UI软件的发展与趋势-MasterGo实用教程01图形教程

虎课网为您提供字体设计板块下的UI设计软件发展与趋势-MasterGo实用教程01图文教程。难度级别是初学者级别。让我们开始学习这节课的内容吧!

本课程主要讲解【MasterGo实战教学】-【第一课】-【UI设计软件的发展与趋势】。学生可以在视频底部的评论区留言,老师会根据你的问题进行回复。

开始今天的教程吧。

1.本课主要讲解【UI设计软件的发展与趋势】。【MasterGo】严格意义上不是软件,但是应用在网页上。在早期的设计中,PS主要用于修图和基础绘图,最早的网页设计是一个【Fireworks】软件。

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2.早期的网页设计三件套有Fireworks,Flash,Dreanweaver,但是不适合中国国情。[PS CS6]版本推出后,成为当时设计不可替代的软件。2012年,中国移动端崛起。多分辨率硬件设备的出现给设计者带来了第一个挑战。一稿多终端,[Photoshop]已经不适合互联网产品设计了。【PS】基于位图存在,一旦放大或缩小,信息会被压缩。

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3.矢量工具[AI,Flash],因为[PS]市场份额比较大,大部分都是它画的[UI界面]。测量两个画布或者两个元素之间的【距离】需要第三方工具,适合精细修复的东西不适合移动终端。

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4.交互演示需要第三方工具的帮助,而【PS】只能勉强完成界面设计,没有交互演示功能,设计师的工作流程缺失。

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5.[Sketch]早期是一个轻量级的[AI],算是最早的专门针对移动终端的适配工具。多个画板可以放在一块画布上进行设计。

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6.【小品】刚出来的时候,是一个非常时期,早期都是【英文版】。【Adobe公司】同期还出了一款【Xd】软件实现排版功能。

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7.【素描】满足不了更新的时代和更高的要求。最大的问题是一直没有摆脱[PS]单独的需要频繁更新的[安装包],而且只局限于苹果系统。

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8.落地标记或者切图都是很不好的。只有简单的导出需要导出到不同的文件中。需要配合其他软件完成导出和协作、预览等功能。

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9.电脑性能不好的时候还是会卡。【MasterGo】未来可能取代【Sketch】成为移动、PC或网页设计的设计工具,基于web可以直接打开。

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10.【MasterGo】可以不分版本多人协作共享,也可以直接导入到【草图文件】中,组件也可以变成可复用组件。

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11.【大师围棋】相当于【草图】的迭代版,还可以画一些简单的跳转函数。产生的设计草稿可以通过[链接]与开发人员或其他同事共享。

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12.【MasterGo】还支持远程同步操作。教程、内容、资源插件都是【中文】的,本地化的东西比较多。

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13.现在很多设计公司也在用【蓝色泻湖】。未来微信、Tik Tok、支付宝等很多源文件可能会同步为可替换的【素材】。

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14.目前【MasterGo】免费,相对稳定,设计感强。后面还要带你去练习。

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15.这节课的课程内容到此结束。学完这一课,学生还可以在课后临摹操作练习。在视频下方评论区留言或者提交作业。

以上就是UI设计软件的发展和趋势——master go实用教程01图文教程。也可以点击下面的视频教程链接,查看本课的视频教程内容。虎课网每天可以免费学一节课,千万不要错过!

点击观看视频教程500UI设计软件的发展与趋势-MasterGo实用教程01初学者学过的视频时长:26:04现在就学习这篇文章。来源:老虎教训网huke88.com

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