凸雕指的是截面轮廓以指定的深度和方向相对于模型面升高或凹进,凸雕可用来在零件表面添加凸起、凹进的图案或文字。
1.设置凸雕
单击“三维模型”选项卡“创建”面板上的“凸雕”按钮 ,打开“凸雕”对话框。
对话框中的相关内容说明如下:
(1)截面轮廓:需要呈现在零件表面的形状、图案或文字。若在平面上创建凸雕特征,则直接选择平面创建草图;若需在曲面上创建凸雕特征,则需在相应位置建立工作表面,再进行草图绘制。
(2)类型:用于指定凸雕区域的方向,有以下几种:
①从面凸雕:升高截面轮廓区域。
②从面凹雕:凹进截面轮廓区域。
③从平面凸雕/凹雕:通过从草图平面向两个方向或一个方向拉伸,向模型中添加或从中去除材料。如果向两个方向拉伸,则会根据相对于零件的截面轮廓位置删除或添加材料
(3)深度和方向:深度用来指定凸雕或凹雕截面轮廓的偏移深度;方向用来指定特征的方向。如果截面轮廓位于从模型面偏移的工作平面上时,深度和方向的选择正确与否,将直接决定凸雕特征能不能成功创建。
(4)锥度:指定扫掠斜角的角度。指向模型面的角度为正,允许从模型中去除一部分材料。
(5)顶面外观:为凸雕区域的面(而非其侧面)指定外观。在“外观”对话框中,单击向下箭头以显示列表。在列表中滚动或键入第一个字母以查找所需的外观。
(6)缠绕到面:指定截面轮廓是否缠绕在弯曲的面上。仅限于单个面,不能是接缝面。面只能是平面或圆锥形面,而不能是样条曲线。若截面轮廓相对于曲率有些大,当凸雕或凹雕区域向曲面投影时会轻微失真。遇到垂直面时,缠绕即停止。用于“从面凸雕”和“从面凹雕”两种类型。
2.创建凸雕特征实体
创建如图所示的凸雕特征。
(1)新建文件。运行Inventor,单击“快速入门”工具栏上的“新建”按钮 ,选择“Standard.ipt”创建零件。
(2)绘制草图。点击“开始创建二维草图”按钮 ,选择草图平面“XZ Plane”,绘制截面轮廓。点击完成,退出草图环境。
(3)创建拉伸实体。点击“拉伸”按钮 ,打开“拉伸”对话框,高亮自动选取截面轮廓(因只有一个封闭草图),选择拉伸范围,输入拉伸长度,点击“确定”完成拉伸实体创建。
(4)输入凸雕内容。单击“三维模型”选项卡“草图”面板上的“开始创建二维草图”按钮 ,选择拉伸实体的上表面为草图绘制平面,进入草绘环境。单击“草图”选项卡“创建”面板上的“文本”按钮 ,选择区域打开“文本格式”对话框,输入凸雕特征内容,单击“确定”退出编辑。点击完成,退出草图环境。
(5)创建凸雕特征。单击“三维模型”选项卡“创建”面板上的“凸雕”按钮,打开“凸雕”对话框,选择凸雕类型、截面轮廓,输入深度参数,点击确定,完成凸雕特征创建。
(6)保存文件。点击“保存”,将零件名设置为“凸雕特征.ipt”,单击完成保存。