所谓空间,是指元素客观性的存在形式。我们生活中所说的空间,一般是指高、宽、长三要素的三维空间。
在平面设计中,空间分为两种:一种是三维空间,一种是只有长和宽两个因素的平面空间。
在平面设计中,我们把那些只有长和宽两个因素的空间称为平面空间,也称之为二次空间,如正负图形、缺减形式等。
在设计领域,平面空间有三个组成部分,即点、线、面。二维平面中的元素没有区分,也没有任何厚度。但是平面空间的视觉表现相对于三维空间来说非常简单,避免了视觉元素的展示被过于花哨的画面所阻碍。
在二维空间创作时,去除了元素的粗细、远近等视觉效果,使元素的形象变得更纯粹,从而在表达上给人非常直观的感觉。
平面空间的存在状态是通过基本形状之间的空隙来体现的,而有了平面的创作材料,这种空间的情感表达变得更加纯粹和强烈。
在平面构成中,我们把长、宽、高三要素的空间称为三维空间,也叫立体空间。在三维空间中,所有的元素都能给人强烈的透视感,大大增强了其真实性。与平面空间相比,它具有更丰富的图像形式,三维空间的视觉表现风格也更加多样。
在三维空间中,我们有各种各样的表情,由于它们在组成和结构上的巨大差异,不同的表情有不同的视觉感受。根据形成因素和情感传递的特点,我们把三维空间分为三种类型:
幻觉空间
错觉空间是三维空间中最基本的表现形式。在平面设计中,只要我们通过特定的手法表现出物体的立体感,就可以成为一个错觉空间。比如将元素的图像以不平行于画面的状态排列,或者利用元素之间的大小对比来体现它们之间的距离感。
错觉空间是塑造元素立体感的最基本形式。除了利用多面的组合得到可以体现长、宽、高的画面造型外,还可以通过色彩的渐变和线条纹理的重复,使画面产生错觉空间,从而使元素造型的塑造更加生动逼真。
模糊空间
从理论上来说,“暧昧空间”的概念和矛盾空间的概念非常相似,两者都能让人在视觉上产生不真实的感觉。两者的主要区别在于前者的视觉表达总是模棱两可,让观众感到纠结和不确定。后者主要是在视觉上制造一种冲突。
暧昧的空间会给人带来暧昧的视觉刺激,所以很容易在画面中表现出事物之间暧昧不清的关系。清晰与交错之间的图形组合,可以在画面中营造暧昧的空间感,有利于营造画面独特的意境,增强画面的感染力。
矛盾空间。
所谓“矛盾空间”,是指元素的特定排列和运用,在视觉上给观众一种错觉。现实生活中,矛盾空间是不可能存在的。它利用三维空间透视中视点和灭点的变化,形成不合理的空间,给人带来强烈的视觉冲击。
所谓多视点空间,简单来说就是在同一个画面中可以为观众提供多个视觉中心。在平面设计中,视点的空间可以给观者带来强烈的视觉冲击,增强整个画面的耐力。
在实际创作过程中,我们可以利用多种方法得到多视角空间,如:扩大画面中视觉元素的种类和数量,加强这些元素的造型;或者在画面的各个部位分布多种富有感染力的色彩,从而丰富画面的表现力,给观者带来深刻的印象。
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