如何自学原画?教你开启原画自学之路!针对最近很多游戏原画初学者提出的一些问题,今天主要为大家分析一下游戏原画的自学过程。看完你就知道原来画师要学这么多?
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1.熟悉游戏原画制作的基本流程和格式。
熟悉游戏美术的制作流程,比如原画里细分了多少岗位?原画设计如何更好的为后续制作方服务?标准的原画格式是怎样的?有同学在不了解原画、插画、美妆宣传的情况下,开始往上海投简历。
2.人体结构的透视是准确的(这里原景画的设计师要求建筑结构和透视)。既然是人物原画,那么首先要求的一定是人体的准确性。人体比例,动态,人物塑造等。基础不扎实过不了面试。
3.合理的色彩搭配和正确的色彩关系(比如冷暖色的表达)色彩搭配的合理性和统一性是人的感官首先接触到的,也是最重要的。
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4.光影体积的描述,明确了上下光影是否合理,体积是否占,是否饱满也是参考的重点。
5.材料和质地表现(金属、布料、皮革等。应该描绘清楚)。混搭材料会间接造成视觉上的不协调,反映出你的基本功不到位。当这些都掌握了,设计阶段就开始了。我们后面会一步步讲原画的设计!
以上基本是游戏原画师的一个认知匹配点,需要你不断完善。如果想入行,首先要搞清楚这几点,然后设定一个阶段性的培训时间。报班是必不可少的。
下面,边肖将与您分享一位非常优秀的原创画家Hicham Habchi的作品。他是来自美国的概念艺术家和漫画家。曾就职于育碧、暴雪、变速箱软件等知名游戏公司,玩家都很熟悉。现在他在Fist工作,是一名概念设计师。他的作品线条非常流畅自由,节奏感和舒适感很强。他的素描功底扎实,作品中的人物性格鲜明。各种特征只用线条就能完全表现出来。我们还可以在他的速写练习中找到很多热门游戏角色的影子,这也是阅读他作品的乐趣之一。
Hickhabchi于2016年就职于暴雪,负责一些皮肤的设计和插图。
如何自学原画?教你开启原画自学之路!这位原画大师,就是我们追寻的脚步。今天的话题到此结束。学习原画不能放松!