

以上就是人物动作难点之头颈肩-动画师前期入门人体篇图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!

点击观看视频教程<!– –>人物动作难点之头颈肩-动画师前期入门人体篇初级练习人已学视频时长:22:45立即学习

本文来源虎课网huke88.com

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