打开VFB的窗户,
在渲染窗口的菜单,选项,VFB设置中,打开设置面板,选择历史,并勾选启用它。
单击保存并退出。保存渲染的历史数据。
选择历史文件夹中图片的保存路径。保存路径中自动保存的图片格式为VRIMG格式。这种图片会把VRay设置的参数保存在一起,所以当这张图片传输到另一台电脑上,被别人打开时,会和我设置的参数一样。
开始交换渲染:当一个对象在窗口中移动时,它也会随之移动。
开始交互渲染,中间的按钮是停止渲染,右边的是直接渲染。下面的窗口显示渲染进度。渲染窗口的收缩和加宽会影响渲染图像。渲染窗口越大,像素网格越多。
如下图,这两个按钮功能相同,都是开启交互式渲染。交互式渲染图像大小由VFB渲染框的图像大小来渲染。如果VFB窗口被放大,图像会更大。“直接渲染”按钮用于以“渲染设置”面板上设置的固定图像大小进行渲染,而不考虑VFB窗口的大小。
区域渲染:
渲染窗口的顶部显示当前渲染图片的大小。也可以在渲染设置中设置图像大小,方法是设置大小,添加相机视图,然后锁定相机视图。当拖动VFB窗口时,图像大小不会改变。
渲染窗口,如下图所示。加号按钮将当前渲染窗口的图片保存在历史图片列表中,x表示删除选中的图片,勾号表示将当前历史列表中选中的图片返回到渲染窗口。请注意,上述操作只能在渲染停止时执行。
AB对比度,打开它,在历史面板上选择两张图片,渲染窗口会出现一行。拖动这条线来比较两张图片。再次点击AB比较按钮,退出AB比较。
在渲染窗口VFB设置中,在打开的层下,这里是保存层的路径,这里是保存渲染设置的文件。下次可以直接打。
在上面设置保存路径后,在图层面板中单击此处的保存按钮,当前配置将保存为vfbl格式的文件。在打开按钮的底部,您可以调用。
配置文件也可以在这里直接切换,如下图所示。
在渲染面板的这个按钮中,可以添加调色效果,常用的电影调色。你可以调整各种灯光的效果它就出来了,不用加人工灯光。
使用电影调色时,先勾选对数,会亮一些,
然后调整亮度,再调整暗度值,最后调整中间两个线性强度值,中和最亮最暗的。
将渲染窗口中的菜单和图像复制到MAX buffer中,可以复制到另一个窗口中进行颜色匹配和比较。
在渲染设置面板上添加降噪器后,可以在渲染窗口的右侧激活降噪,也可以选择降噪的级别。
除了上面提到的按降噪等级控制降噪,下图中这个是不透明的,可以控制降噪起到多大的作用。如果是1,那就是用尽了,如果是0,降噪就没用了。
白平衡温度,调节冷暖色调。
VFB曝光面板,可以通过高光混合值来调整曝光和暗部的混合,这样曝光不会过度。
注意:
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