剪映剪辑慢动作,什么是动作剪辑

剪贴画主要包括屏幕剪辑和声音剪辑。 屏幕剪辑主要包括动作剪辑、情感剪辑和节奏剪辑三个部分。 声音剪辑包括三个部分:对话剪辑、音乐剪辑和声音剪辑。 剪辑没有固定的模式和方法,但是只有遵循剪辑的基本规律,了解剪辑的基本方法,发挥个性化的创作和创新性,才能提高剪辑的水平。

画面剪切动作剪切

动作剪辑是指以人物的身体运动、镜头运动、场景运动等为对象的剪辑,是剪辑中最重要的部分。

1 )身体动作剪辑

人物动作剪辑可以采取分解法、增减法、错觉法。 普通剪辑强调动作自然、平滑、无缝,以便观众可以忽略剪辑。

(1)动作分解法

可以用两个以上不同的角度、不同的景色来表现人物完整形状的动作。 连接上一个镜头的上半部分的移动和下一个镜头的下半部分的移动,恢复为一个完整的移动。 拼接点必须是运动切换瞬间的暂停点,也必须是不同背景的切换点。 表现激烈、紧张、愤怒、恐惧等情况时,在镜头连接处适当减少画面数量(减少画面数量是根据情况决定的),可以加快动作速度,产生冲击力。 动作分解法在拍摄中使用双机相机更方便。

(2)动作增减法

通过两个角度、两种景色表现一个完整的动作。 根据动作和剧本,特意长时间保留某个动作,带来动作的持续性时,称为增格法,一般表现神秘而有魄力。去掉有动作的部分,加快动作的速度称为减格法。 一般来说更有动作性和冲击力。

)3)动作错觉法

人在视觉物体上的短暂停留,以及利用抖动现象的远程操作,根据上下摄像机主题动作的相似性和联系,将不连续的帧拼接起来获得视觉上较强的连续性、节奏性、跳跃性、刺激性的拼接方法也可以应用于时空跳跃的大动作中。

2; 透镜运动的组合

剪辑的基本点是“动接动”和“静接静”。 其中,”静”指固定透镜,”动”指运动透镜。 该简单6个字符可以进化为”静接静”、”静接动”、”动接静”、”动接动”这4种基本的透镜接合形式

(1)固定透镜彼此组合)静接静

静接静是指摄像机不动,镜头光轴和焦距不动,但被摄体可以有位移、运动,也可以没有位移和运动的组合

切点:切点设置要准确,画面衔接要流畅自由; 注重画面整体布局、构思、景物、角度、光线、视线、动作等方面的一致性和匹配,注意避免跳跃的画面间逻辑性,避免混乱。 如果两个画面内部的实体没有动作和位移,就必须优先考虑造型要素的连接; 如果画面内部的主体是主体的话,应该优先动作间的联系,特别是应该找到合适的动作停止点作为剪辑点进行组合。

)静接动

固定镜头与运动镜头相接,是指照相机不动,镜头的光轴和焦距都不动的镜头与照相机的运动、镜头的光轴运动的镜头相连。

切点:重视画面内部之间的逻辑关系、造型关系和运动关系,画面内容要密切相关,逻辑要合理。 角度、光线、景物、构图、视线等因素应当一致; 如果相互连接的几个画面内部没有运动和空间位移,就必须优先镜头的运动。 可以在固定镜头后面采用拆下固定架的移动镜头,形成“静接动”。 这样的支架,作为感情的转换和节奏的变化方式,冲击力和跳跃感相对较强,表现出来的两个东西的关系也非常密切。 另外,固定镜头也可以采用不取下固定架的完全可动镜头。 这个支架比较平稳,可以连接并行的东西。

镜头连接画面中存在较大运动或空间位移时,应优先考虑主体运动拼接点的一致性和合理性,其次要考虑镜头连接,保证连接顺畅。

当拼接的几个画面内部有较大的运动或空间偏差时,以拼接动作为优先,特别是准确选择有运动的切点,使运动顺利连接,然后连接镜头并移动,画面内部有“运动拼接动作” 具体方法与上述两个相同。

)3)动接静

运动镜头与固定镜头相接,应重视画面内部的逻辑关系、造型关系、运动关系。 静、动接触的组合方式主要采用以下两种方式。

剪切点(取视频镜头,落幅与固定镜头直接接触时,这种拼接往往有情绪缓冲和节奏变化的作用,尤其是视频镜头运动时剪切,冲击力和跳跃感相对较强。 在运动快照结束后静止的地方切断精灵时,精灵通常会变得更加平滑和自然。 这个精灵所表现的两个东西之间有着比较密切的关系。 用不使运动镜头脱落、宽度不变的完整镜头与后面的固定镜头接触时,缓冲性相对变强,可以用于并列和接收关系。

画面内部有运动或镜头的运动时,与“静接动”的处理方式同样,必须优先组合动作以保持运动的顺畅性,然后连接镜头进行运动,在画面内部形成具有“动作动接动”的“动接静”。

)4)运动透镜之间的组合)可动接动

运动镜头的拼接是推、拉、摇、动、跟、摇、升等镜头的拼接。 剪切时,可以将前一个快照的下降宽度与后一个运动快照的下降宽度相接触,使其成为“移动”形状。 也可以剪切下一个镜头使其与前一个镜头相切; 也可以直接从运动中拼接两个快照。 这种拼接方式往往能很好地体现空间感、运动感、节奏感和冲击力,拼接方式容易形成排句的气势,特别适合宏观大场景、空间运动场景的呈现和气氛的营造等。

3 )场景动作组合)动中切和动中切

景色的运动是指自然或人工景色的运动和姿态。 在场景运动中,剪辑时遵循“动中切、动中切”的原则。 也就是说,在运动中进行拼接,在镜头运动中进行剪切。 场景动作的组合多有三种类型,当两个场景画面内部的运动或动作明显时,必须优先连接动作,然后经过镜头动作进行连接; 如果两个画面之一有运动,必须优先下面的联系,然后考虑镜头运动的组合; 如果两个画面内部的运动比较不明显,但有镜头的运动,则需要优先考虑镜头的运动组合,连接画面内部的运动。 具有场景描述、气氛渲染、场景抒情、场景过渡等作用,分组运用更具排场气势,与短切相结合可以产生强烈的节奏感和冲击力。

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