虎扑课网为您提供了一个C4D OC PS-万圣节场景草渲染及后期图文教程下的C4D板块。本教程使用的软件为C4D (R19)和PS (CC2019),难度等级为中级。让我们开始学习这节课的内容吧!
这一课解释了C4D软件辛烷渲染器渲染和万圣节后期场景草。同学们可以在下方评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。
学生学习完本课内容后,可以根据下图所示的作业,在视频底部提交作业图片,老师会一一解答。
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那我们开始今天的教程吧。
1.在【面】模式下,选择部分的面进行【分裂】【快捷键:U~P】将模型进行“分离”的操作,具体如图示。
2.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
3.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
4.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【缩放】数值,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
6.选择球体模型进行【复制】的操作,然后结合使用【移动/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
7.选择场景中的模型文件,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
8.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
9.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【2560*1440】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
10.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
11.选择渲染好的渲染图导入到【PS】软件进行复制【快捷键Ctrl+J】,在工具栏中点击【滤镜 – Camera Raw滤镜】,在面板中点击【预设 – 基本】面板修改【对比度:+24】、【阴影:+38】、【白色:+13】、【黑色:-11】、【清晰度:+11】、【去除薄雾:+3】、【自然饱和度:+10】,具体如图示。
12.在面板中选择【色调曲线】,先给RGB曲线定个点,适当提亮暗部,压暗亮部,具体如图示。
13.加载素材文件,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,然后将图层的“类型”调整为【滤色】,具体如图示。
14.使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置,具体如图示。
15.返回到【C4D】软件,设置【ID】通道并且进行【渲染】保存到任意位置载入到【PS】软件。
16.选择【ID】通道图层,在工具栏中使用【吸管】工具【吸取】场景中背景的颜色用于选择选区添加【蒙版】的操作。
17.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设进行涂抹,并设置【剪切蒙版】,具体如图示。
18.新建图层【快捷键:Ctrl+Shift+N】,使用【画笔】工具在画笔面板中修改“笔刷”预设进行涂抹,选择通道图将它的“类型”调整为【叠加】,具体如图示。
19.载入素材,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,具体如图示。
20.载入素材,利用【变形】命令【快捷键:Ctrl+T】,来调下它的【形状】样式,将它的“类型”调整为【划分】,具体如图示
21.在效果器中添加【色相饱和度】效果【快捷键:Ctrl+U】,在面板中设置【预设】颜色,然后调整画面的【色相/饱和度/明度】数值信息,具体如图示。
22.回顾所讲解到的知识点进行总结,难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
23.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
以上就是C4D+OC+PS-万圣节场景草地渲染与后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!
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