rtx2070和rx5700xt(rx5700 rtx2060)

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首先我吐槽一下自己。本系列文章即将进行显卡预约。
AMD最近的双线进攻取得了不错的战绩。显卡方面,全新RDNA架构的RX5700和5700XT分别压制对手的RTX2060和RTX2070。
Nvidia不得不再次挥刀,推出了RTX2060super、RTX2070super和RTX2070super三款超级系列显卡,其中RTX2080super和RTX2070super将取代RTX2080和RTX2070。显然,显卡市场又热闹起来了。
这次PK的对手是(XFX)RX5700 8GB版和银河RTX2060super Star姚。当然,AMD把RX5700的对手定为RTX2060;Nvidia把RTX2060super的对手定为RX5700。两家想法一致,都把对手设定为赢家。
客观来说,RX5700和RTX2060在价格上是一等品,而RTX2060super要贵很多,显然是上一等品。所以RX5700和RTX2060来PK比较合理。不过这次拿RTX2060做同步对比测试也没用。好在已经有之前的测试数据可以参考。具体数据来自以下帖子:
那么,英伟达真的能得偿所愿,用RTX2060super彻底压制RX5700吗?或者RX5700可以实现攻击,完成反击。
战前介绍
显卡介绍
AMD在2012年推出了GCN架构,北极星和织女星都在修补它。RX5700XT和RX5700显卡终于使用了全新的RDNA架构,终于开始了新的起点。
与图灵的RTX显卡相比,RX5700(XT)系列的光线追迹和DLSS更少。虽然Nvidia画饼已久,但仍有游戏可以玩,更多游戏已经在路上。反正这方面是AMD的短板。
AM具有PCI-E_4.0的优势,信号速率比PCI-E_3.0提高一倍,传输性能更强。不过带宽并不是目前一般游戏领域的瓶颈。当然,这项技术并不是未来的战争,在超高分辨率视频播放(如8K视频剪辑)等需要极高带宽的场景中具有优势。
视频接口方面,两家公司基本相同(很多非公RTX显卡已经从USB type C切掉了),都配备了DisplayPort 1.4和HDMI 2.0b接口,其中1个DisplayPort 1.4最高支持8K分辨率。
测试平台介绍
CPU:英特尔i7-9700k (OC:5GHz)
主板:msi)Z370 GAMING PLUS
内存:宇瞻黑豹播放器DDR4 RGB灯条黑3000 32G (8G*4)
显卡:XFX RX5700 8GB黑太狼版
超级明星姚
供电:安静!)额定750W直供电源11个750W电源
底盘:李连)PC-T60
散热:Thermalright TA140cpu散热器
RX5700与RTX2060super
景讯RX5700 8GB黑太狼版和Galaxy RTX2060super星曜在频率上均超越公版,但提升幅度不大。RX 5700系列也抛弃了HBM2内存,采用GDDR6内存,所以两款显卡的内存大小、位宽、带宽都是一样的。两款显卡(英伟达现在改名为TGP)的TDP差不多,但RX 5700系列毕竟是7nm,核心面积小很多,但功耗还是和英伟达相当,英伟达擅长功耗控制。
特定测试条件:
CPU:英特尔i7 9700k OC 5.0GHz
系统:窗口1903
n卡驱动程序:436.15
卡A驱动程序:19.9.1
A/N两款显卡Boost机制的区别。RX5700黑太狼版本的升压频率为1750MHz,这是一个极限频率。在测试中从未达到过这么高的频率,基本在1700MHz左右,但浮动幅度比较小。
RTX 2060s超级星曜的升压频率是1695MHz,这只是一个基本值。温度越低,频率就会越高(当然还有功率墙),所以这个值其实没有太大意义。3dmark测试测得的最高峰值可达2040MHz,实际游戏中的高频一般在1950MHz左右;低频1800MHz以上,浮动范围远大于AMD。
按照惯例,首先进行显卡基准测试,分别使用3DMark、VRMark、UNIGINE叠加进行测试。
基准性能测试
3DMark火击结果,这里以RX5700为例。
测试截图都发出来了,真的有点多。把它们汇总在表格里比较方便。
以RX5700版为100%,在3DMark的DX11测试中,RTX2060super星姚为94%,测试完成。但在DX12测试中,RTX2060super星曜达到113.13%,完成逆袭,在VR和叠加测试中也领先RX5700。
