相信很多人都有听说过“布尔运算”这个命令吧!
看下图:
先来介绍一下布尔运算中的第二个命令:添加
它最大的好处就是可以将不同的零件几何体合为一体!
以上图为例,这里需要注意两点:一个是结构树中分别有两个零件几何体,且每个里面都有一个拉伸凸台;另外一点就是在两个几何体接触的边线,注意这里的倒角,这说明这是完全不同的两个实体。
然后我们先将圆角删除,让它合成为同一个实体。
激活布尔运算的添加命令,在弹出的对话框中根据指示选择元素,点击确定,大功告成!
零件几何体只剩下一个了,我们再确认一下,现在这2个实体是否已经合成了呢?