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前篇介绍了全景图像是如何在VR模式下快速轻松地互补处理的,相应的全景视频也可以这样编辑吗? 当然! 我们完全可以在AE上执行这些操作,但我们将使用mettle公司的名为skybox composter的AE脚本。 这是skybox v2插件包之一,可以在这个插件网上找到。 当然,如果有能力的话,请支持正版。

传统的全景视频补丁多是用一张图像来覆盖视场死角,但光线发生变化时,光线会突然变亮等,容易发生穿越。 但是补丁图像并不变亮,所以今天介绍在VR预览模式下,利用视频帧添加补丁。

当然,请参阅教程:

操作步骤

1、将全景视频导入AE并进行新合成:

2 .选择“合成”,然后在右侧的skybox composter面板中选择“添加2d编辑”。 我刚安装了软件,可能在面板上找不到。 没关系。 单击“窗口”,选择底部的skybox composter脚本,并将其放置在面板中的适当位置。 下次启动一直在继续:

3 .在弹出的Add 2D Edit面板中,执行以下操作: Select a composter with 360 footage :选择导入的素材,composter settings根据自己的喜好即可。 你可以保持沉默。 最后,单击“添加2d编辑”。

4、在工具栏中选择相机,可以在预览窗口中拖动观看:

5、将视野死角调整到视图中心位置:

6、选择“合并”,然后用ctrl D复制图层:

7、用钢笔工具绘制遮蔽环,选择死角附近的地面:

8、选择蒙版图层,选择移动工具,然后移动蒙版:

9、将口罩移动到视野死角,调整口罩边缘手柄使其稍微覆盖死角即可:

10、调整蒙版(蒙版)的模糊值,使边缘过渡自然。

11、接下来调整色差。 根据光的强度,弥补后的这个孩子看起来颜色有点暗。 另外,与两侧的原生地相比偏黄,所以在复印的合成中追加彩度效果。 降低饱和度,同时增加亮度。

看起来没有PS的痕迹:

12、重复上述操作,从右侧复制并补充剩余部分。

13、补齐后,单击右侧skybox composter面板上的Open Output/Render按钮。

14、你是怎么转换成我们熟悉的全景2:1视图的? 单击预览按钮,查看是否发生了穿越。

15、选择“输出”合成,将其添加到文件-导出Adobe Media Encoder队列,然后进行渲染以生成MP4。 因为在视频帧中进行补充,所以每帧的亮度可能会变化,所以渲染时比在图像中进行补充要长一些

问题之外:

通过该软件,还可以解决全景视频滑动问题,如此场景的天花板。

以相同的方式复制和合成Ctrl D,然后用钢笔工具绘制蒙版

对遮罩应用网格扭曲效果,以调整网格上的节点对齐。

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