首先,想学原画,首先要知道什么是原画设计师,工作定位?
原画设计不仅仅是画人物。比如道具,服装,动作,场景设计等。连配色都包括在内,很全面。概念类原画需要根据游戏策划案例设定整个游戏的美术风格,设定主要场景和人物。要设计好所有的道具、场景、人物,才能做出原画。角色设计师和游戏场景设计师根据游戏概念师的方案设计相应的角色和场景,然后交给游戏特效设计师和游戏动画设计师。
游戏原画是一个看重画师绘画能力的工作,一切用作品说话。只有你的作品符合项目的要求,受到客户和玩家的喜欢,充满创意和美感,你才能胜任原画。
图片来自网络。
第二,先说一下接触和学习游戏原画的设计需要哪些条件。
1.关于美术的基础
总有人问零基础可以学原画吗?我的回答是:肯定可以学,但是要通过几个月的培训达到就业的水平还是很难的。所以原画对美术绘画的基础还是有一定要求的,不是纯粹的零基础。不要相信所谓的完全艺术零基础,分分钟就能入门原画设计,迈向大牛,迎来人生巅峰。基础重要,努力重要,天赋重要。
新手画家要练好基本功,还要学习素描,包括结构和几何。完全基础的要花几个月时间掌握素描!
另外,如果你有兴趣学习原画,建议你量力而行。毕竟学原画要花很多精力,兴趣会减弱,不一定能坚持下来。
如果你是打算就业的,希望你能坚持下去,在这个领域有所成就。这时候最好选择实体课体系来学习,因为线上课一般比较零散,无法系统学习整个原画制作流程,导致工作后无法立即上手。
图片来自网络。
2.颜色很重要。
颜色对人眼球的刺激会影响人的情绪、食欲等。只有掌握了色彩搭配,一幅画才有美感。可以看看大师们是怎么配色的,让自己在大师作品中学会思考和临摹。最后,给予练习,让自己的原画达到大师氛围。
3.一定要多抄。
产生量变和质变,临摹就是加深和巩固自己对美术基础知识、透视关系、构图原理、光影知识等的理解。在大量临摹的基础上,凭借自己的想法和创意,最终达到了大师级的审美和能力。
4.从业者必须符合他们公司的风格。
作为设计师,你要清楚自己的设计用在哪里,不能在设计过程中过多的展示自己的想法,这与公司的整体画风不符。每个公司都有自己的风格,需要系统学习才能掌握。
以梦为马,不负青春,希望所有的追梦人都能实现梦想。