虎扑课网为您提供C4D OC-万圣节场景动作和细节调整的图文教程C4D板块下。本教程使用的软件为C4D (R19)和PS (CC2019),难度等级为中级。让我们开始学习这节课的内容吧!
这一课解释了C4D软件-辛烷渲染器-万圣节场景的行动和细节调整。同学们可以在下方评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。作业也可以在评论区提交。
学生学习完本课内容后,可以根据下图所示的作业,在视频底部提交作业图片,老师会一一解答。
开始今天的教程吧。
1.选择制作好的模型导入到场景中,使用移动/旋转/缩放命令调整模型的位置,如图所示。
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2.在面板中切换到不同的视角,然后选择骨骼节点使用【移动命令】调整一下关节的位置,具体如图示。
3.打开【权重管理器】面板,在面板中点击在【选项】面板设置【模式:平滑/添加/减去】使用【画笔】工具在身上进行涂抹。
4.在面板中切换到不同的视角,然后选择骨骼节点使用【移动/旋转命令】调整一下关节的位置,具体如图示。
5.打开【权重管理器】面板,在面板中点击在【选项】面板设置【模式:平滑/添加/减去】使用【画笔】工具在身上进行涂抹。
6.选择模型图层,在【旋转】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“手动K帧”。
7.在面板中切换到不同的视角,然后选择骨骼节点使用【移动/旋转命令】调整一下关节的位置,具体如图示。
8.选择模型图层,在【旋转】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“手动K帧”。
9.选择制作好的模型导入到场景中,结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。
10.在【工具栏】选择【样条线】工具,然后使用【绘制样条】工具,在操作面板中使用“鼠标”进行“点击”绘制路径,具体如图示。
11.在效果器中添加一个【样条约束】的效果,放在“模型的子级”,在【对象 – 样条】面板中加载【样条线】模型,具体如图示。
12.选择“模型”打开【雕刻】面板,在面板中使用【拉起/抓取/平滑】工具调整模型的形状效果。
13.选择“模型”打开【雕刻】面板,在面板中使用【拉起/抓取/平滑】工具调整模型的形状效果。
14.选择“模型的尾部”在【雕刻】面板中使用【蜡雕】工具调整模型的形状效果。
15.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
16.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-万圣节场景动作与细节调整图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!
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