c4oc-充电宝黑石场景建模图文教程

老虎课网为您提供C4D OC-充电宝黑石场景建模图文教程C4D板块下。本教程使用的软件是C4D(R20),难度等级为中级。让我们开始学习这节课的内容吧!

本课讲解4D影院(简称C4D)——充电宝建模。同学们可以在下面的评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。

课程核心知识点:充电宝建模流程、接线原理、灯光营造场景氛围、OC材质贴图节点应用。

学生学习完本课内容后,可以根据下图所示的作业,在视频底部提交作业图片,老师会一一解答。

开始今天的教程吧。

1.打开C4D软件,【切换视图快捷键:鼠标中键】切换到前视图,【配置视图快捷键:Shift V】,在【背景】导入完成的图纸,调整其偏移量使其坐标轴与前视图坐标轴对齐,透明度调整为56%,如图。

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2.新建【圆柱】,调整其大小,使其贴合效果图的大小,设置高度为336cm,如图所示。

3.设置旋转分段为36,【转为可编辑对象 快捷键:C】(后续简称C掉),切换至【透视视图】,在【点模式】【全选】并【优化】,如图所示。

4.切换至【正视图】,【循环/路径切割 快捷键:K~L】在大圆和三个小圆中间环切一刀,如图所示。

5.在【面模式】选中底部一部分的面,【分裂】后隐藏上半部分,然后【循环/路径切割】在上方小圆的上方、中间和下方各环切一刀,如图所示。

6.在【点模式】选中小圆中心的点,【倒角 快捷键:M~S】偏移模式为固定距离,细分为1,深度为-100%,拉出倒角,如图所示。

7.在【面模式】选中这四个小面,略微外移,使用【缩放工具】压平,然后【线性切割 快捷键:K~K】连接对角的点,如图所示。

8.在【面模式】选中这一圈面,【分裂】后隐藏其他部分,选择【运动图形-克隆】,将圆柱.2拖入其下,调整数量为3,位置.Y为-13cm,克隆出其他两个小圆的模型,如图所示。

9.【右键】克隆选择【连接对象+删除】,在【边模式】选中它们之间的两圈边,【右键】选择【缝合 快捷键:M~P】,将它们缝合起来,如图所示。

10.相同方法缝合下方的两圈边,【按住Shift键拖动】一圈边缝合,然后在【点模式】【全选】并【优化】,在【边模式】选中底部的一圈边,【按住Ctrl键向下拖动】挤压出下面的部分,如图所示。

11.使用【缩放工具】将底面的一圈边向内收缩,收小后【封闭多边形孔洞 快捷键:M~D】,做出封闭的底部,如图所示。

12.选中底部的一圈边,【倒角】倒角模式为实体,拉出偏移为0.95cm的倒角,如图所示。

13.新建【圆柱】,调整其位置大小,摆放在上半部分,调整旋转分段为18,【C掉】,同样【循环/路径切割】切出正方形,【旋转】调整圆柱的角度,使其竖向直线对齐下方的模型,如图所示。

14.同样在在【点模式】选中大圆中心的点,【倒角 快捷键:M~S】偏移模式为固定距离,细分为1,深度为-100%,拉出倒角,【线性切割】切出中间的两条边,如图所示。

15.同样【缩放】将它压平一些,连接对角的点,发现顶部的点连至了正方形的边上,在【点模式】选中点并【滑动】,调整为下图的效果,如图所示。

16.【消除】线性切割出的中间的两条边,【循环/路径切割】在下方切出一圈横边,压平后将其略微上移,在【点模式】选中底部的点并【删除】,如图所示。

17.调整顶部的点使其贴合效果图的顶部,然后在【面模式】【循环选择】选中顶部的平面并【删除】,【创建父级】【细分曲面】,调整细分曲面的编辑器细分和渲染器细分为1,如图所示。

18.为下方的圆形的上方【循环/路径切割】切出一圈边,确保其不会变形,然后【右键】细分曲面选择【连接对象+删除】,选中细分曲面和克隆【连接对象+删除】,将上方的圆柱略微放大,【缝合】将两部分缝合起来,如图所示。

19.【创建父级】【细分曲面】,【循环选择】并【消除】多余的边,【滑动】调整圆形上下方的点,完成下半部分的基础制作,如图所示。

20.接下来制作凹陷,隐藏细分曲面,在【面模式】选中三个小圆的面,【内部挤压 快捷键:I】收小,再次【内部挤压】收小,【挤压】向内挤压做出凹陷,如图所示。

21.【右键】选择【沿法线缩放】,再次【内部挤压】收小和【挤压】做出第二次凹陷,然后【内部挤压】收小和【挤压】向外挤压做出凸出,如图所示。

22.【挤压】略微向外挤压,【内部挤压】收小,然后在【边模式】选中三个圆形的6圈边,【倒角】倒角模式为实体,拉出偏移为0.09cm的倒角,做出小按钮,如图所示。

23.接下来处理大圆,在【面模式】【循环选择 快捷键:U~L】,选中其外侧的一圈面,【填充选择】, 制作同样的大按钮效果,完成下半部分的制作,如图所示。

24.将顶部的效果图摆放在一侧作为参考,在【边模式】选中顶部的一圈边,【挤压】收小,然后再次收小,向下拖动制作凹陷,然后再次【挤压】收小,【封闭多边形孔洞】,做出下图的效果,如图所示。

