掌握板画基础的操作和应用。
(2)先学线描。线描是一切绘画的基础,涉及到线描的现实与结构的关系。角色主要是画人,从临摹到理解穿衣服;
学习身体部位,掌握人体的比例关系和动态规律;
素描,从简单几何的认识到人体的素描,最后到复杂人物的素描;
色彩,从肤色的理解到衣服的绘画技巧,包括质感的表现;
造型与服装设计,把握设计理念,然后根据需求进行创作设计;
热门项目实践、标准项目流程、实训;
2.原景画的主要内容是什么?学习过程是什么样的?
掌握板画基础的操作和应用。
线描,是一切绘画的基础,涉及到线描的现实与结构的关系;
(3)建筑设计,涉及不同时代、不同风格的建筑,包括地球上的和不同世界的;
绘画技法练习对景物各种元素的理解,如石头、云彩等。树木的等造型设计和组合设计;
景观设计,主要针对q版手游市场;
地形规划,主要设计是游戏中人物行走的路径设计;
场景氛围图的设计,通常用于宣传。
通过总结原画自学的知识点,相信可以给零基础的宝宝提供一个整体的学习方向。
原画的分类在我们知道了什么是原画之后,我们再来看看原画的类别。游戏原画分为场景原画、设定原画和CG封面原画。不同类别的具有不同的特征。
1.游戏场景原画根据游戏文本设定场景内容或自拟创作内容,通过作者对叙事内容的理解和发挥作者的创作来绘制游戏场景。
2.游戏设定原画是指通过设定游戏文本内容或自行创作,对人物、装备或饰品、武器、补给、动物(怪物)、植物、机器等进行创作和绘画。3.游戏的原CG封面画是指封面上绘制有游戏文字或原画的设定,一般在游戏中作为切穿画面或游戏宣传封面使用。
游戏原画分为CG游戏原画和手绘原画,手绘原画游戏原画和传统手绘游戏原画。在A4纸上设计游戏原画,根据作品的具体要求或者自己创作,作业具体上色或者自己创作。
2.图形输入板绘图
(1)通过图形输入板直接绘图。绘图板直接在电脑上绘图,方便快捷。早在国外,它就已经成为作者常用的画图方法。
(2)手绘,扫描传输到电脑,然后对扫描的原画进行数字化绘制和上色。手绘和数码画可以锻炼绘画基础,日本画家是最常见的。