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重复
重复是指在同一视觉造型设计画面构图中,同一形态元素出现两次以上,以增强印象,形成规律的节奏感,使画面统一。是常用的作文格式。这里的相同主要是指形状,也指大小、方向、颜色、质地等相同。
接近于
近似是指造型元素在形状、大小、方向、颜色、纹理等方面有一些共同的特征。在一定程度上,它在和谐统一中表现出丰富多彩的视觉效果。
逐渐变化
渐变是指基本形状和骨架的逐渐而有规律的变化,体现出一种阶段性的和谐的审美秩序感。主要包括:
基本形状的逐渐变化
双向渐变,两种不同形式的相互变化。
尺寸渐变,基本形状的尺寸变化。
基本形状的方向有规律地变化。
逐渐增减,逐渐加减。
骨骼晶格的梯度
单位梯度,线性梯度,水平线不变或相反,造成空间密度梯度。
双重渐变,水平和直线渐变同时进行,产生立体感和运动效果。
条纹渐变,通过条纹的宽度和二值变化,产生复杂精细的渐变效果。
阴阳渐变,正负渐变。
发动
发射是指基本形状或骨网格围绕一个或多个中心向外扩散或向内集中,是一种特殊的重复。发射具有很强的视觉焦点,通常位于画面中央,具有很深的空间感和光学运动感,能造成炫目、节奏、变化、不确定等视觉错觉,主要有离心发射、向心发射、同心发射、多中心发射等。
特殊的
特异性是指在基本形状或规则骨骼的构图中,基本形状或个体骨骼特征的变化,以打破单调,形成鲜明有趣的构图格式。主要包括:
1.基本形式的特异性。在重复、近似、渐变、发射的基础上,形状、大小、位置、材质、色彩被打破或变化,少数基本形状违背规律或秩序,成为视觉的中心和焦点。
2.常规转移的特异性。将基本形状进行打散解构,变异重组形成新的规律,与原有整体规律的基本形状有机排列合成,产生新的视觉形式。
对比
它不受骨骼的限制,根据形体、大小、位置、方向、重心、疏密、虚实、显隐等的不同,自由地形成对立统一的构图格式。建模元素。
集中注意
密是指基本形状,疏而密,自由排列,不规则或规则地分布在视觉空间中,形成点状、线状或面状区域的聚集效应。
空间
空间是指由一个负的正空间和一个正的负空间围成的二维视觉空间形式。主要包括:
平面空间。视觉形象与画面空间平行,没有厚薄、前后差异,画面没有深度。
幻觉空间。视觉图像与画面空间不平行,可产生三维错觉空间效果。
歧义空间。视觉形象可以前后、凹凸,产生一种空间闪烁的错觉。
矛盾空间。视觉图像的空间效果在现实空间中是无法产生或实现的,但它是一个矛盾的幻觉空间。
肌理
肌理是指物体表面的纹理作为视觉造型图形元素,由于不同的排列、组织和结构而形成的构图格式。干湿物体、厚薄物体、软硬物体、光泽物体、装饰物体不同的表面形状给人不同的视觉心理感受。