赛博朋克场景素材(赛博朋克游戏原画)

原画该如何绘制?赛博朋克风场景原画绘制教程!在本文中,我将专注于创造概念艺术的艺术方面,而不是技术方面。 我想展示画家在制作图像的过程中应该做出什么样的选择。 我将谈论讲故事性,设计,构图,想法,艺术价值和色彩,以及如何让它们组合在一起,得到一个引人注目的概念艺术。步骤1:查阅在做任何笔刷之前,我总是做很多关于我想画的主题的研究。在这个作品中,我想将原始的非洲部落建筑与更未

原画怎么画?赛博朋克风场景原画教程!在这篇文章中,我将关注创造概念艺术的艺术方面,而不是技术方面。我想说明艺术家在制作图像的过程中应该做出什么样的选择。我会讲讲故事,设计,构图,思想,艺术价值和色彩,以及如何将它们结合起来,得到一个引人注目的概念艺术。

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在制作任何画笔之前,我总是对我想画的主题做大量的研究。在这件作品中,我想把非洲原始部落建筑和赛博朋克的未来元素联系起来。更重要的是,我想把非洲的景观环境换成亚洲一个越来越潮湿的地方,这样会让观众觉得有点迷茫。增加卫星天线应该会给人一种感觉,这个营地是在一个远离任何其他定居点的地方。

收集照片来塑造想法。

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第二步:快速草图

平时脑子里都是参考图片,会在Photoshop里做一个很简略的草图。一般都是乱七八糟的,只有我能理解确切的意思。这张图片显示了一个非常对称的构图和一个不太清晰的前景。一切都堵住了后面,阻止了入侵者到达营地。与《建筑参考》中的建筑相似,但更大更强,所以他们可以保留管道、天线和雷达盘等机械结构。它们建在坚固的红色石头上,与木制码头相连。背景中的森林和巨大的山脉给人一种感觉,这个世界上有更多的秘密。

有了这个快速的草图,我将想象出主要的布局。

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第三步:引入颜色。

为了非常快速轻松地开始使用颜色,并找到一个调色板,我只需要一张适合我需要的照片——。我用运动模糊滤镜来处理它。垂直的设置对我帮助最大,因为大部分元素都在这个方向。这一步给了我一个好的开始。

通过模糊我最喜欢的照片来寻找正确的调色板。

第四步:第一个大笔刷

有调色板给了我画第一笔的勇气。我用一个非常大的笔刷来绘制大量的图像元素,如建筑物、码头、森林和山脉,以构建一个整体的构图。现在我可以看到重复建筑的颜色看起来与森林的绿色背景相匹配。

画一个大的形状,让构图看起来很吸引人。

第五步:第一次光爆

我将很快使用照片来获得更多具有丰富颜色和纹理的图像。这一步也确保了我做了一个好的决定。我真的很喜欢前景茂密的草丛中以及中间灰绿色的森林和白色建筑周围的饱和绿色。可以突出绘画的主题。

添加照片以丰富绘画的颜色和纹理。

第六步:对比和空气

我在房子的石头上引入了土橙色,让它们更显眼。我添加了一个小的方形金属建筑来对比大型圆柱形建筑的材料和形状。我还在背景中添加了更多的东西,更多的森林和大气中的东西,降低了山脉的色温。这艘船给这幅画增添了一点故事色彩。

造型对比,加入更多元素和空气。

第七步:第一个赛博朋克元素

现在是时候加入第一批赛博朋克元素了,比如管道、圆柱体、线缆等,来展现形象的主旨。我注意到左边两栋楼屋顶的底线在同一水平线上,所以移动中间那栋楼的屋顶,把两栋楼分开一点。我还尝试推出了另一种颜色,3354蓝,也可以分隔建筑。

添加关键元素来增加故事情节

第八步:前景和云

为了构图,我移走了一艘船。一个带有垂直木板的木墩帮助观众在图像中看得更深。建筑物后面的云将它们从背景中分离出来,增加了更多的神秘感。我喜欢加一些蓝色,所以我也在另一边画了一些蓝色。

改变前景以使观看者更深入图像,并添加云以改善故事和可读性。

第九步:天线

这一步,我从楼顶开始。我澄清了屋顶——茅草——的材料,让建筑看起来更像一个部落。最后我加了卫星天线和雷达天线,也是主要的故事元素。我还在背景中加了一点雾,让建筑后面的草坪更明亮更饱和,让建筑的形状更明显。

更多的故事元素和整体图像

步骤10:人员和细节

该结构仍然没有规模感。最简单的实现方法就是引入人物。衣服和其他元素的设计告诉观众很多关于整个场景发生的时间。为了强调赛博朋克风格,我还画了一个小型侦察机器人。窗户的绘画有助于获得建筑物的比例感。我还添加了更多的管道,电缆和其他小元素,使场景更加活跃。

通过添加人物、窗口等小元素,观众很容易理解尺度感。

步骤11:最终调整

在这最后一步,我总是调整颜色的平衡。我注意到前景和背景仍然没有清晰地分开,所以我把背景颜色弄得冷一些,前景色弄得暖一些。我也注意到建筑缺乏圆柱结构的感觉,所以我在封面上画了光影,并在直角处增加了更多的窗户。我加了一点反射,特别是在雷达上。我用锐化滤镜锐化了整个图像,加上了色差,给人一种胶片的感觉。

使用色彩平衡,光影,锐化图像,增加色差。

第12步:价值验证

从头到尾,我一直在检查价值观。我做了一个纯灰层,把混合模式改成彩色,去掉颜色。

信息,没有任何质的变化。在构图值旁边是绘画中最重要的部分。颜色也很重要,但如果数值不对,那么绘画将无法正确调色。不断翻转图像也很重要,这样可以使眼睛和大脑不习惯这幅画。这样你就能发现错误的地方。

通过将图像变为黑色,并持续翻转来检查图像是否有错误。

原画该如何绘制?赛博朋克风场景原画绘制教程!这样赛博朋克风场景原画的创作就宣告结束了,大家也可以根据这个思路去进行相应的创作。

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