有网友提问:51自学网会声会影教程,今天小编来回答一下
http://www。* * *.cn/e school/juanti/video studio/
如果你对答案不满意,不妨看小编为你推送的这篇文章
本教程主要是利用Photoshop CC巧妙运用3D功能制作酷炫的立体图标。教程中使用的PS版本是2014年6月下旬发布的最新Photoshop CC 2014。旧版本的某些步骤可能无法实现。在学习本教程之前,请务必下载最新版本。这个教程平台是Mac系统,也可以在Windows下观看。步骤是一样的。和喜欢的朋友一起学习吧。
来源:站酷作者:Samice
最终效果:
1.用以下参数创建一个新画布
2.创建两个新层,填充颜色#dcdcdc,分别命名为wall和floor。
3.选择圆角矩形工具,设置为半径为52的形状,然后画一个300×300的圆角矩形,设置矩形颜色为纯白,放在画布的中央,命名此层为白板背景。
4.选择钢笔工具,选择形状,绘制一个颜色为#ff0000的红布,将这个图层命名为红布。
5.继续用钢笔工具绘制灰色横线,设置为纯白,灰色横线为#dcdcdc,图层命名为,文字纹理。
6.最后一层应该是这样的
7.为了节省大家的时间,我在这一步上传了源文件,大家可以在附件中下载。
8.点击窗口,选择3D和属性,让这两个面板显示出来。
9.选择图层,从菜单栏选择3D-从选择的路径创建一个新的3D模型。如果提示您是否剪切到三维视图,请选择“否”
10.对红布、文字纹理、白板背景做同样的操作。操作完成后,如下所示
1.选择墙层,3D-从明信片层创建一个新的网格。
12.对地板做同样的操作。
13.选择这些刚刚进行了3D操作的图层,然后选择3D-合并3D图层。
14.选择3D窗口和当前视图以转换视图。
15.在3D窗口中,选择白板背景,双击白板背景前面的星形图标,进入属性页面。
16,凸起设置为200。
17.选择封面图标,将宽度设置为6,并选择半圆作为轮廓线。
18.对红布做同样的操作,凸起400,宽度3,半圆形轮廓线。
19,凸起为50,宽度为3,轮廓线保持默认。
20、文字纹理:符合
21.双击墙前面的图标。在坐标下,将X的旋转角度设置为90度。
22,选中哪个图层,哪个图层就会有三个轴,可以移动,旋转,缩放。
23.通过三轴控件调整各层的位置,通过缩放调整大小。如有必要,通过调整当前视图来判断位置,最后调整到你想要的视图,如下
24.双击当前视图前面的图标。在视图下,选择“保存”并将其命名为“预渲染视图”。
25.此时,您可以在3D窗口中看到预渲染的视图。无论你怎么调整视图,点击预渲染的视图都可以回到预设的角度,方便临时切换视图。
26.双击白板背景前面的膨胀材料前面的图标。
27,然后删除漫射纹理,使用以下值。
漫射色#DFDFDF,镜像#727272,发光#080808,环境# 00000。
请参考下图中的相等值。
28.如图,新建一个材质,保存。
29.回到3D面板,选择其他材质,双击前面的小图标。
30.如图,你会在底部看到你刚刚保存的材料。单击以应用它。
31.应用刚才的材料。
32.将相同的材质应用于文本纹理,然后按如下方式调整值
3.去除红布的漫反射纹理,“漫反射”颜色#ff0000,镜像#545454,发光#080808,环境# 00000。其他具体值设置如下。
34.点击凹凸文件夹图标,选择“新建纹理”
宽和高35600
36.点击凹凸纹理图标,选择“编辑纹理”。
37.这将打开纹理文件,并添加以下值的噪音。关闭后,保存并返回到原始文档。
38.再次单击凹凸纹理图标,然后选择“编辑UV属性”。
39,设定如下
40.保存纹理,将同样的纹理应用到红布的其他材质上。
41.双击地板前面的图标,然后取消选中“投影”框。你需要对墙壁做同样的事情。
42.点击地板,然后点击“漫反射纹理”图标,选择“编辑纹理”。
43.选一个木纹图放进去。最好把木纹图缩小再拼起来。我还原后把它拼为一个整体,然后保存关闭,回到原文档。
44、不透明度那里,去掉纹理,然后设置剩下的材质,如下图所示。镜像颜色#BBBBBB,发光# 00000,环境# 00000,保存材质。
45.将同样的材质应用到墙上,然后将闪耀值改为50,反射值改为10。
46.点击“无限光1”选项,改变角度,如下图。
47.双击无限之光1前面的图标,然后改变它的颜色#fefbef,强度60%,柔和度50%。
=1667495411&x-signature=ksjlk%2BWTOD4eHubyEkVRAQ7wltw%3D” alt=”71e0009d697fe7c85a8~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&x-expires=1667495411&x-signature=ksjlk%2BWTOD4eHubyEkVRAQ7wltw%3D” />
48,新建点光
49,改变点光的颜色#fffef8,强度15%,取消勾选“阴影”框。
为了使光线逐渐褪色,让它的进一步扩散,看起来更加自然和逼真,检查点光的光照衰减,并改变内径值至79,外径值868。
位置放在前面,使用三轴杆调整位置
50,双击环境,数值如下
51,渲染
52,可能需要等待数十分钟,根据电脑配置时间不等,最终效果如下!
1、需要本套教程素材和各种牛B插件的同学可以咨询客服微信 2808734777
2、免费提供Ae Pr Ed Ps Ai Fl Dw Cad Cdr Id 会声会影 word ppt excel 3Dmax Maya 500G教学视频和软件,加微信 2808734777获取
3、想系统学习影视后期设计制作各种软件技巧的同学请加微信 2808734777
4、关注微信公众号 yshqsjzz(长按复制) 获取所有的软件和更多的学习资讯
关于51自学网会声会影教程更多网友观点如下
需要全套51自学网 会声会影X4高级应用教程含素材,请加QQ:1184752542