2020年以后,大环境不太理想。 可以看出,这两年高端玩家和耳机的发布频率比新冠灾祸前少了很多。 另一方面,更亲近的产品的发布会变得频繁。 举个例子,——条尾巴。 原本被认为是妥协的产物,如今在流媒体兴起的日子里,这两年成了各个品牌争相推出的产品。 但科技界的不成文规定——体积始终与产品的力量成正比,在便携性和功能上终究要靠后者妥协。 如果有人要求更多——,但希望在花更多资金妥协于便携性的同时更换更多功能,那么放下便携式解码的耳朵就出现在你的选择中。
必须承认,便携式解码耳置曾一度消沉(说它消失了也不为过)。 在iPod成为历史之后,前有dap,后有手机的时代,便携式解码耳式耳机已经不再受欢迎。 虽然在手机3.5接口完全成为历史遗迹后才稍有起色,但届时手机解码耳放产品仍将面临与dap竞争的局面。 现在,在流媒体支持Hires音源的同时,dap播放器为了获得好的音质需要支付的价格已经不是十年前的程度了。 价格亲民、可连接手机的便携式解码耳听突然又有了新空间。
三耳君第一次在展会上看到“度”展区已经有8年左右了,从第一次到现在,“度”在产品结构上一直集中在移动和个人小巧的桌面产品上。 包括上述便携式解码耳式耳机在内,是“度”最早的产品之一。 即使是现在,这次也坚持深入耕耘这个领域。 例如,这款刚上市不久的POKE II
POKE II单元整体尺寸其实非常小,从外观上看,尺寸约为2/3的iPhone 12 Pro max大小,同时厚度也与手机相当,比小尾巴还薄。
POKE II开箱时,令人高兴的是里面多了一根c to l弯曲的插线板。 (现在,很多小尾巴里也不附属。 尽管iOS设备没有SRC和驱动器等问题,但以前iOS设备不能说是低门槛的便携式HD声源。 iOS不能直接传输和播放主流的无损FLAC文件,iOS设备昂贵的存储成本(尤其是一半的中国用户必须为那匹死马的绿色软件做出贡献),购买额外第三方APP的费用,以及无线蓝牙随着苹果music去年正式推出无损流媒体服务,价格低于竞争对手,iOS设备正式问世。
POKE II内置两个CS43198解码芯片。 该芯片是经典的DAC CS4399升级版,支持高达130db的动态性能和DSD256解码能力。 耳屏是Ad8397。 通过USB有线数字输入信号支持大多数移动设备。 即使交换机和Plash错误,Playstation主机也位于支持列表中。 它还支持蓝牙无线信号输入,并支持ldac和Aptx hd编码。 在此,该产品的使用场景逐渐变得明显。 ——对于手机用户缩小尾巴表示不满,缩小尾巴会大大降低手机的续航时间等,需要对手机到笔记本电脑等移动设备进行可使用的解码耳听。 既可以支持hires音源的播放,也有蓝牙耳罩等便携性高的需求。 当然说也没用。 能否满足以上需求取决于产品力。
我相信POKE II的主力APP应用场景将是手机,尤其是iOS用户组(安卓用户每次使用时需要额外开启OTG功能的操作有点麻烦) 已尝试在iPhone上播放苹果音乐的24位/48 khz无损音源( JPOP主打)和192kHz采样率的高解析无损音乐(例如Coldplay首张专辑《Parachutes》 )。 Poke II的液晶屏可以显示相应的采样率,在当前的iOS场景中可以说是苹果音乐
那么声音怎么样? 首先体验一下3.5mm的单端输出吧。 与之形成鲜明对比的是苹果拥有的适配器。 iOS设备的音频编码解码器,包括转换器内置的编码解码器在内,基本上都出自Cirrus Logic之家,所以音色上也有一些接近。 部分手耳塞在播放流行音乐的基础上,是否听进去的变化其实并不明显,据了解,苹果手机接口本身有点干的中高频突出了整个声音的亮度。 在其他耳机中,可以更好地听到中频和低频的变化,特别是在古典等管弦乐演奏的音乐中。 这似乎和耳机本身的单元特性也没有太大的相关性。 我们与达音科的SA6组合在单端表现上的差异很弱,但是改用之前三耳君认为对前端不太敏感的VE7后反而能感受到明显的信息量增加。
相对而言,三耳君喜欢的组合是faudio Minor这一自身声音虽轻但清脆的音响效果。 POKE II可以通过增加耳机三频过渡的柔和度和低频度来增加氛围和空间感。 它的高频不是称重卖的,所以更偏向于舒适的听觉,而不是抓住耳朵。 如果你想体验一下吸引耳朵的音色,其实你也可以打开Eq选项的pop预设。 三耳君对Eq不太推荐,但机器内置的Eq相对来说声音劣化不明显。 偶尔试试看。
另一方面,使用同样的双CS41398解码芯片的SR25 MKII播放器,比较了POKE II和4.4平衡端口的输出,在SA6上加装了4.4插头进行了比较,发现POKE II和前者的声音风格方向也很相似虽然声音风格细腻柔和,但Poke II可以感受到中频的凝聚力更加凸显。 另外,Poke II在用同一耳塞比较3.5单端和4.4平衡时,发现与过去体验过的4.4平衡输出的感觉不同,——声场和成像分离,声音没有被拉成扁平的感觉。
以上也基于有线环境,三耳君也尝试测试蓝牙输出,但对于iOS平台来说,aac依然无法提供与有线连接相媲美的信息量。 同时,对苹果公司来说也可能存在SRC问题。 只能说蓝牙可以被接受作为候选的应用场景。 但对于iOS手机来说,POKE II确实不太需要与蓝牙搭配。 对于支持APTX和LDAC编码器的平台更有意义。 总结POKE II的使用感
1、USB DAC和Apple music兼容性好,是iOS用户提高音质的选择。 2、蓝牙贴耳功能对安卓平台很有意义,iOS有点鸡肋。 3、由于声音风格偏向细腻,不适合喜欢高亮度握拍型调音方式的人。 耳塞的组合需要根据目的进行选择。 建议搭配线条感强的耳塞。 最后补充一点,三耳君认为,POKE II这一贴耳合并功能已经侵入了过去的DAP和尾巴都无法满足的领域。 内置麦克风,可以处理传统DAP无法直接接听电话的问题。 尾巴增强电力消耗的问题也通过内置4000mAh电池得到了解决。
所以,我相信到了这一步,对于这个耳朵的位置和需求群体会更加明确。 POKEII不在乎手机的续航时间(不适合安卓的大电池机型吗? )的人和非常重视便携性的人,在市场上有很多小尾巴,可以考虑包括自己的东西。 相反,对于续航时间令人遗憾的小型iPhone机型,以及需要长时间有线收听的人来说,像POKE II这样具有电池和反充电功能的解码耳式耳机更适合。