软糖的材质是很多朋友在C4D学习中经常遇到的一个效果,也是一个比较棘手的效果。那么我们如何用C4D来实现这个材料呢?其实我们可以用一个小助手,就是Arnold渲染器,它可以很好的帮助我们达到这个效果。下面和边肖一起来看看在C4D软件中实现软糖材质的具体思路和方法,和边肖一起学习和记录吧!
1.首先,在阿诺德渲染器中,如何制作透明玻璃?在材质类别中,我们直接选择玻璃玻璃,根据需要在镜面镜面上加一点粗糙度。
2.然后我们给对象添加Arnold Tag阿诺德参数标签,关闭Opakue不透明度选项,勾选空对象的自定义参数,只要透明对象有粗糙度就打开透射。
3.阿诺德渲染器,软糖材质怎么调?众所周知,软糖有两个特点:半透明和渐变。所以我们设置Ramp_rgb的类型,然后根据效果来选择。在这一步中,我们可以看到更多的调试效果。
4.最后一步完成后,我们就可以调整自己喜欢的渐变了。
5.镜面的镜面粗糙度,建议设置为0.4,透射权重为1。深度,10厘米。
这就是边肖带给你的。如何用C4D制作软糖?希望对你有帮助!