小破站,终于准备“专门搞钱”了。
最近,B站公布了其2021年四季度及全年业绩报告,虽然总营收同比增长62%,可净亏损也创新高,同比扩大119%。
对于这份成绩单,资本市场显然并不买账。财报公布后,其美股直接刷新年内新低,相比高位已经跌去了84%,市值已不足百亿美元。
CEO陈睿直接在电话会议上表示:2022年更重要的工作是提高收入。
越亏越多的小破站,终于开始考虑“赚钱养家”的难题,但问题是——靠啥才能赚呢?
财报并不好看
根据财报数据,B站营收增长速度并不差,总营收达193.8亿元,同比增长62%,四季度营收57.8亿元,同比增长51%。
不过,把时间拉长可见,其营收同比增速已明显放缓。
与之相对的,是迅速增长的净亏损。数据显示,2021年B站净亏损为68.09亿元,同比扩大122%,其中Q4亏了20.96亿元,同比扩大149%。
此消彼长之下,扭亏为盈的目标得等到“猴年马月”。正因如此,CEO陈睿才将“努力赚钱”定为2022年的重中之重。
不过,对于现在的B站而言,靠什么赚钱是个问题。
曾经引以为傲的游戏和直播两大营收台柱子,增速均出现不同程度下滑。另外,用户规模扩大带来的成本支出压力,也成为压在其身上的巨石。
游戏?直播?靠啥赚钱?
曾经起家的游戏业务,明显后劲不足。
单看2021年,B站交出的答卷是——全年游戏收入50.91亿元,同比增长仅为6%。
彼时,陈睿把增速放缓的原因归结于:“市场上拿到版号的游戏太少了,导致我们游戏的供给是低于预期,无论是代理还是联运。”
诚然,游戏版号收紧是个原因。但就目前而言,该问题还将继续困扰着游戏业务,至少在政策方面,没有要放开的意思。
财报显示,本季度收入12.954亿元,同比增长15%,比2021年好看很多。不过,并不意味着游戏业务“苦尽甘来”。
究其原因,本季度B站参与了不少头部游戏联运,比如《原神》的一周年庆典,以及网易《哈利波特》和腾讯《英雄联盟手游》两款手游在发行初期的火爆。
至于另一项主营业务,以直播和付费会员为核心的增值服务,增速也大幅放缓。
本季度营收同比分别增长52%,去年同期则为118%,增速直接腰斩,恐怕也难担赚钱大任。
B站需要惊喜
事实上,本次财报中可能隐藏着一匹尚未发力的“黑马”——广告收入。
数据显示,B站四季度广告业务营收为15.87亿,全年营收45.2亿。虽然营收规模仍不及增值服务,但4季度120%、全年145%的同比增速可谓是鹤立鸡群。
由于众所周知的原因,小破站过去在商业化开发上一直相当克制,既没有引入强制性贴片广告,效果广告的出现频率也控制在5%左右。
过去几年,陈睿其实一直都在寻求如何更好地打广告,终于在去年推出up主商业合作平台“花火”。
根据B站财报会议,2021年底,花火平台已入驻2.2万名UP主、4200个商家,品牌复购率75%,或许是条能走通的道路。
当然,现阶段想要靠广告增长“出圈”,肯定是天方夜谭。
毕竟,霸占着这款蛋糕的大佬比比皆是。前有阿里、腾讯、百度在展示广告领域独占鳌头,后有抖音、快手和小红书在达人广告领域虎视眈眈。B站想分杯羹,任务还相当艰巨。
从当初的小众二次元社区,发展为如今的泛娱乐视频平台,面临的是与两个完全不同的市场环境。
如今,B站不仅面临内部业务的增长难题,还得对投资人有所交代,更要时刻面对老用户“B站变了”的拷问。
无论怎么看,都是一场硬仗等在前方。
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