一旦这些镜头的组合接近最终版本,声音编辑器就开始构建音频轨道。导演、作曲家、编辑和声音编辑会先看电影,以决定在哪里添加音乐或特效。这个过程被称为点样。在声音编辑器下,会有一组专员来混合对话、音乐或音效。
令人惊讶的是,电影的最终版本很少使用拍摄期间的录音。通常有一半以上的对话会在后期制作阶段重新录制,使用自动对话替换(ADR)程序。ADR的质量通常比现场录音好。通过用导轨录音,声音编辑可以在录音室录制演员的台词(称为配音;循环).至于不同步的对话,比如群众的声音,也可以用ADR。
同样,我们在电影中听到的声音也很少来自拍摄现场的录音。声音编辑器会添加音效,比如从股票声音库中获取现成的声音,或者为电影制作声音。声音编辑经常会发出脚步声、撞击声、枪声,或者拳头打在肉上的声音(通常是用斧子打西瓜的声音)。《终结者2》(终结者2)中,T-1000穿过监狱铁栅栏的声音,是狗粮从狗粮袋中慢慢倒出到盘子中的声音。音响技师有敏锐的听觉。一位退休的音响专家曾提到,门的声音有不同的种类:“卫生间的门有空气,所以和一般的柜门不一样。前门的声音会更大。你必须听到门闩的声音.不能随便找个门发出声音。你要先确定是什么样的门。”
和图片剪辑一样,声音剪辑也依赖于计算机技术。声音编辑器将声音记录在数据库中,并按照所需的方式进行分类和重组。声音质量可以进行数字修改,如频率、音高、混响、均衡或速度。《猎杀红色十月号》(《红色十月的狩猎》)水下运动的隆隆声和震动是为了减缓和处理平淡无奇的声源,比如游泳池的潜水声,院子里的水龙头声,迪士尼乐园里空调的运转声。本片一位技术人员说,数字声音剪辑就是“雕塑声音”。
在给音轨调音的过程中,电影作曲家也进入作曲阶段。作曲家有提示单记录音乐的位置和长度,然后进行配乐,但他/她可能不会自己安排。在作曲家作曲的同时,电影的粗剪版与“临时配音”同步,临时配音来自于过去录制的歌曲或古典音乐片段。音乐家使用“点击音轨”来帮助记录乐谱;咔嗒声是与录像带上剪辑的电影同步的节拍声音。
对话、音效和音乐录制在不同的音轨上,每种声音可能录制在自己的音轨上。在最后的混音阶段,导演、剪辑师和声音编辑会把几十个音轨合成一个主轨。通常是先完成对话音轨,再加入音效和对话平衡,最后加入音乐,打造最后的混音。在混合过程中,可能需要均化、过滤和其他调整。一旦所有混音完成,元音轨将被转换为35mm底片,这些磁带的声音将被编码成光学或数字信息。