Maya建模自学还是报班因人而异,如果你有一定天赋+毅力,自学不乏是一种省钱的方法,Maya建模教程很多,自学能摸索出很多有趣的技能,相对培训,自学能更透更熟练的掌握Maya这款软件,只是花的时间会相对较长。
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报班培训就不多说了,遇到对的老师算幸运,刚入门就遇到水的老师,交完昂贵的学费到头来可能收获的也就一点皮毛,但是自制力不够,还是多花点时间找个对的老师快速入门,师傅领进门,修行在个人。
游戏建模
Maya是一款世界顶级的三维动画软件,相对于别的三维软件,Maya功能完善,制作的效率高,也很容易上手,所以掌握好Maya对自己是很有用的,不管是自学Maya还是跟着牛逼的老师,都要打好基础,自己多琢磨。基础学好,后面才能更好的吸收更精的教程知识。
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打好基础入门教程就十分重要了,老师教不到的,自己加餐。在此推荐一些相关有利于自学的基础入门教程,有兴趣自学的可以参考一下。
Maya建模入门的教程推荐:
推荐一:maya基础与进阶教程
本套教程中包含了maya建模及纹理贴图方面详尽的讲解,并辅以大量精彩实例。从零基础开始,渐进式学习,最终达到完全掌握maya建模,纹理贴图方面的知识,非常适合刚接触Maya的自学生。
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推荐二:Maya动画零基础快速入门
课程简介:面对Maya纷繁复杂的操作界面,很多初学者都会感到晕头转向,不知道从何开始。其实并没有大家想象这么困难,在本套课程中,就引导大家如何拨开杂乱的表面,抓住重点,从而用最短的时间掌握maya动画学习的软件操作基础,轻松开始自己的动画学习之路。
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推荐三:Maya2017软件基础教学建模篇
课程简介:本教程由两部分组成,适合零基础想学习游戏模型或从事游戏制作的同学。通过教程,你能从零基础开始,逐步学习实用的建模命令和应用方法,学到扎实实用的建模技术自不必说,更宝贵的是同学们可以逐渐掌握道具以及复杂的机械模型的制作思路,做到举一反三。其次,除了要把基础掌握好,已经在自学Maya途中的还要多使用Maya软件进行实例建模,才能更好的掌握Maya这一款软件。
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