老虎课网在字体设计板块下为你提供一、二、三点透视——动画师早期入门透视的图形教程。本教程使用的软件是CSP和绘图板,难度级别是初级练习。让我们开始学习这节课的内容吧!
这节课将解释1 2 3点的透视。同学们可以在下面的评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。
开始今天的教程吧。
1.首先说一点视角。一点透视是指只有一个像素,即物体只是一个点,没有任何远近效应。一般真画是没有透视的,如图。
2.两点透视法是指正方形的边在中间位置。当我们从不同的角度看它时,立方体的边会有不同的大小,如图所示。
3.三点透视法就是从三个点的角度来画这个立方体。三点透视最接近我们的日常生活,如图。
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4.我们来看一张大厦的图片,我们离物体越近,近大远小的效果就会越明显,如图所示。
5.一点透视的构图也就是根据这个点向周围绘制的图形,总体来说绘制室内场景会比较多,如图所示。
6.两点透视就是一般的场景,不需要制作太大的的物体,或者是物体的距离足够远,如图所示。
7.三点透视则是需要表现出物体很大,同时我们离物体也是更近的,才能体现出三点透视,如图所示。
8.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。
9.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
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