逼近美国畅销榜前10,一个三国ARPG让国内出海厂商看懂了。

由京钛芯互动开发、英雄游戏发行的ARPG游戏《Dynasty Legends 2》,于2022年6月13日正式海外首发。此前,该游戏已经在东南亚和中国港澳台等地区进行了测试,并在7个国家或地区达到了Google Play动作游戏畅销榜前10名。今年4月底,由于一波游戏收入激增,这部作品也进入了Sensor Tower发布的《2020年5月中国手游海外收入增长榜》。
值得一提的是,这款游戏的国内版本《极无双2》也于近日发布了首支预告片,并在今年拿到了版本号。目前已经开放预订。
之前的游戏,《极无双》,2016年在国内上线。运营5年多,累计注册用户突破1000万。2019年,《Dynasty Legends:Warriors Unite》海外版上线,目前两个终端累计收入超过2000万美元。经过实际体验,笔者发现这款游戏有很多亮点。无论是美术和人物设定的精益求精,还是剧情和对话的极致操控,《Dynasty Legends 2》无疑将国风ARPG手游推向了一个新的高度。
一、三国题材独特的玩法,从感官上俘获玩家的心,一直是国内外游戏开发者钟爱的灵感来源。1985年,日本光荣地推出了第一款三国题材游戏,《三国志》。30年来,以三国为题材的《三国群英传》和《真三国无双》系列推出了很多爆款产品。2019年世嘉发布了一系列新作,《全面战争:三国》,游戏发售一周销量就突破100万,足以说明玩家对三国题材游戏的喜爱。
《全面战争:三国》,目前最好的三国志游戏之一,但必须承认的是,市面上的三国志知名游戏大多出自日本厂商,且多为端游。在国内游戏市场上,被广泛认可的三国游戏似乎不在少数。在移动端,游戏厂商相对固化了三国题材的手游类型,一般以SLG或卡牌开发为主。相比之下,《Dynasty Legends 2》的ARPG无双游戏反而有些新意。
赵子龙长坂坡七进七出。游戏开始前,一段精彩的CG动画将玩家带回到战火纷飞的三国时代。具体来说,《Dynasty Legends 2》跟随了历史名著《三国演义》中的剧情发展。游戏一开始,玩家控制的主角是刘备。随着剧情的推进,玩家将经历一系列历史场景,如“黄巾之乱”、“桃园三婚”、“华雄温酒杀人”等。R & ampd队在游戏中穿插了超过20小时的CG剧情实时渲染,让玩家以更临场的方式体验黄金岁月。
在刘桃园三结义的游戏中,《Dynasty Legends 2》采用了类似于《真三国无双》的“无双”模式,可以给玩家带来独特的畅快体验。游戏中,三国名将各有各的技能和攻击方法。最多时有三组武将共6人参战。除了一般攻击,每个军事指挥官有两个额外的技能可以使用。在使用技能的过程中,他可以为最后的大招“无双”赋能,释放出无比华丽的技能特效。
关羽无与伦比的技能,除了核心战斗模式,《Dynasty Legends 2》还提供了更宏大的开放战场,并引入了与军团战斗、单人挑战等多种BOSS战法。在PVP模式下,玩家可以选择1V1对抗或者3V3组队。在副官的帮助下,玩家需要整合武将搭配、辅助、副将技能、羁绊等多种元素来完成最优设定。多种玩法的融合不仅提供了策略,还提高了游戏的战斗体验。
刘备的雌雄剑《Dynasty Legends 2》也包含了RPG游戏中常见的元素,比如自动寻路和修炼系统。游戏中每个武将都可以升级,突破,进阶。不仅如此,武将使用的武器也可以培养升级,从而增加玩家的战力。由于游戏沿用了《三国演义》中的角色设定,游戏中各武将的外貌和使用的武器已经被修复。《Dynasty Legends 2》目前没有其他装备和武器系统,也没有相应的培养路线。
至于店内游戏的商业模式,《Dynasty Legends 2》采用了店内套现模式,在游戏主界面增加了多个活动入口,而店铺则主要销售战士碎片、武器突破材料等。目前没有发现视频激励广告。
二。多元化投放素材,KOL加持根据海量投放数据,《Dynasty Legends 2》主要投放在欧美、新加坡、马来西亚、印尼和菲律宾等东南亚国家。在物质形式上,视频广告是主要形式,脸书是主要渠道。内容方面,素材多为三国人物贩卖,视频主要展示武将技能,突出游戏在战斗中的爽快感。在一些热爱中国武侠文化或者对中国古代史感兴趣的玩家群体中,这种类似的素材具有很高的视觉冲击力。
《Dynasty Legends 2》在新加坡和马来西亚的广告资料是在一些特定的国家或地区,《Dynasty Legends 2》的广告资料也采用了更符合当地文化的推广风格。比如在新加坡、马来西亚等宗教氛围浓厚、华人众多的国家,材质表现为香炉、砚台、玉器等含有宗教色彩或者更符合中国人审美的器皿。
邀请当地网络名人主播拍摄视频资料。此外,运营方还积极与当地网络名人主播合作,通过拍摄试玩资料和专属礼品码的方式接触到更多玩家。
来源:小数据。目前《Dynasty Legends 2》正在加大力度。从榜单成绩来看,还是比较可观的。该游戏在美国Google Play动作游戏畅销榜中排名第12。
三。结语从题材上看,《三国志》在世界范围内已经形成了足够庞大的文化体系,在玩家中也有一定的影响力。《Dynasty Legends 2》选择从三国题材切入,选择了一条过去很少有厂商涉足的ARPG赛道,这对于开发者钛芯交互来说是一个不小的挑战。另一方面,冷门赛道本身就有强大的两面性,在摸索的过程中也有很大的机会。
《Dynasty Legends 2》正式上线刚刚一个月。目前各项数据仍处于上升期。至于游戏的后续表现,还是需要从长计议。但钛芯互动敢于放弃国内开发者更熟悉的SLG赛道,选择了在开发成本和投资周期上更具挑战性的ARPG赛道,已经令人佩服。不过也反映出SLG赛道无论在国内还是海外市场都已经卷得够大了。包括《列王的纷争》和《王国纪元》在内的几款爆款产品仍然占据了较大的市场份额。对于国内厂商出海来说,在热门题材的加持下选择其他赛道是不错的选择。

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