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有网友提问:51自学网会声会影教程,今天小编来回答一下

http://www。* * *.cn/e school/juanti/video studio/

如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章

本教程主要是利用Photoshop CC巧妙运用3D功能制作酷炫的立体图标。教程中使用的PS版本是2014年6月下旬发布的最新Photoshop CC 2014。旧版本的某些步骤可能无法实现。在学习本教程之前,请务必下载最新版本。这个教程平台是Mac系统,也可以在Windows下观看。步骤是一样的。和喜欢的朋友一起学习吧。

来源:站酷作者:Samice

最终效果:

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1.用以下参数创建一个新画布

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2.创建两个新层,填充颜色#dcdcdc,分别命名为wall和floor。

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3.选择圆角矩形工具,设置为半径为52的形状,然后画一个300×300的圆角矩形,设置矩形颜色为纯白,放在画布的中央,命名此层为白板背景。

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4.选择钢笔工具,选择形状,绘制一个颜色为#ff0000的红布,将这个图层命名为红布。

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5.继续用钢笔工具绘制灰色横线,设置为纯白,灰色横线为#dcdcdc,图层命名为,文字纹理。

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6.最后一层应该是这样的

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7.为了节省大家的时间,我在这一步上传了源文件,大家可以在附件中下载。

8.点击窗口,选择3D和属性,让这两个面板显示出来。

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9.选择图层,从菜单栏选择3D-从选择的路径创建一个新的3D模型。如果提示您是否剪切到三维视图,请选择“否”

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10.对红布、文字纹理、白板背景做同样的操作。操作完成后,如下所示

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1.选择墙层,3D-从明信片层创建一个新的网格。

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12.对地板做同样的操作。

722000883394659856f~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=x5H2rCnIHN2m9YqelgwLEpb2oJo%3D

13.选择这些刚刚进行了3D操作的图层,然后选择3D-合并3D图层。

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14.选择3D窗口和当前视图以转换视图。

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15.在3D窗口中,选择白板背景,双击白板背景前面的星形图标,进入属性页面。

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16,凸起设置为200。

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17.选择封面图标,将宽度设置为6,并选择半圆作为轮廓线。

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18.对红布做同样的操作,凸起400,宽度3,半圆形轮廓线。

19,凸起为50,宽度为3,轮廓线保持默认。

20、文字纹理:符合

21.双击墙前面的图标。在坐标下,将X的旋转角度设置为90度。

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22,选中哪个图层,哪个图层就会有三个轴,可以移动,旋转,缩放。

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23.通过三轴控件调整各层的位置,通过缩放调整大小。如有必要,通过调整当前视图来判断位置,最后调整到你想要的视图,如下

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24.双击当前视图前面的图标。在视图下,选择“保存”并将其命名为“预渲染视图”。

7220008833f1a683b0d~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=owkNMfgMMFLEPY9PALvQY%2Bnx7lM%3D

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25.此时,您可以在3D窗口中看到预渲染的视图。无论你怎么调整视图,点击预渲染的视图都可以回到预设的角度,方便临时切换视图。

722000883429b0dc5fb~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=oUEyhkM4Xnwy7YyodnrMJcxZGD0%3D

26.双击白板背景前面的膨胀材料前面的图标。

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27,然后删除漫射纹理,使用以下值。

漫射色#DFDFDF,镜像#727272,发光#080808,环境# 00000。

请参考下图中的相等值。

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28.如图,新建一个材质,保存。

72200088345f5902474~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=i8xGkttGaxtgCiHvPuM1KM9Go8M%3D

29.回到3D面板,选择其他材质,双击前面的小图标。

72300087dad8cd09a3c~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=VWfeNg9p1m4P1EvRHB47Eeb0AP0%3D

30.如图,你会在底部看到你刚刚保存的材料。单击以应用它。

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31.应用刚才的材料。

32.将相同的材质应用于文本纹理,然后按如下方式调整值

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3.去除红布的漫反射纹理,“漫反射”颜色#ff0000,镜像#545454,发光#080808,环境# 00000。其他具体值设置如下。

72000087b465011be54~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=UKStYIslCrw%2FhxJ2e%2FOaN7RIv8w%3D

34.点击凹凸文件夹图标,选择“新建纹理”

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宽和高35600

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36.点击凹凸纹理图标,选择“编辑纹理”。

71f00070fc03e8a34c0~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=nD8t9680fQIz0TERmqUYM6eFYtA%3D

37.这将打开纹理文件,并添加以下值的噪音。关闭后,保存并返回到原始文档。

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38.再次单击凹凸纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。

72000087b47b52b73a5~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=WodoA87rYiZFJ4E%2B6YqYyV%2FrYUQ%3D

39,设定如下

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40.保存纹理,将同样的纹理应用到红布的其他材质上。

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41.双击地板前面的图标,然后取消选中“投影”框。你需要对墙壁做同样的事情。

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42.点击地板,然后点击“漫反射纹理”图标,选择“编辑纹理”。

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43.选一个木纹图放进去。最好把木纹图缩小再拼起来。我还原后把它拼为一个整体,然后保存关闭,回到原文档。

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44、不透明度那里,去掉纹理,然后设置剩下的材质,如下图所示。镜像颜色#BBBBBB,发光# 00000,环境# 00000,保存材质。

71f00070fc33c51158e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=gXUvmCgSm2UqIy7dqom3ZtqclrM%3D

45.将同样的材质应用到墙上,然后将闪耀值改为50,反射值改为10。

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46.点击“无限光1”选项,改变角度,如下图。

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47.双击无限之光1前面的图标,然后改变它的颜色#fefbef,强度60%,柔和度50%。

=1667495411&x-signature=ksjlk%2BWTOD4eHubyEkVRAQ7wltw%3D” alt=”71e0009d697fe7c85a8~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=ksjlk%2BWTOD4eHubyEkVRAQ7wltw%3D” />

48,新建点光

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49,改变点光的颜色#fffef8,强度15%,取消勾选“阴影”框。

为了使光线逐渐褪色,让它的进一步扩散,看起来更加自然和逼真,检查点光的光照衰减,并改变内径值至79,外径值868。

位置放在前面,使用三轴杆调整位置

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50,双击环境,数值如下

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51,渲染

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52,可能需要等待数十分钟,根据电脑配置时间不等,最终效果如下!

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