25.为三圈边【倒角】,然后在【面模式】选中小圆,调整大小后【线性切割】切出边,做出网状结构,如图所示。

26.在【面模式】选中6×3的格子,【内部挤压】和【挤压】做出凹陷,在【点模式】选中下方的四个点并收小,做出下图的效果,如图所示。

27.同样制作4×2格子的凹陷,在【边模式】选中大凹陷的两圈边,【倒角】拉出倒角,相同方法为小凹陷【倒角】,如图所示。

28.在【边模式】选中大凹陷四角的竖向边,【倒角】拉出倒角,【线性切割】切出边,确保细分曲面不会使它变形,如图所示。

29.相同方法为其他的角也切出边,然后为其凹陷的底面也切出较小的正方形的边,确保其不会被细分曲面变形,如图所示。

30.【优化】所有点,相同方法处理小的凹陷,【消除】多余的边,做出下图的效果,具体可参考视频内老师的调整。

31.新建【立方体】,调整其位置大小,摆放在大凹陷中,【C掉】后在【面模式】选中其外侧的面,【挤压】出另一块,在【边模式】选中外侧的顶边并下压,如图所示。

32.【全选】边并【倒角】,将它拖入细分曲面下,对立方体和圆柱模型【编组 快捷键:Alt+G】,然后再次新建【立方体】,调整位置大小,摆放在小凹陷中,勾选圆角,调整圆角半径为0.1cm,如图所示。

33.【复制】后收窄,【移动并复制】四个,将它们平均摆放,对这些模型进行【编组】,完成产品模型的制作,如图所示。

34.选择【文件-新建】,打开【渲染设置】,调整【输出】中的宽度和高度为720×1280像素,勾选比率,如图所示。

35.【配置视图 快捷键:Shift+V】,调整【查看】中的透明为100%,新建【摄像机】,焦距为135毫米,新建【立方体】,调整立方体的大小使其铺满画面,进入摄像机,调整摄像机的位置和角度,如图所示。

36.退出摄像机,在【面模式】选中立方体的顶面并【删除】,在C4D中打开石头素材,【复制】所有石头模型并【粘贴】至画布中,摆放在立方体内,进入摄像机,调整【坐标】的P.Y为1800cm,再次放大立方体,使其底面铺满镜头,如图所示。

37.对四个石头模型【编组】,【创建父级】【克隆】,克隆的模式为网格排列,调整位置大小,复制出多组石头,如图所示。

38.适当放大盒子,选择【运动图层-效果器-随机】,调整P.X/Y/Z为20cm,勾选缩放,勾选等比缩放,设置缩放为0.3使石头排列更随机、大小不一,如图所示。

39.勾选旋转,调整R.H/P/B为15°,使它们的角度不同,使石头更加随机,然后【右键】克隆选择【模拟标签-刚体】,设置继承标签为应用标签到子级,独立元素为全部,如图所示。

40.【右键】立方体选择【模拟标签-碰撞体】,设置外形为静态网格,在【边模式】选中盒子顶部的一圈边并拉高,如图所示。

41.在【缓存】中点击【全部烘焙】,点击【播放】查看效果,即可得到石头落入盒子中的效果,如图所示。

42.隐藏克隆,【复制】两个石头模型并【粘贴】至所有对象顶部,【编组】后适当缩小,移至一侧,相同方法添加【克隆】父级,做出整齐排列的小石头,如图所示。

43.同样为克隆添加【模拟标签-刚体】,将小石头移至大的石群上方,【全部烘焙】后将四个石头模型【C掉】,播放查看效果,如图所示。

44.隐藏立方体,新建【平面】,调整位置大小,摆放在石头的下方作为底面,如图所示。

45.调整宽度分段和高度分段为100,【创建子级】【置换】,在【着色】中设置着色器为噪波,调整全局缩放为1000%,做出凹凸不平的表面,如图所示。

46.【复制】产品模型,【粘贴】至画布中,调整其位置角度,摆放在石群上方,如图所示。

47.切换回产品模型的窗口,在【面模式】【循环选择 快捷键:U~L】,选中顶面外侧的一圈面,【填充选择】,【分裂】出顶面部分,在【边模式】选中最外圈的边【挤压】拉出厚度,具体可参考视频内老师的操作。

48.【复制】顶面的模型,【粘贴】至画布中,调整位置大小,摆放在产品的右下方,即可完成制作,如图所示。

49.回顾本节课所讲解到的内容,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。

50.最终效果如图所示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?

以上就是C4D+OC-充电宝黑石场景建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!

点击观看视频教程<!– –>C4D+OC-充电宝黑石场景建模中级拔高人已学视频时长:54:10立即学习

本文来源虎课网huke88.com

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