室内设计建模基础教程分享!
一、创建一个直径合适的圆环,
二、选中圆环模型,并在修改器列表给圆环一个【弯曲】命令,第一次X轴弯曲角度设定为90;第二次Y轴弯曲角度设定为45、方向90。
三、圆环旋转完成后我们切换到透视图,并打开角度捕捉,捕捉角度为90度。接着选择并旋转到我们所需要的扶手角度。得到如下模型
四、接下来切换到顶视图,创建一个圆形作为坐垫部分,给圆形一个【挤出】命令,高度根据实际情况而定。完成后将其转化为可编辑多边形。
五、shift+双击选择边的子层级,如图给边进行切角,并复制粘贴模型调整大小。
六、切换到顶视图,如图绘制一个圆柱体,并转换为可编辑多边形。之后进入点的子层级调整点捕捉到对应的位置。确定完成后开始做对象的复制及调整点。
七、最后我们切换到前视图,将左侧部分的模型镜像到右侧,得到完整的凳子模型。
今天的《室内设计建模基础教程分享!》就到这里了,希望对大家有帮助,也欢迎关注点赞转发收藏