3D建模应该如何掌握 离开步骤就做不出来东西,几乎是所有通过自学3D建模的人都是会碰到的难题,这个问题可能是下列这几个因素造成的,相对应的解决方法我希望能帮助到大家。
1.逻辑思维和思路的问題
打个不适当的比方,数学老师讲一道几何题,你在下面记笔记,老师画1条辅助线,你抄1条辅助线,老师写个解,你也写个解,老师写∵,你也抄个∵,最后老师写个∴,你也写个∴。的确你跟随老师把这道题做(抄)下来了,但之后呢?你可以这样跟随老师(步骤)做千百道练习题,觉得自身超用功der,但事实上你自己拿到那道题,還是不清楚从何入手。事实上不管是建模还是做其他事,全是这个道理,在跟随步骤一步一步做下来的同时,你得去思索老师(步骤)的思路,学习对方的逻辑思维,而不是仅仅依照流程机械地做下来,或是看一两个孤立的点(比如某一个特定问題如何去解决)。都了解学以致用,举一反三,说着容易做着难,归根到底,還是需要多做总结。不断多学多看看,增加知识储备,内在形成自身的建模思维过程。
2.熟练度的问題
熟能生巧在哪全是行得通的,事实上就算你不知道实际的思维过程,但只需要经过大量的练习,看起来界面自身也就了解该做什么了。这就好比学跳舞,跳上一百遍,音乐一放你的身体当然也会跟随律动,这就是所谓的肌肉记忆。而事实上画画建模这些多多少少也是会出现肌肉记忆的,何况你大脑还会继续记忆呢。
3.步骤的问題
最后,咱们也并不排除很有可能就是你找的步骤本身就有问题,比如难度系数过高,不适合新人;比如过于炫技,并没有参考价值;比如步骤只是某一些机构用以引流的手段,关键步骤并没有讲清。这些全是有可能的。总的来说,大概就是说选准一个好的步骤(老师)+大量的合理练习+思索思路,才可以真实学会“3d建模”
初学者学习3D建模需要注意的几个点:
第一需要领域内的老师带你掌握职位要求,了解领域是怎么回事。不可能连领域咋回事都不知道就了解在家闷头学软件。第二1个系统的达到时下技术要求的课程学习体系。学习与时俱进的技术,而不是落伍落后的技术。这一点在网上的免費教程里要尤为特别注意甄别。第三最重要的点,你学完了,做完了,你做的东西对不对?怎么样?不太好的地区如何修改?为什么是这样修改?学习过程中碰到难题怎么解决,这种全是你需要1个老师的地区所在。由于这不象学数学题,可以和课后答案对照了解对错。
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