RTX2060被RX5700黑太狼版彻底打败,但在3DMark的DX12测试中是95%,接近RX5700。不过RTX2060来自之前的测试结果。因为驱动和平台的不同,对比的严谨性大打折扣。请参考。
视频游戏测试
我们来测试一下实际的游戏。测试项目包括12场比赛的BenchMarch和吃鸡。
DX11游戏
以RTX5700黑太狼版游戏截图为例。《孤岛惊魂5》在1080p分辨率最高特效下帧数达到120fps,在2k分辨率最高特效下下降到89fps。
游戏截图太多了,就举个例子吧。在下表中直接总结它们。
6款游戏基本都设置为最高画质,3块显卡1080p分辨率也能流畅播放;达到2k分辨率后,部分游戏为~50fps,勉强流畅。当然,测试中的一些老游戏(杀手5、古墓9、地铁)大多使用SSAA和MSAA,耗费了大量资源。根据狗牙形成原理,在高分辨率下不需要开启太高的抗锯齿。以上游戏通过降低或关闭SSAA和MSAA仍然可以达到更高的频率,但像TAA和SMAA这种占用资质不大的抗锯齿,如果关闭也不会明显增加帧数,所以唯一的办法就是降低画质。
在测试的6款游戏中,RTX2060、RX5700和RTX2060super的性能分别约为90%、100%和108%,形成了完美的梯队。不过在Cry 5中,RX5700比RTX2060s小。
DX12游戏
以RTX5700黑太狼版游戏截图为例。《古墓丽影:暗影》1080p分辨率最高特效下帧数104fps,2k分辨率最高特效下降到70fps。
6场突围:人类分裂和地铁:出发特效基本设置为中高画质,其他4场基本都是最高画质。由于RTX2060是之前的测试,所以只有3场比赛的数据。
在DX12游戏中,RX5700黑太狼版居然完成了hack,很多游戏的表现基本都像RTX2060super Star Obsolete一样,有的甚至完成了超车。如果只有1、2款游戏,说明不了什么,但是测试全部6款游戏还是很有代表性的。此外,RX5700领黑狼版首推RTX2060约20%。当然,由于前述原因,这部分数据作为对比数据不够严谨。
玩家未知的战场
测试绝地求生:大逃杀游戏。所有设定都超高。所有数据都来自实际比赛(不是训练场)。当然,这导致帧数波动较大,但不适合做对比数据。
首先,在1080p分辨率下,RTX2060super星耀在帧数上领先RX5700版6%左右,领先幅度并不大。
分辨率提升至2k,RTX2060super Star曜石帧数提升至RX5700黑太狼版的10%左右。n卡在吃鸡这个游戏上还是有优势的。
测试功耗
测试方法是用FurMark让显卡达到最大负载,用功率表测试功耗。测试的功耗是整个平台的功耗,不是显卡的功耗。
RX5700黑太狼版功耗280w,10分钟后稳定度达到70度,比公版好很多。
RTX2060super Star电信的功耗也是280w左右,和RX5700基本持平。作为一款7nm的显卡,它的功耗和14nm的显卡相差无几。AMD还有很多功课要做,但现在正在迎头赶上。
不过你还是需要注意,RX5700黑太狼版的频率在1700MHz左右,FurMark烘焙机的频率下降到1560MHz左右,降幅在150MHz左右;RTX2060super星曜游戏频率约1800~1950MHz,FurMark烤机频率降至1515MHz,降幅约300~400MHz!在这种情况下,或许RX5700在功耗方面表现更好。
计算性能
RX5700的单精度浮点性能为7.8 TFLOPS,而RTX2060super的单精度浮点性能为8.7 TFLOPS。不过RX5700的核心面积比RTX2060super小很多。如果按实际每平方毫米计算,RX5700还是比较厉害的。
XFX RX5700黑狼版评测
RX5700的非公显卡刚刚上市。下面详细介绍一下这款XFX的黑狼版:
解除…的负担
XFX RX5700黑太狼版采用了常见的方形包装,同时也具体化了黑狼的形象。然而这只狼只有眼罩是黑色的,它的毛是棕色的!此外,还有两个外接电源适配器,分别用于显卡、光驱和说明书。
RX5700黑太狼版看起来硬朗,肌肉发达,可能不太好看,但是2.5槽的设计还是保证了散热性能。
显卡尺寸为267mmx111mmx40mm,风扇盖和风扇都是黑色的,还做了线条纹理作为装饰。
双风扇散热设计,风扇直径10cm,11片叶片。
灯光方面,XFX依然坚持RGB,只有侧面的LOGO有白光。外接电源接口方面,与公版6 8PIN相同。作为185wTDP的显卡,用6 6PIN就好了。AMD是被之前的事件吓到了吗?
