3dmax做异形,3dmax异形屋顶建模

月薪5万的室内设计师教你,3dmax高级异形建模该怎么制作

异形坐凳的建模

这其实是一个坐凳,看起来简单,实则没有一定的技巧和经验,想做的好还是很困难的,圆润的的曲线造型,使其看起来并不像是一个坐凳,甚至有点像一个建筑,不信你看下面这个是马岩松大师设计的中国国家美术馆是不是有那么点意思

言归正传,这个坐凳的模型是由一个Box拉出来的,就是用的3dmax多边形建模,多边形的优势在于灵活,你之所以觉得NURBS简单是因为还没有接触到折腾曲面连续性的东西,这些在多边形系统里是不用考虑的,加个平滑就OK了,但是NURBS做曲面连续是相当麻烦的。所以,不管细节(曲面连续性啥的),似乎是NURBS比较方便,但是若想做出高质量的NURBS模型,难度就比高质量的多边形模型大得多了。因为NURBS模型里面,一个曲面并不是画曲线然后就一次生成了事的,绝大多数情况下需要将曲面分成很多块,然后各个小曲面之间保证边缘连续性拼接起来,这里需要很高的技巧和经验如果用图文的方式来发的话,如果你是初学者,肯定会有地方看不明白,所以下面了解更多里就是视频的教程了,感兴趣可以看一下,视频中用到的模型私信我2019即可获取。

剪辑交流

用ps制作插画新手入门,ps插画

2022-10-2 17:42:20

剪辑交流

字体由大到小设计,中文字体大小使用什么表示

2022-10-2 17:44:35

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
今日签到
有新私信 私信列表
搜索