想要快速学习建模,一定要给自己制定一个合理地目标,不然你的状况可能就是“今天没空先不学了”、“明天有个约会,要不先休息一下吧”。
那么如何制定一个合理地目标呢?
一 制定短期地目标
每个人可能都有长期的大目标,但是短期地目标也是至关重要的。只有完成一个个短期目标,才可以向着长期目标迈进。
二 不要过于着急
很多人做事三分钟热度,刚开始可能有比较强大的驱动力,但是物极必反,太过着急反而容易坚持不下来。
如果着急做出一个非常优秀的作品,那这件事往往是这样的“理想太丰满,现实太骨感”~
我作为从事3D游戏建模多年的老司机,我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程资料(裙),它开头的一组数字是:809,中间的一组数字是:870,结尾的数字是:691. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。
三 专业的老师
去搜索公众号“3D建模社”?就会出现很多的建模自学视频教程。我这里的看法是,网络视频可以看,但是不能仅仅依靠网络视频来学习。因为对于初学者来说,很难区分什么是比较适合自己的教程。
也许你看了这个视频跟着做了一下,觉得自己已经很不错了。但是一旦去面试相关工作,你就会发现最基本的行业标准都达不到,这就是系统学习的重要性。
四 适合自己的工具
选择适合自己的工具就像农民有适手的镰刀,做起事来非常方便。
1maya
maya主要用于人物的建模、简模、游戏道具等等。首先建一个大致的人体,然后再给人体“穿衣服”,然后定骨骼摆好pose,分uv等等。
23dmax
很多人都用3dmax来做建筑,当然了这些软件都具备做建筑和做人物的功能,大家怎么顺手怎么用即可。
可以学学打灯,学会用vr调效果图,渲染图,绑骨骼,花点时间学学刷权重,还有3d的粒子系统。
3zbrush
zbrush比较适合雕刻细节,但是对于初学者来说有一些难度,相当于前两个软件的进阶版本。
zbrush比maya更适合雕刻细节,人体肌肉的变化会雕刻的非常真实。也有中文版本的供大家选择,总之非常人性化。
五 想好再行动
建模设计行业经常需要设计师头脑风暴去创作新颖的作品,但是往往很容易忽略整体的效果。
如果头脑风暴出的人物与整体风格不搭配,那放在一起也非常的突兀。个人建议是头脑风暴先保存,根据环境再调整。
从简单的模型开始
初学者在复杂的建模面前可能会一筹莫展,还会影响积极性。选择简单的模块进行学习,会更有成就感。
把瓶子一样的圆柱体当作入门,是非常不错的一个选择。循序渐进才是学习的王道。
六 耐心
对于小白来说,学习是寂寞的,特别是对于自学者来说,那真当是寂寞如雪。
当你守在电脑前,看着3dsmax,一副摸不着头脑的时候,舍友在召唤师峡谷中纵横厮杀还好,如果突然来个超神或者pentakill!当舍友喜不自禁张牙舞爪的时候,你是什么想法?再看着完全看不懂的3dsmax,你是否会抄起键盘,怒喝一声:德玛西亚?!
等到十分钟之后,你电脑屏幕上显示的是3damax还是英雄联盟呢?
七 使用小技巧
1收缩包装
收缩包装小技巧可以大量节省建模人的时间。在zbrush或者mudbos中雕刻初始形状,然后重新塑造。
这样会使你的效率更高,也可以使用PolyPen等工具在Cinema中执行此操作。
2访问任何东西
四维影院有用选项、菜单、工具、标签等等很多窗口。一一背诵是非常困难的事情,在这里教大家一个小技巧。
按住移位和Ç,光标上会出现一个小的弹出输入字段。开始输入你想要的命令,任何有你输入的字符的东西都会显示在列表中。选择它并点击回车,这样就完成了。
八 寻找好的平台与伙伴
寻找有共同目标的小伙伴。只有当你处于一个学习环境内,学习的动力才会强劲,如果我们不能改变舍友,那么我们就去寻找志同道合的小伙伴,一起学习,交流经验,共同督促,各类学习社区、社区等等都是很好的选择,当然不是让你水群,而是寻找其中一个或者几个人,互相提醒,避免拖延症!
九 多和别人交流
很多初学者往往会忽略这一步,仅靠埋头苦干。如果是职场人士可以很方便的和业内同事交流,可是初学者就比较困难了。
初学者可以和一起学习的同学交流经验,也可以去社交平台等和陌生的小伙伴交流。
不管怎么说,多看看别人的作品总是很有好处的。希望大家可以在这些小技巧的指导下,有所成就。
无论你是对未来规划还有些迷茫,或是想要掌握一项酷炫的新技能, 只要你想学3D建模,现在都不晚!