2019腾讯旗下创收最高的游戏,腾讯曾经下架过坑钱游戏

谚语说,比起大树大凉,比起自己开发全新游戏,接受现有大牌IP成熟的用户群成为不少大厂的首选。

腾讯、网络用大牌IP砸钱不遗余力,今天小编就来看看这些大牌IP展开的游戏怎么样了。

网易篇

一. 《哈利波特:魔法觉醒》

有名的“哈利波特”IP在国内无人不知。 在各大IP的强势社交平台支持下,去年9月网上销售的《哈利波特:魔法觉醒》一上市就打破了光环,在上市当天成为iOS畅销书排行榜第一。

在引入大规模IP的同时,网络并未约束沿袭传统框架换皮,《哈利波特:魔法觉醒》在玩法上有了很多融合。 在一个游戏中可以看到RTS、音游、ARPG、纸牌游戏等各种游戏的样子,除了宿舍等较强的社交游戏设计外,游戏还有粘度。

在《哈利波特:魔法觉醒》和另一个自研游戏的迅猛发展势头下,网络股在2021年版号停摆的寒冬中站稳了脚跟。

但是随着社交热潮的过去,玩家们对《哈利波特:魔法觉醒》的热情似乎比以前更少了。

从2022年开始,《哈利波特:魔法觉醒》的畅销书排行榜开始大幅波动,游戏更新到新版本时玩家取得了不错的成绩,游戏的平均排行榜也几乎从50名下跌。

在收入方面,9月份举行盛大的一周年庆典也没什么起色)

二. 《暗黑破坏神:不朽》

作为豪雪“黑暗”IP的正统连续游,《暗黑破坏神:不朽》在国服上线之前就备受期待,游戏上映前的预约人数突破了1500万人的夸张数。 今年7月底上映的第一天,玩家捣毁了众多服务器,《暗黑破坏神:不朽》也强势登上当日iOS免费排行榜的首位。

《暗黑破坏神:不朽》继承了黑暗系列一贯的特色,黑暗深邃的地图风格、出色的打击感、简洁的剧情等,让新老玩家们在第一次接触这个游戏时就能享受到乐趣。

但《暗黑破坏神:不朽》前期的内容似乎不堪黑暗玩家们的消费,在高强度肝脏中度过了几个星期后,每天只剩下重复性劳动的日常任务,游戏的销路排名也在9月初下跌。

几乎稳定在前10名以内((

最近,趁着国庆长假的到来,《暗黑破坏神:不朽》也发布了第一个里程碑版“暗夜孤堡”。 新版本中登场的塞兰格城堡是一座拥有随机地图和随机怪物的古城。

在新版本内容的加持下,《暗黑破坏神:不朽》在未来可能会有更好的表现。

三. 《漫威对决》

蜘蛛侠、蝙蝠侠、复仇者的故事早已家喻户晓,“漫威”这个全球IP在国内被网络把持多年,《漫威对决》就是由这个IP衍生的纸牌游戏,游戏于去年9月底正式上映

在《漫威对决》中,玩家们可以看到很多熟悉的游戏的样子。 在游戏中,玩家需要40张卡相互战斗,使用卡需要消耗能量,但如果放置入场中的卡,回合结束后,会自己战斗直到一方被歼灭。 游戏中的6名玩家必须相互对战1V1,直到最后的胜者决定为止。

游戏内测期凭借独特的游戏玩法、出色的美术效果和良好的平衡性,《漫威对决》在测试期间获得了众多好评。

但是,随着游戏的运营,各种各样的企划和卡片平衡的问题日益突出。 《漫威对决》国服发生了强力蓝卡改为橙色卡的事件,不仅玩家群体的刷卡成本大幅上升,而且对于均衡超模的强力卡群体,也很难有所削弱

目前,《漫威对决》已经从纸牌游戏畅销书排行榜的前50名中掉出。

除了这些游戏之外,网络游戏也引入了EVE手游和《宝可梦大探险》等游戏,但综合成绩并不理想。 游戏排名数百名,综合成绩远远不如《暗黑破坏神:不朽》和《哈利波特:魔法觉醒》。

