插画cg原画教学(cg绘画和板绘)

热血番/打斗番里经常有角色放大招的画面,风、火、水、雷各种招式的猛攻。你知道这些招式都是怎么画出来的嘛?本篇漫画特效教程,教你怎么画出精彩的打斗漫画特效。每个步骤都列出来了,希望对你的画技提升有所帮助~效果,数字插图中的重要元素之一。这次,我们将介绍如何在SD(超级变形=赤壁角色)和变形插图中绘制效果。从如何绘制效果的基础知识到如何绘制火,水,闪电和风作为高级版本。该效果不

热血/格斗迷往往会有角色放大的画面,风、火、水、雷的猛攻。你知道这些招式是怎么画出来的吗?这个动漫特效教程教你如何画出精彩的动漫打斗特效。每一步都列出来了。希望对你提高绘画技巧有帮助~

效果是数码插图的重要元素之一。这一次,我们将介绍如何在SD(超级变形=赤壁角色)和变形插图中绘制效果。

从如何绘制效果的基础到如何绘制火、水、闪电、风作为高级版本。

这个效果没有使用特殊图层效果,只是用普通图层创建的,可以知道基本属性。

不仅是初学者,以插画创作为目标的中级人士也需要检查!

现在,我们来看看SD插画中经常出现的效果。

效果的主要作用是清晰地传达人物的属性和人物的魅力。

效果怎么画?

描述如何使用CLIP STUDIO PAINT绘制效果。

1.立体形状

首先,采用效果的形状。效果没有固定的形状,但往往有三种外观。建议将前后效果分开,提高工作效率。

这是因为每次修改角色时,都会再次被遮罩。否则,如果直接在字符层上绘制效果,会干扰图层效果。

画出人物的隐藏部分和正面效果也很重要,这样可以很容易调整。

画一个轮廓

接下来,画出效果的轮廓。

首先,用选区范围包围效果的基础,新建一个图层。

基础被选择区域包围后,从扩展选择区域扩展选择区域(增加像素数量)以确定轮廓宽度。

然后,使用桶工具填充该区域,并将其放置在将作为效果轮廓基础的图层下。

创建外部框架后,我们将绘制它并完成它。如何轻松绘制频繁效果从这里开始,我们将介绍如何绘制我们经常看到的火、水、闪电、风的效果。

这是一种简单的只制作规则图层的方法,所以特别推荐给初学者。

怎么画水?

水的特性

因为水有表面张力,所以容易变成球形。

由于水的粘度低,所以在运动时不能保持球形。因此,水的形状将由运动的速度来表征。

慢水的效果是一般情况下球体会多一些,因为表面张力比较好用。

另一方面,快流水的作用是减弱表面张力,减少球形部分,从而产生细纹。

怎么画风?

为了表现速度感,风的效果通常以细腻、流线型的方式绘制。

如何吸引火力?

作为一个特征,它向中心变亮,向外变红变暗。

如何画雷?

由于发光如火或闪电的效果也是光源本身,所以不需要画阴影,不像水和风的效果。

绘制发光效果时的注意事项:

还有,要记住发光效果也可以作为光源,所以你需要把反射光(环境光)和普通光源分开画。

在上面的例子中,剑发出的光也被用作光源,所以光被反映在角色的绘画中。

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