flash为什么被淘汰,flash 被淘汰

文丨极客,作者丨东洋也落

闪光灯会和我们完全说再见。 Adobe本月为Flash Player进行的最后一次更新表明,将于2020年12月31日停止对Flash的支持。 微软公司最近也确认了Windows 10的下次更新会自动删除Flash Player。

自1996年诞生以来,Flash成为互联网的主流视频格式。 1997年Flash引入中国,许多创作者和相关机构基于Flash开发了许多动画、游戏、网站等内容。 这些内容中有些是经典的,说是世代的回忆也不过分。 此外,一些早期的Flash创意对当今网络生态的影响也在继续。

然而,如此堪称时代“风生水起”的闪光灯今天也不得不和大家说再见,主要是因为跟不上时代,而且出现了越来越多的缺点,这也再次证明互联网没有永远的王者也许是感情方面的留恋吧,近年来网络上有Flash的“守护者”,这毕竟是逆势而上,最终Flash注定要被淘汰,强势保留也是徒劳的。

1、闪光灯亮点瞬间非常耀眼。 网络“搞乱潮流”,不是生活在如今网络环境中的00后们,很难想象20多年前的网友在什么环境下冲浪。 网页基本上由文字构成。 别说视频了,低分辨率的视频也很少见。 看几张静止图像会觉得内容很丰富。

这种现象的改变多亏了Flash的出现。 1993年,“Flash之父”乔纳森盖与两位朋友一起创办了一家名为FutureWave Software的公司。 当时如果想看视频和视频,就必须使用Java播放器,但由于Java速度太慢,视频效果也不理想,该公司致力于开发便于视频制作和视频播放的软件。

该软件于1996年5月发布,名为FutureSplash Animator,作为网页设计工具销售。 同年,微软需要能够在MSN上正常显示视频的软件,最终选择了FutureSplash Animator,迪士尼也选择了FutureSplash在自己的网站上制作了动画。 同年12月,该软件出售给Macromedia,由于名称太长,简化为Flash。

微软和迪士尼之所以选择Flash,是因为它们的图像和动画都是基于矢量存储的,可以直接由CPU生成,可以自由缩放大小而不会出现扭曲。 在节省存储空间的同时,实现低带宽动画的流畅播放。

这在当时的网络条件下无疑是划时代的。 随后,Macromedia为Flash开发了一种名为ActionScript的编程语言。 该语言使开发者能够使用Flash制作交互式动画,完全颠覆了当时的网络浏览体验,可以说产生了相当大的影响。

2005年Flash 8上市,Macromedia以34亿美元的价格被adobe公司收购。 从那以后,Flash正式迎来了高峰,后来成为了家喻户晓的软件。

闪光灯引进中国是在1997年。 与其他软件相比,Flash速度快、技术门槛低、开发成本不高。 只要了解动画就可以了,如果能添加代码的话,就可以制作出具有交互性效果的动画和游戏。

例如,Flash开创性地引入了“补间”。 如果制作者绘制从头到尾的“关键帧”,Flash就可以根据算法生成两点之间的运动。 当然不必完美,但在当时绝对先进方便,这是许多专业和业余动漫爱好者加入“快闪客”的行列。

在那里,可以看到《新长征路上的摇滚》、《火柴人》、《q版三国》、《小孩子》等很多后来被认为是“经典”的作品。 《国漫之光》《大鱼海棠》的第一个版本也是用Flash制作的。

1998年,网友“边城浪子”创办了“闪客帝国”网站,成为中国规模最大的闪存爱好者社区。 全盛时期,该网站聚集了中国大陆9成以上的快闪客户和快闪作品资源,每日页面浏览量达到千万级,网站估值超过8000万元人民币。

在游戏中,Flash也发挥着重要的推动力。 当时中国的网速还不够快,下载游戏要花很长时间,除了深度游戏外,很多普通网民都不能为游戏花太多时间。

在此背景下,基于Flash的网页游戏(如《黄金矿工》、《狂扁小朋友》、《闪客快打》和《以撒的结合》 )越来越受欢迎。 虽然不是很考究,大多是单机游戏,但依然迅速蹿红,在此基础上出现了4399、7K7K等游戏网站,《愤怒的小鸟》、《部落冲突》、《机械迷城》、7905-79000

视频中,从Flash8开始全面支持FLV视频流媒体编码,以该技术为支点,土豆、优酷、酷6等视频网站备受瞩目。 从今天来看,尽管当时的视频看起来很简单、“笨拙”,但与今天视频网站的大片制作和版权相比,当时已经非常先进了。

