3d动画电影是怎么制作的,3d动画制作比喻成做菜是怎么样的过程

在动画领域,动画分为2d动画和3d动画。

这两部动画片主要是怎么区分的?

判断一部动画是2d动画还是3d动画主要是看它制作的软件。

如果是三维动画制作软件制作的动画的话就是3d动画。

二维动画软件制作的动画是二维动画。

好了,了解3d动画是怎么来的之后,我们就了解下一个3d动画是怎么做出来的,然后把每一个步骤分解成烹饪。

首先,让我们看一下剧本。 三维动画软件就像料理的炉灶和锅,剧本是菜单。 通过菜单,看看需要炒出哪些菜。

第二,根据方案建立三维模型。 3d模型类似于蔬菜和肉类等材料。 这一步需要根据菜单,准备必要的食材。

第三,在模型上绑定骨骼。 比如说3d角色。 虽然在上一步中只创建了3d模型,但是考虑到人的运动,需要向人添加骨骼并将模型绑定到骨骼上。 这一步,拿菜来比喻,就像我们需要在某道菜上稍微加工一下,洗切一下,准备开火的时候随时放进锅里一样。

第四,基于场景构建每个镜头的场景构建以及镜头运动和物体运动,并赋予灯光材质。 这一步就像下锅开始做第一道菜,炒好后下锅一样。 放在一边准备摆在桌子上,接着炒下一道菜,直到所有的菜都吃完。

第五,后合成。 我们制作完所有镜头后,需要交给后期工作人员进行合成,并加入字幕、声音、配音、过渡处理等。 最后完成输出视频。 这一步对做饭的人来说应该会上菜。 合理摆放所有菜肴的位置、摆放酒品的位置、摆放饮料的位置、摆放餐具的位置,一切准备齐全,等待客人上桌品尝。

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