solidworks瓶子建模,杯子solidworks画法

夜光杯模型

今天给大家带来的教学是一个酒杯(夜光杯)的SolidWorks三维建模,模型建立并不复杂,稍微有点基础的都可以轻松完成。下面给大家详细操作一下。

第一步、旋转

将主体轮廓通过旋转建立出来,首先在前视基准面上画两个闭合草图。

草图1

可能图尺寸比较多,我再分别将细节处尺寸给贴在下方。

上部细节尺寸

下方

画完草图之后旋转这两个闭合草图轮廓。

旋转

第二步、扫描和弯曲

基准面

先建立一个基准面,在底座上端面向下平移2mm建立一个基准面。

基准面

草图4

在该基准面上建立一个半径为14mm圆(作为构造线),用阵列的方式阵列处10个圆弧

草图4

草图2

在该基准面为起点向上建立一个尺寸为85mm的直线段。

草图2

草图3

在前视基准面上建立一段样条曲线

草图3

扫描

引导线选择草图3,轮廓选择草图4,路径选择草图2。

扫描

弯曲

因为刚才扫描出来的是很“直”的,我们还需要使用弯曲命令。选择扭曲,角度为360°

弯曲

第三步、切除-旋转

将内部轮廓用切除命令来完成。使用等距即可。切除旋转时选择之前的旋转实体。

草图5

第四步、圆角和组合

圆角1

对酒杯最上部两条边线设置1mm的圆角。

组合

添加组合,如下

组合

圆角2

对如下三条边线和两个面设置圆角为5mm。

圆角2

圆角3

如下,对该边线设置一个小圆角,半径为2mm。

圆角3

圆角4

此处圆角半径为1mm

圆角4

圆角5

对“酒杯”最底部边线设置半径为5mm的圆角。

至此,本次酒杯三维模型就全部建立完成了,难度不大,大家亲自动手的话都可以完成。

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