在过去的20多年里,Flash的含义已经超越了“软件”,成为互联网发展进程中的一个标志和世代的互联网记忆。 现在,从官方声明来看,曾经闪耀的Flash将被“抛弃”。 从感情的角度来看,这是可悲的,但从技术进步和时代发展的角度来看,Flash必然被淘汰。

如果说以前的Flash无愧于互联网的“扰乱潮流”,那么现在的Flash就担当不起这个名字了。 因为,随着时间的推移,Flash的许多缺点出现了,并没有明显的改善。 这可能是被旧时代的视野所束缚,也可能是Flash背后的团队和公司“不想进取”。 但无论出于什么原因,Flash再也无法恢复昔日的荣耀,甚至希望在未来互联网的快速发展中,保住一席之地。

2、缺陷出现跟不上时代,强留也没能扭转被淘汰的命运,一些巨头对快闪早就表示了拒绝。 例如,苹果首席执行官史蒂夫乔布斯非常喜欢闪存。 在2014年的《关于Flash的说明》信中,乔布斯解释了为什么iPhone永远不支持Flash,Flash说:“功耗大,工作慢,存在安全问题。”

但是,即使是乔布斯所说的Flash的“专用PC端”,近年来对Flash也不是那么“感冒”。 我想很多用户在使用PC浏览器的时候,都会出现“Flash即将停止支持”的语句,体验到浏览器不会自动激活Flash插件,而是需要强制手动打开。 PC对Flash的“厌恶”含义相当明显,不能说是用户体验。

乔布斯涉嫌有意推广自己的产品,但他对Flash的批评还不够。

从动作情况来看,Flash的速度很慢,耗电量特别大。 诞生之初,“高效”是闪存的一个卖点,但那是针对当时的情况,现在的互联网无论是网速还是技术都达到了相当高的水平。 这样比较的话,Flash就不太好了。 在Flash中播放视频可以轻松占用很大的空间,占用过多的解码资源,功耗也很快,在移动设备上表现得尤为明显。 这一切似乎都与目前的潮流相反,不淘汰Flash就很难结束。

从安全方面来看,安装了Flash的电脑面临着很大的风险。 注意,您应该注意到Windows经常更新Flash修补程序。 尽管如此,Flash仍不断暴露漏洞,但最可怕的是攻击者可以通过Flash漏洞在用户计算机上执行任意代码。 这确实是非常严重的问题。 现在微软放弃Flash,大概也是“累了不爱”。

另外,Flash也有沦为“流氓软件”的趋势。

Adobe想在中国推广Flash,于是找了一家叫“苏州思杰标丁软件有限公司”的中国代理商。 这家公司也是声乐会影的代理商。 但是,为了引导自己的网站,该公司曾经在Windows XP的数字签名补丁更新后,修改了声音上的数字签名,微软的认证数字签名出现了错误。

有了这样的代理商,代理的软件自然也染上了“坏习惯”。 如果许多用户更新Flash,则会强制显示升级页面。 Flash中也有“恶霸”,比如捆绑2144游戏中心,强制运行“Flash帮助服务”。 可以说是非常“流氓”吧。 所以想把电脑弄得更干净,所以打扫Flash是明智的。

从时代发展的角度看,移动平台的快速发展也使得HTML迅速发展,H5标准已经建立,比Flash更具优势。 目前,大多数主流视频网站都提供H5支持,许多网站的交互也由H5负责,因此,臃肿、效率低下的Flash注定将被淘汰。

可见,闪光灯从亮点到即将退役,再好的东西终究会有卷土重来的一天。 即使曾经流行过互联网也不例外。 但是,在感情上,看到Flash完全消失,很多人可能无法接受。 因此,近两年出现了Flash的“守护者”。

例如,2019年8月,Flash门户网站Newgrounds发布了一个名为“Ruffle”的项目,可以在禁用Flash的浏览器中播放Flash动画。 BlueMaxima项目“Flashpoint”允许您本地备份所有Flash内容。

这可能是为了保护Flash时代的经典动画、游戏和视频,也可能是为了使Flash难以分离的故事。 从感情上可以理解,但从整体和长远发展来看,这种行动确实是逆势而上的。 由于Flash的缺陷已经暴露出来,当今时代已经有了替代Flash的工具和APP,Flash极力保留更先进、更符合时代潮流的技术也是徒劳的,Flash终究要在时代的潮流中消亡。

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