腾讯篇

在致力于引进海外IP的网络商务面前,想死的腾讯也没有闲着。 腾讯没有像豪雪这样的好人,但在强大的纸币能力面前,能抵挡住腾讯诱惑的厂商也很少。

一. 《黑色沙漠》手游

《黑色沙漠》是韩国游戏制造商PearlAbyss的知名MMORPG游戏,目前已在全球150多个国家发售,总收入超过10亿美元,手机和端游累计下载量突破5000万次,玩家基数和口碑非常好。

去年中旬,《黑色沙漠》手游拿到了游戏的版号。 在多次开放测试后,游戏终于在今年4月初上线。

腾讯对备受赞誉的《黑色沙漠》手游寄予厚望,不仅在多平台大量投放广告,上映首日还集体为所有QQ用户推送游戏下载链接。

但是,《黑色沙漠》手游实际上露出了腾讯宣传部的面孔,游戏上线的第二天,服务器就全部变绿,新米村里也空无一人。

究其原因,10年前上线的韩式挂机游戏跟不上当今时代的潮流,玩家往往一天玩几千只怪怪的《黑色沙漠》手游,让初学者吃尽苦头,由于游戏薄弱的社会特性,玩家会反复劳动

另外,国际服用奖牌可以购买的工具很多,国服成了隐身工具,因此国际服的老玩家们不敢下决心转换成战国服。

另外,还被友商嘲笑了。

二. 《数码宝贝:新世纪》

《数码宝贝:新世纪》是基于《数码宝贝》原创动画开发的回合制游戏,经东映动画许可,由万代南梦宫和成都奇侠互娱技术共同开发。

总体来看,《数码宝贝:新世纪》是一款传统的抽牌、磨料、磨装备的游戏,虽然从玩法上看游戏整体创新度不高,但由于游戏对动漫角色的还原度较高,游戏在iOS端有一定的口碑。

《数码宝贝:新世纪》播放butterfly的曲子时,确实恢复了当时的感觉,但游戏用原来的动画设定恢复了很多设定。

例如,暴龙玩家可以自己选择进化成丧尸,也可以选择进化成机电一体化,剧情也还原了当时的动画故事,在此基础上增加了与动画相互平行的世界原创剧情。

但是,由于游戏的玩法不够创新,画质和建模也不够细腻,《数码宝贝:新世纪》还不至于破坏戒指。

游戏的升级培养需要很多时间,在PVP模式下氪石(内卷很严重,但是PVE玩家不用氪石也能玩得很开心。 目前,游戏徘徊在畅销书100-200名之间。

三. 《使命召唤手游》

“使命召唤”作为全球IP,腾讯是国内工作的忠实合作者。 《使命召唤OL》被腾讯魔改武器摧毁,但腾讯凭借强大的手游FPS游戏开发实力接受了《使命召唤手游》的主要开发任务和国服代理权。

《使命召唤手游》还原端游的各种地图、武器、技能等,虽然是手游,但游戏中的音效、打击感、物理反馈都非常出色,游戏距离国服上线近两年,全球游戏玩家数量已经达到5亿人

目前,虽然《使命召唤手游》国内受众群体并不像国外那么广泛,但游戏仍有部分稳定的玩家群体,目前游戏在iOS畅销书排行榜上基本稳定在50名左右。

除了这些游戏之外,腾讯和LOL手游的成绩也很迅猛,游戏在国服公测后,几乎没有掉过iOS畅销书排行榜的前20名。

但是,LOL宇宙衍生作品《英雄联盟电竞经理》的表现并不理想,游戏目前已经从500名下跌。

总结:

以各大厂商为例,各大IP改编游戏可以收获原有的粉丝群,但如果游戏的玩法没有一定的粘度和创新性,在最初的热情过去后,玩家会迅速流失。 主编说,IP永远只是一种装饰,如果游戏最终没意思,玩家们就无法继续买账。

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