流体合成技术的表现形式在欧美非常流行,但在国内并不多见。 两天前花了一天时间做了两张,这个过程耐性受到了很大的考验,最后一个情节的效果是否细致决定,总体上很满意,细节也处理得很自然! 制作一张需要很长时间。
不多说了,希望大家喜欢这样的流体合成效果,动手去做,提高图像合成的能力。
素材:
人物素材
水花飞溅PSD的图层素材
原图:
效果图:
1、打开原图素材,用钢笔工具将人物从图中取出,制作812 * 1024像素的文档,将抠出来的人物拖进去。 工艺如下图。
2、用你习惯的插图修改工具,把人物的手、脸、腰、袜子都修好。 恢复透视状态衣服的大致形状。 这两个步骤因人而异,但我会用钢笔工具修整和填充。
3、用同样的方法修正剩下的出水部分,用透视效果修补的时候用黑色填补更能强调水的层次感。 修补后的大致效果如下图所示。
4、打开水珠飞溅物料,操作如下图所示
5、右手流程详细分解。
6、合成剩下的部分,然后合并所有的“水”层。 为了使合成后的水的质感更细致,可以对该层执行。 滤镜锐化USM锐化、参数设定如下图所示。
7、背景制作,选择大小1500像素的画笔,硬度为0,画在黑色背景的左上方。 下图。
8、合并所有图层,对整个屏幕进行润色,然后按Ctrl B调整色彩平衡。 如下图所示设定参数。 确定后附上装饰文字,完成最终的效果。
最终效果:
作者其他作品: