AdobeFlashCS4是一款运行在苹果电脑上的动画软件,常用于动画和设计行业。它可以通过软件自带的各种功能模板创建相关内容。可以说是业内广泛使用的软件。软件整体上可以赋予动画一个基本的3D属性,并根据用户的意图进行调整,从而做出更加精美优秀的作品,有需要的朋友一定不要错过!
00-1010 1.基于对象的动画
使用基于对象的动画来完全控制单个动画属性,这将补间直接应用于对象,而不是关键帧。使用贝塞尔手柄轻松更改运动路径。
2.3D转换
使用令人兴奋的新3D平移和旋转工具,您可以在3D空间中制作2D对象的动画,并且可以沿着X、Y、Z
轴动画。对任何对象应用局部或全局变换。但是真正意义上的3D,图层的位置关系到它的显示问题。(由于3D旋转,顶层的图形不会到达底部)
3.反向运动和骨骼工具
使用一系列链接的对象创建类似于链条的动画效果,或者使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。
利用Deco工具和画笔实现程序建模
将任何组件变成实时设计工具。以各种方式应用组件:使用Deco工具快速创建类似万花筒的效果并应用填充,
或者使用喷涂刷在限定区域内随机喷涂组分。
4.动画编辑器
使用新的动画编辑器体验关键帧参数的详细控制,如旋转、大小、缩放、位置和过滤。采用图形显示,轻松实现调节,完全控制。
00-1010 1.快速创建动画
单击动画对象。在Adobe Flash CS4 Professional中添加补间动画,
不需要手动创建关键帧或编写任何代码。这种高效的新动画模式意味着现在是尝试Flash的最佳时机。
2.快速微调动画
使用直观的动画编辑器面板快速微调动画、过渡、颜色效果等。调整简单的贝塞尔曲线来控制关键帧之间的变化。这种易于使用的面板使之前需要几个小时的艰苦工作变得更快。
3.通过使用预建动画节省工作时间。
使用可应用于任何对象的预建动画启动项目。从大量预设中选择,或者创建并保存您自己的动画。与他人共享预设以节省动画时间。
4.快速创建一个类似链条的动画。
跳过繁琐的脚本操作,创建一个类似链条的动画。在骨骼工具的帮助下,
不需要任何代码来快速建立符号组件之间的链接并应用反向运动。然后使用动画编辑器面板轻松操纵动画的组合动作。
00-1010整体软件功能非常全面,在业内广受好评。可以说对动漫行业很有帮助,可以快速提高用户的工作效率。
以上是给你的软件信息指南。更多精彩资讯请多多关注。