UI就是界面设计,很多人觉得界面设计只是界面的样式、美观程度,但是对于游戏UI而言,交互和视觉都需要考虑周全。美观程度可以提升玩家对于游戏的好感度,但是绝对左右不了玩家的用户体验,所以从游戏体验角度来说,交互设计甚至比视觉设计要重要得多。
1、视觉规律
眼睛对于物体的关注本身是有一定视觉规律的,例如由上至下由左及右等,这就要求我们在设计过程中尽量考虑人眼的视觉规律,尽量避免最重要的功能不要放在视觉盲区范围内。但是眼睛的视觉规律是可以通过对界面控件合理的层级罗列,恰当的布局来进行有效引导的。
例如《万象物语》的途按钮,被设计师摆到了右侧中间位置,并增加了个闪动特效,很容易吸引玩家的注意,从而强调游戏策划最想要玩家进入的游戏功能。
《万象物语》
2、统一风格
我们都知道一款游戏的主界面会有很多不同功能的图标,这就需要设计师统一图标风格而使其界面看起来整齐有序,即使因图标字数不同而导致的长短不一,也至少要在按钮形状、配色等外形轮廓上看起来风格一致。
例如《恋与制作人》主页面图标群的做法,同一类图标的文字模块都使用同样的半透底图,这种既分类明确又同类相似的做法很好的区分了不同功能图标的类型,又保证了功能图标的一致性。
《恋与制作人》
3、色彩搭配
在任何UI设计中,我们首先要确定界面的主色调,在主色调基础之上进行其他颜色的配比调和,才能凸显UI界面的整体风格,游戏UI也不例外。
另外,配色还要注意层次分明,有时候不同的功能需要不同的颜色来强调,但也要在亮度和色调上遵循主次有别的原则。总的来说,面积越小的颜色要越亮越纯,面积越大颜色就要增加灰度或者降低亮度,色彩的层次出来了整个界面的信息传递就会很舒服。
《王者荣耀》的界面中色彩的层次感很明确,主色调是灰度很高的蓝色,辅助色分别是紫色青色黄色等,从色相上就把功能模块做出了划分,并且可点击区域的颜色有很高的亮度,这样的设计让玩家很容易识别功能。
《王者荣耀》
4、字体节奏
有人认为游戏主页首先吸引玩家的是界面设计,字体是信息传递的辅助角色,这种想法恰恰与游戏UI设计原则背道而驰,内容的可读性永远是排在首位的。单纯只是图标来区分功能标识是远远不够的,字体的添加则能马上提升不同功能的辨识度,使玩家产生更直观的使用感受。
好的字体设计,形状和大小都会直接影响到玩家接收信息的速度。为什么说是字体节奏?同一个页面中,使用同一字号,同一类型的字体,会让信息的传达变得冗杂而费力。所以根据不同的功能场景,使用不同的字体样式也是极为重要的。
例如《梦幻家园》一个活动页面的字体设计,文字的节奏感做得很好,不同的功能文字大小不同,设计也有区分,甚至有数字的地方又会有加粗的强调。
《梦幻家园》
5、目标导向
在游戏中,每一个界面都是具有相应目标功能的,界面展示的信息必须是这个功能需要让玩家获的信息。要明确自己的目的,尽量不要为了目的以外的原因影响你的设计。
总结
一个简洁高效的操作流程对于用户体验的提升,尤其是新手的留存,是非常明显的。如果一个界面能让玩家很容易GET到你的点,那么这个UI界面就是成功的。如果这个界面的操作还很简洁优雅,那么这个界面就是相当成功的。如果这个界面还很漂亮,那么这个界面就是非常成功的。
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