背面采用全金属背板,镂空设计,有大大的XFX LOGO。
金属背板前端弯曲包裹了一些鳍片,中间的银色部分似乎起到了导流的作用(IO部分也是同样的设置)。
I/O部分由三个DP和一个HDMI接口组成,边框也是镂空XFX设计。
驱动和超频
这个驱动提供了四个选项,分别是手动、自动欠压GPU、自动超频GPU和自动超频显存。
自动欠压GPU意味着电压降低。之前AMD显卡的默认电压总是有点高。这次官方直接给了一个自动降压的选项。打开后电压从994mv下降到944mv(GPU-Z显示950mv)。降压后,核心最高频率略有上升,达到1718MHz,温度也略有下降,3dmark的分数也略有上升。
在超频上也提供了相应的选择,但是把GPU和显存超频分开,Bear还没有找到同时自动超频GPU和显存的方法。
只需手动超控,但频率上限锁定在驱动中。核心高达1850MHz(电压基本采用初始值),内存频率高达930MHz,相当于14.88GHz;20%的功耗上限也被设置为最大;我担心频率升高后温度会升高,但频率反而会下降,所以我提高了风扇的转速。
超频后最高频率达到了1813MHz,但由于风扇转速的提高,核心温度下降了5度。当最大风扇转速为50%时,即使是这种开放式机箱也几乎听不到任何噪音。升到70%后,还是能听到明显的杂音。当然,如果是传统机箱,噪音会小很多,完全可以提高风扇转速。黑狼版风扇功能强大还是有的。
超频后,《时间间谍》评分提升5.6%
全面战争:拥有三国最高2k分辨率特效,超频后帧数提升了5.5%
做过几次超频测试,和默认频率数据相比,整体性能可以提升5%左右。平台功耗增加了30 ~ 40 W,当然电压值和功耗限制没有经过精心调整,优化后的功耗增加应该没有那么大。
其他硬件
摘要
RTX2060super相比RTX 2060有了很大的提升,显存从6GB提升到8GB,位宽从192bit提升到256bit,更适合2K分辨率的游戏环境。RTX 2060超级无限接近低频版本的RTX2070。这使得RTX2060和之前的档位差距并没有缩小多少,大概还是不到20%,RX5700正好填补了这个差距。你确定不是A/N事先同意的?)。
价格上,RX5700和RTX2060是一档,但RX5700性能上高一档,n卡敢贵。一个原因一定是它有a卡没有的追光特效和DLSS。总的来说,RX5700更适合玩2K分辨率的游戏。
如何在RX5700和RTX2060super之间选择,对于消费者来说确实是个难题。因为从测试结果来看,部分游戏RTX2060super确实比RX5700高7 ~ 8%左右;但是游戏RX5700的另一部分可以和RTX2060s持平甚至更小,这在以前是没有过的。如果你玩的游戏不支持追光,还在RX5700有优势的游戏当中,那么买RX5700无疑是非常非常划算的,但是普通消费者还是很难确定这一点。
景讯RX5700 8GB黑太狼版的外观可能有点争议(我个人觉得海外版很不错),但是散热效率确实不错。对于不希望超频获得5%性能提升的用户,建议开启驱动中的自动欠压GPU,根据自身机箱的散热和防噪性能调整风扇转速,这样不仅可以略微提高频率,还可以降低温度以延长产品的使用寿命。

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